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ios - 执行选择器 : didn't work properly when using dispatch_async and global_queue

我想问一下performSelector:方法需要自己的runloop定时器才能正常工作有什么潜在的原因,因为如果我不专门为他设置一个runloop,他就会辞职!-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{NSLog(@"touchesBegan---%@",[NSThreadcurrentThread]);dispatch_async((dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)),^{[selfperformSelector:@

ios - 用户界面文本域 : Text jumps up and down while typing

我在文本字段输入方面遇到问题。在“CommentviewController”中,我有一个可滚动的表格View来显示以前的评论,底部是一个UItextField,供用户输入评论并发布。问题是:当我尝试在文本字段中键入内容并且键盘处于切换状态时,文本会在我键入时上下跳动。例如,我键入的第一个字符在键盘上方,第二个字符在键盘下方和后面。有人知道原因吗?测试设备是64GB的itouch5,代码是objectiveC写的,我用的是Xcode6.3.2。`-(void)keyboardWasShown:(NSNotification*)aNotification{NSDictionary*inf

ios - Clang GCC 扩展 - 括号中的 block 返回一个值

我遇到了this关于一个晦涩的(至少对我而言)ClangGCC扩展的有趣文章。他们说用括号括起来的block会返回一个值,比如...UIButton*button=({UIButton*button=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeCustom];[buttonaddTarget:selfaction:@selector(someSelector:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];button;});很难找到这方面的文档(网络和Clang网站上的文档很少)。有谁知道使用它是否安全?如果不

ios - 核心蓝牙 : testing state preservation and restoration

我正在使用Xcode7,我想了解如何使用BLE配件和CoreBluetooth框架在iOS9中测试“状态保存和恢复”(请注意,我已经找到了thisquestion,但我觉得有必要更深入地理解这一点)。我需要应用程序仅在用户手机在范围内时自动从配件传输一些数据,以防应用程序之前未运行。我试图将其分解为反射(reflect)此用例不同变体的三个场景,即场景A、场景B和场景C。有人可以向我解释测试以下场景所需的基本步骤吗?这些场景也有意义吗?场景A:1-应用发现配件并存储配件信息2-应用/用户退出附件范围3-应用被用户杀死4-用户在应用未运行时重新进入附件范围。5-预期事件:我希望激活状态恢

ios - 椰子足 : ios app and osx test dependencies

我有iOS应用程序,我想在osx测试中测试一些代码(与与iOS无关的服务器的交互)。我有“App”项目和“App”ios目标以及“AppTests”macosx目标。我的Podfile:platform:ios,'8.0'#iosapptarget'App'do...(someiosdependencies)pod'PocketSocket'pod'ProtocolBuffers'end#osxteststarget'AppTests'dopod'PocketSocket'pod'ProtocolBuffers'end是否正确?我可以为iOS构建应用程序,但我遇到了测试错误。Proto

ios - 无法在 Release Build 中使用通过 Cocoapods 添加的框架

在我的项目中,我通过Cocoapods添加了依赖项。对于这个问题,我以CocoaAsyncSocket为例,但我使用的其他两个依赖项也有同样的问题。我的Podfile看起来像:platform:ios,'8.0'use_frameworks!link_with'MainTarget'pod'CocoaLumberjack'pod'CocoaAsyncSocket'pod'SVProgressHUD'target'MainTargetTests'dopod'OCMock','~>3.0'end当我在调试中(在设备上)构建和运行应用程序时,一切都按预期工作。当我存档应用程序(使用企业许可证

ios - 如何在 block 中使用 NSTextView?

我们知道AppleTransitioningtoARCReleaseNotesWhichclassesdon’tsupportweakreferences?Youcannotcurrentlycreateweakreferencestoinstancesofthefollowingclasses:NSATSTypesetter,NSColorSpace,NSFont,NSMenuView,NSParagraphStyle,NSSimpleHorizontalTypesetter,andNSTextView.Note:Inaddition,inOSXv10.7,youcannotcrea

ios - 如何在 Objective C block 中更改 BOOL 局部变量的值?我使用了 "__block"表示法,但它不起作用

如何在ObjectiveCblock中更改BOOL局部变量的值?我使用了“__block”符号,但它不起作用-(BOOL)loginUserWithEmail:(NSString*)emailandPassword:(NSString*)password{__blockBOOLresult=NO;SCPredicate*emailPredicate=[SCPredicatewhereKey:@"email"isEqualToString:email];SCPredicate*passwordPredicate=[SCPredicatewhereKey:@"password"isEqua

ios - 为什么在 SDWebImage "strong reference to UIImageView might cause a crash in the nested block"中?

我使用的是旧版本的SDWebImage,但遇到如下崩溃:0libobjc.A.dylib0x000000019671bbd0objc_msgSend+161UIKit0x0000000189932eac-[UIView(Rendering)contentMode]+3162UIKit0x00000001899320e0-[UIImageView_canDrawContent]+1443UIKit0x0000000189932bac-[UIImageView_updateState]+364UIKit0x0000000189932b6c+[UIView(Animation)perform

【C++进阶07】哈希表and哈希桶

一、哈希概念顺序结构以及平衡树中元素关键码与存储位置没有对应关系因此查找一个元素必须经过关键码的多次比较顺序查找时间复杂度为O(N)平衡树中为树的高度,即O(log2Nlog_2Nlog2​N)搜索效率=搜索过程中元素的比较次数理想的搜索方法:不经任何比较一次直接从表中获取想要的元素构造一种存储结构通过某种函数(hashFunc)使元素的存储位置与它的关键码之间建立一一映射的关系就能在查找时通过该函数直接找到该元素向该结构中:插入元素:根据待插入元素的关键码以此函数计算出该元素的存储位置并按此位置进行存放搜索元素:对元素的关键码进行同样的计算把求得的函数值当做元素的存储位置在结构中按此位置取元