我可以嵌套try-catchblock吗?例如:voidf(){try{//Somecodetry{//Somecode}catch(ExceptionAa){//Somespecificexceptionhandling}//Somecode}catch(...){//Someexceptionhandling}}//f 最佳答案 是的,完全合法。虽然最好将内部方法移到另一种方法中,这样它看起来更干净并且您的方法更小 关于c++-我可以在C++中嵌套try-catchblock吗?,我
我看过copy-and-swapvarious中推荐的成语places作为为赋值运算符实现强异常安全性的推荐/最佳/唯一方法。在我看来,这种方法也有缺点。考虑以下使用copy-and-swap的简化类vector类:classIntVec{size_tsize;int*vec;public:IntVec():size(0),vec(0){}IntVec(IntVecconst&other):size(other.size),vec(size?newint[size]:0){std::copy(other.vec,other.vec+size,vec);}voidswap(IntVec&
我看过copy-and-swapvarious中推荐的成语places作为为赋值运算符实现强异常安全性的推荐/最佳/唯一方法。在我看来,这种方法也有缺点。考虑以下使用copy-and-swap的简化类vector类:classIntVec{size_tsize;int*vec;public:IntVec():size(0),vec(0){}IntVec(IntVecconst&other):size(other.size),vec(size?newint[size]:0){std::copy(other.vec,other.vec+size,vec);}voidswap(IntVec&
您好,我正在尝试使用以下2行缩写的代码执行从一个vector(vec1)到另一个vector(vec2)的复制(完整的测试应用程序如下):vec2.reserve(vec1.size());copy(vec1.begin(),vec1.end(),vec2.begin());虽然对vec2的调用设置了vectorvec2的容量,但将数据复制到vec2似乎并未填充从vec1到vec2的值。将copy()函数替换为对push_back()的调用按预期工作。我在这里错过了什么?感谢您的帮助。vectest.cpp测试程序,然后是结果输出。编译器:cygwin上的gcc3.4.4。自然/***
您好,我正在尝试使用以下2行缩写的代码执行从一个vector(vec1)到另一个vector(vec2)的复制(完整的测试应用程序如下):vec2.reserve(vec1.size());copy(vec1.begin(),vec1.end(),vec2.begin());虽然对vec2的调用设置了vectorvec2的容量,但将数据复制到vec2似乎并未填充从vec1到vec2的值。将copy()函数替换为对push_back()的调用按预期工作。我在这里错过了什么?感谢您的帮助。vectest.cpp测试程序,然后是结果输出。编译器:cygwin上的gcc3.4.4。自然/***
在trycatchblock中从C++中的catchblock返回值是不好的做法吗?try{//Somecode...return1;}catch(...){return0;}哪种使用try/catch的方法是好的做法? 最佳答案 不,只要返回的值是你想要的,你可以随时返回。(如果分配了内存,请确保您已清除内存)。 关于c++-在trycatchblock中返回catch是不是很糟糕?这是一个好习惯,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht
在trycatchblock中从C++中的catchblock返回值是不好的做法吗?try{//Somecode...return1;}catch(...){return0;}哪种使用try/catch的方法是好的做法? 最佳答案 不,只要返回的值是你想要的,你可以随时返回。(如果分配了内存,请确保您已清除内存)。 关于c++-在trycatchblock中返回catch是不是很糟糕?这是一个好习惯,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht
我是CUDA新手,需要帮助理解一些事情。我需要帮助并行化这两个for循环。具体如何设置dimBlock和dimGrid以使其运行更快。我知道这看起来像sdk中的vector添加示例,但该示例仅适用于方阵,当我尝试为我的128x1024矩阵修改该代码时,它无法正常工作。__global__voidmAdd(float*A,float*B,float*C){for(inti=0;i这段代码是更大循环的一部分,也是代码中最简单的部分,所以我决定尝试并行化thia并同时学习CUDA。我已阅读指南,但仍然不明白如何获得正确的编号。网格/block/线程的数量并有效地使用它们。
我是CUDA新手,需要帮助理解一些事情。我需要帮助并行化这两个for循环。具体如何设置dimBlock和dimGrid以使其运行更快。我知道这看起来像sdk中的vector添加示例,但该示例仅适用于方阵,当我尝试为我的128x1024矩阵修改该代码时,它无法正常工作。__global__voidmAdd(float*A,float*B,float*C){for(inti=0;i这段代码是更大循环的一部分,也是代码中最简单的部分,所以我决定尝试并行化thia并同时学习CUDA。我已阅读指南,但仍然不明白如何获得正确的编号。网格/block/线程的数量并有效地使用它们。
我只是偶然发现了这段代码:voidsomefunction(){throw;}我想知道:这是什么意思? 最佳答案 意图可能是somefunction()只在某个catchblock内被调用。在这种情况下,当throw;被执行时会有一个异常事件,在这种情况下,当前异常会被重新抛出,被下一个可以处理该异常类型的外部处理程序捕获。如果在异常未激活时执行throw;,它会调用terminate()(N4810,§[expr.throw]/4)。 关于c++-catchblock外的"throw;