在构造函数中使用try/catchblock是否是一种糟糕的编程习惯?或者只要我们的程序优雅地处理typeinitializer异常就没有什么区别。在C#中,如果构造函数中有任何异常,框架总是抛出类型初始化异常。谢谢,沙米卡 最佳答案 System.TypeInitializationException在static构造函数抛出异常时抛出,而不是在实例构造函数上。异常通常在实例构造函数中抛出。除此之外,与其他任何地方一样,它也没有什么“错误”;处理您可以从中正确恢复的异常,并允许那些您无法恢复的异常。
Response.End()和CompleteRequest()各自的优点和缺点是什么?我应该和不应该在哪里使用它们?我看了这个question但我没有得到正确的答案。 最佳答案 HttpResponse.End将输出缓冲区刷新到客户端并终止当前请求处理线程(这很糟糕),而HttpApplication.CompleteRequest告诉ASP.NET立即跳过ASP.NET管道中的所有后续阶段并直接跳转到EndRequest步骤(这也会引发HttpApplication.EndRequest事件)。然后请求线程继续进行正常的生命周期
我正在使用XNAC#编写俄罗斯方block的克隆代码,但不确定在高层次上处理游戏数据结构方面的最佳方法。我对碰撞检测、旋转、动画等完全没问题。我需要知道存储“掉落的方block”的最佳方法——即不再受玩家控制的方block。我认为每个Tetrominoblock都应存储在其自己的类中,该类由4x4数组组成,以便可以轻松旋转block。那么问题是如何将四联骨牌的最终位置存储到游戏网格中,方法是将四联骨牌切割成单独的block(对于每个单元格),然后设置主游戏网格的相应位置以容纳这些相同的block,然后将四联骨牌消失一次它已经到达了它的最终位置。也许我的方法有一些缺点。我是否应该为主游戏
根据一些初步测试,它似乎确实如此,但我想知道的是它是否保证返回,或者在某些情况下是否不能返回?这对我的应用程序至关重要,但我还没有找到它不会返回的用例。我想获得有关该主题的专业知识。 最佳答案 其他答案中有许多不准确之处。当控制权正常离开tryblock时,控制权被传递到finallyblock——也就是说,通过return、goto、break、continue或简单地从末尾掉下来。当控制权离开tryblock时,控制权将通过已被封闭的catchblock捕获的异常传递给finallyblock。在任何其他情况下,都不能保证fin
(背景:WhyshouldIuseintinsteadofabyteorshortinC#)为了满足我自己对使用“适当大小”整数与“优化”整数的优缺点的好奇心,我编写了以下代码,这些代码强化了我之前对.Net中的int性能的看法(并对此进行了解释在上面的链接中)这是针对int性能而不是short或byte进行了优化。DateTimet;longa,b,c;t=DateTime.Now;for(intindex=0;index这在......方面给出了大致一致的结果~950000~2000000~1700000这符合我的预期。然而,当我尝试像这样为每种数据类型重复循环时......t=D
将bool转换为byte的最快方法是什么?我想要这个映射:False=0,True=1注意:我不想使用任何if语句或其他条件语句。我不希望CPU停止或猜测下一条语句。更新:对于那些想了解这个问题的人。此示例显示如何从代码中减少两个if语句。byteA=k>9;//Ifitwaspossible(k>9)==0||1c[i*2]=A*(k+0x37)-(A-1)*(k+0x30); 最佳答案 使用不安全代码这个方法非常快。启用优化后,它比条件运算符快约30%。boolinput=true;bytevalue=*((byte*)(&in
我有一个我编写的C#/.NET实用程序,可以从磁盘加载PNG图像Bitmapb=Bitmap.FromStream(newMemoryStream(File.ReadAllBytes(filename)))asBitmap;对它们执行多种转换(旋转、缩放、alpha),然后根据应用的转换以不同的文件名将生成的PNG图像保存回磁盘b.Save(outputName,ImageFormat.Png);我已经使用该实用程序成功编写了数千个PNG。但是,有时其中一个PNG无法加载到使用libpng的单独程序中。在该程序中,libpng给出错误“找到太多IDAT”查看PNG文件会发现在文件末尾I
安装NUnit3后,可以使用以下代码示例重现该问题。[TestFixture]publicclassSByteFixture{[Test]publicvoidTest(){vardata=newbyte[]{0xFF};sbytex=-128;data[0]=(byte)x;byteb1=data[0];varb2=(sbyte)b1;Assert.AreEqual(b1.ToString(),"128");Assert.AreEqual(b2.ToString(),"-128");}}该项目应该是一个类库,因为在控制台应用程序中它是不可复制的。应该启用优化,即csproj文件中的以下
背景我承认这不是正常代码执行期间可能发生的事情,但我在调试时发现了它,并认为它很有趣,可以分享。我认为这是由JIT编译器引起的,但欢迎任何进一步的想法。我已经使用VS2013复制了这个针对4.5和4.5.1框架的问题:设置要查看此异常,必须启用CommonLanguageRuntimeExceptions:DEBUG>异常...我已将问题的原因提炼为以下示例:usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;namespaceConsoleApplication6{publicclassProgram{staticvoidMain(){v
我希望能够在ASPX(或Razor)页面中使用内联TypeScript,在页面编译时将其转换为Javascript。所以:...变成......它应该在@的同一时间发生或block被转换。这应该可以在运行时通过某种页面后处理实现,但不会在编译时生成异常-我想在发现脚本中的错误的同时发现任何C#代码。理想情况下,TypeScriptintellisense等应该在内联中工作block,这让我觉得这应该是一个VS2012扩展。有什么办法吗? 最佳答案 简短的回答是否定的。您可以编写一个TypeScript文件并将编译后的JavaScri