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android - 在 Android-x86 上网本上使用 ADB over Bluetooth 调试应用程序

我设法在我的上网本上设置了一个运行良好的Android-x86,启用了蓝牙并与我的Windows7开发工作站配对(!)。我最初希望通过USB像使用真实手机一样使用adb。所以我插入了专用的USB公对公电缆,然后……什么也没发生。原来Android-x86不支持通过USB数据线连接。然后我找到了greatinstructions关于怎么做ADBoverWiFi.问题是我的Android-x86上网本上有WiFi,但我的Windows7台式电脑上没有。我确实可以选择购买WiFi加密狗,但我更喜欢更直接的解决方案。我的Android-x86上网本和PC上的蓝牙都可以正常工作,所以我希望找到一

swift - 试图在 Swift 中将类型 (BigEndian) 的 NSData 从 BlueTooth 转换为 Little Endian 类型的 Int

我正在尝试将通过蓝牙连接获得的NSData类型的6字节十六进制转换为适当的整数值。我知道这是BigEndian类型,我需要转换为littleEndian。然而,每次我尝试转换它时,我都可以提取正确的数据,但结果看起来不对,请参见下面的Playground代码:varnewdata=NSData(bytes:[0x26,0x01,0x45,0x01,0x04,0x5e,]as[UInt8],length:6)//vartimeData=newdata.subdataWithRange(NSMakeRange(4,2))//varheelData=newdata.subdataWithRa

ios - AVAudioSession : Some Bluetooth devices are not working properly on my App

我正在使用AVAudioSession开发一个快速的音频/视频和文本聊天iOS应用程序。每当我选择使用某些蓝牙设备时,设备上播放的声音不是App音频流。每当发送/接收消息时,它们只播放文本聊天库发送的系统声音。它不会在所有蓝牙设备上发生,在其中一些设备上一切正常。在内置麦克风和扬声器上,该应用程序也能正常工作。以下是我类用于管理设备的最重要的方法:classMyAudioSession{privatevarmAudioSession:AVAudioSession;init!(){self.mAudioSession=AVAudioSession.sharedInstance();do{

swift - watch 操作系统 2 : Is it possible to get bluetooth signal strength of connectivity between paired iPhone and Apple Watch?

标题是不言自明的。我尝试过CoreBluetooth,但我没有将AppleWatch视为连接的外围设备。 最佳答案 这是可能的。使用retrieveConnectedPeripherals(withServicesserviceUUIDs:[CBUUID])->[CBPeripheral]。您需要为服务UUID指定蓝牙GATT特性。我用了ContinuityUUID:“D0611E78-BBB4-4591-A5F8-487910AE4366”。该函数返回一个CBPeripheral对象,然后您可以使用connect(_periphe

java.lang.SecurityException : BLUETOOTH permission crash.(仅限三星设备)

我遇到了以下崩溃,但这只发生在某些三星设备上(不是全部,我们在三星设备上开发/测试)崩溃日志:java.lang.SecurityException:NeedBLUETOOTHpermission:Neitheruser10025norcurrentprocesshasandroid.permission.BLUETOOTH.atandroid.os.Parcel.readException(Parcel.java:1540)atandroid.os.Parcel.readException(Parcel.java:1493)atandroid.bluetooth.IBluetooth

iOS/objective-C : BLE in Peripheral mode doesn't work

我正尝试在Central中启动BLE和Peripheral模式。为了简单起见,现在使用硬编码变量。我想我已经根据文档实现了所有内容。我可以使用Android智能手机检查外设模式是否正常工作(api-19,不支持外设模式)。例如,当我使用MyBeacon应用程序时,iPhone会正确显示。但是当我在我的应用程序中运行这段代码时它没有显示:这是.h:#import#import@importCoreBluetooth;@importQuartzCore;@interfaceBTManager:RCTEventEmitter@property(nonatomic,strong)CBCentr

ios - 核心蓝牙 : Refreshing local name of an already discovered Peripheral

我成功地发现了一个Peripheral并检索了它的本地名称:[advertisementDataobjectForKey:CBAdvertisementDataLocalNameKey]但是,如果Peripheral停止并使用不同的本地名称重新开始广播,则Client无法识别更改。我猜-(void)peripheralDidUpdateName:(CBPeripheral*)peripheral仅当两个设备配对时才有效。有没有办法在不配对的情况下获取更新? 最佳答案 Apple的错误。仍然存在于iOS6.1中。以下是如何重置CB缓存

android - Bluetooth LE 应用程序,如何构建跨平台(iOS-Android)?

我正在开发一款与蓝牙LE设备通信的应用程序。我想要一些方法来避免为iOS和Android开发两次。是否有对蓝牙LE具有良好支持的跨平台应用程序框架?我快速浏览了Cordova(PhoneGap)、Appcelerator、Xamarin等框架(通常的嫌疑人:例如thislist),但我无法弄清楚它们是否(a)在每个平台上支持蓝牙LE完全没有,并且(b)如果他们这样做了,无论是通过native调用(如何访问?)还是nativeAPI的某种包装器(包装器是什么样的?),以及(c)如果它是一个包装器,它有多完整,它有多稳定。如果您有这方面的经验,您能否总结一下不同框架中蓝牙LE支持的状态?编

ios - Bluetooth Low Energy - 重复更新特征值

Follow-UpquestiononElectricalEngineeringStackexchange我想在短时间内重复写入BluetoothLowEnergy特性的值(作为一个可能的用例,想象一下鼠标)。具有128位UUID的特征是20字节长。因此,它可以写在单个低能耗交易中。写入的频率为50赫兹,相当于每20毫秒写入一次。因此写成20*50*8=8kbit/s。我正在使用Command/Writewithoutresponse模式来写入特性。因此,属性层上不会发生任何确认。未连接其他蓝牙或低功耗蓝牙设备。不通过WLAN执行任何操作。测试期间不会读取或写入其他特征。我通过从iPh

ios - Core Bluetooth 在后台广告和扫描

我一直在尝试设置一个应用程序,使设备既可以扫描外围设备,又可以宣传为外围设备。目标是当两个设备通过蓝牙发现彼此靠近时在后台被唤醒。从Apple文档来看,您似乎应该能够在后台运行BLE(启用蓝牙中央和蓝牙外设后台模式),并且我的应用程序在一台设备位于前台时工作。首先,我像这样宣传数据:NSDictionary*advertisingData=@{CBAdvertisementDataLocalNameKey:@"my-peripheral",CBAdvertisementDataServiceUUIDsKey:@[[CBUUIDUUIDWithString:identifier]]};/