我想查询远程机器上的应用程序事件日志,我求助于使用EventLogReader而不是EventLog因为它需要很长时间才能找到事件我需要EventLog。然而,尽管使用EventLogReader可以更快地找到事件,但我还是无法弄清楚我需要的信息在这个对象上到底在哪里……尤其是消息。publicstaticvoidLoad(){stringquery="*[System/Provider/@Name=\"SQLSERVERAGENT\"]";EventLogQueryelq=newEventLogQuery("Application",PathType.LogName,query);e
我想更改由我的Html.ValidationMessageFor呈现的代码的htmlAttributes,但我希望显示的消息是“默认”。重载选项是:A)Html.ValidationMessageFor(表达式)B)Html.ValidationMessageFor(expression,validationMessage)C)Html.ValidationMessageFor(表达式,validationMessage,htmlAttributesObject)我希望有一个Html.ValidationMessageFor(expression,htmlAttributesObjec
我是否需要声明一个类级变量来保存一个属性,或者我可以只在getter/setter中引用self.{propertyname}?换句话说,我可以这样做吗?(我没有在任何地方定义mongoFormId):publicstringmongoFormId{get{returnthis.mongoFormId;}set{this.mongoFormId=value;revalidateTransformation();}} 最佳答案 您可以使用自动访问器或实现您自己的访问器。如果您使用自动访问器,C#编译器将为您生成一个支持字段,但如果您实
恕我直言,RhinoMocks在使用AssertWasCalled时会产生一条不清楚的诊断消息,以验证是否已使用特定参数调用方法。例子:interfaceISomeInterface{voidWrite(strings);}[TestFixture]publicclassSomeTests{[Test]publicvoidWriteShouldBeCalledWithCorrectArguments(){//Arrangevarmock=MockRepository.GenerateMock();varsut=newSomeClass(mock);//Actsut.DoSomethin
这个问题在这里已经有了答案:Expression-bodiedfunctionmembersefficiencyandperformanceinC#6.0(2个答案)关闭6年前。我确实看到很多人使用该新功能,但使用这些表达式有什么好处?Examples:publicoverridestringToString()=>string.Format("{0},{1}",First,Second);publicstringText=>string.Format("{0}:{1}-{2}({3})",TimeStamp,Process,Config,User);这个问题不同于thisone,因为
这是我在App.Config中的SMTP设置:这就是我发送电子邮件的方式:message.SubjectEncoding=System.Text.Encoding.UTF8;message.BodyEncoding=System.Text.Encoding.UTF8;smtpClient.Send(message);这是有效的!但唯一的问题是,我的电子邮件将进入垃圾邮件文件夹,这是因为它们的标题中缺少Message-Id。我在Thunderbird中使用相同的帐户,当我使用Thunderbird发送电子邮件时,Message-Id会添加到我的电子邮件中,但从我的应用程序发送的电子邮件不
我有一个.NET3.5(目标框架)网络应用程序。我有一些看起来像这样的代码:publicstringLogPath{get;privateset;}publicstringErrorMsg{get;privateset;}它给我这些行的编译错误:"mustdeclareabodybecauseitisnotmarkedabstractorextern."有什么想法吗?我的理解是这种风格的属性在.NET3.0中是有效的。谢谢!原来问题出在我的.sln文件本身。尽管我在构建选项中更改了目标版本,但在.sln文件中,我发现了这一点:TargetFramework="3.0"将其更改为“3.5
我有一个质量为10的物体,程序的每个循环我都使用简单方法对其施加100的力;Vector2force=newVector2(0,1)*100;bod.ApplyForce(force,bod.GetWorldCenter());它工作得很好,加速等等,但一旦速度达到10(我假设是100/10),它就不会再快了。我无论如何都不是物理学家,但我确实记得body应该不断加速,就像在重力作用下一样。这个速度限制是Box2D做事方式的结果,还是我真的搞砸了?另外,我该怎么做才能修复它。注意:如果我使用ApplyLinearImpulse而不是ApplyForce,我会得到相同的有限速度更新:我很
我正在尝试使用Caliburn微消息来触发我创建的附加事件:publicstaticclassDataChanging{publicdelegatevoidDataChangingEventHandler(objectsender,DataChangingEventArgse);publicstaticreadonlyRoutedEventChangingEvent=EventManager.RegisterRoutedEvent("Changing",RoutingStrategy.Bubble,typeof(DataChangingEventHandler),typeof(Data
我正在为某个viewModel属性开发客户端和服务器端验证。在.cshtml文件中我放了这个:@Html.DropDownListFor(model=>model.EntityType.ParentId,Model.ParentTypeList,"")@Html.ValidationMessageFor(model=>model.EntityType.ParentId)在Controller中进行业务验证catch(BusinessExceptione){ModelState.AddModelError("EntityType.ParentId",Messages.CircularRe