在我的代码中的某处,我有预处理器定义#defineZOOM_FACTOR1我在另一个地方#ifdefZOOM_FACTOR#if(ZOOM_FACTOR==1)#defineFONT_SIZE8#else#defineFONT_SIZE12#endif#else#defineFONT_SIZE8#endif问题是当我将ZOOM_FACTOR值更改为float值时,例如1.5,出现编译错误C1017:无效的整数常量表达式。有谁知道我为什么会收到这个错误,有没有办法在预处理器指令中比较integer和floatingpointnumber? 最佳答案
假设我有enumclassFlags:std::uint16_t{None=0,A=0x0001,B=0x0002,C=0x0004}inlineFlagsoperator|(Flagslhs,Flagsrhs){returnstatic_cast(static_cast(lhs)|static_cast(rhs));}inlineFlagsoperator&(Flagslhs,Flagsrhs){returnstatic_cast(static_cast(lhs)&static_cast(rhs));}inlineFlagsoperator|=(Flags&lhs,Flagsrhs)
我知道这不是一个非常尖锐的问题。使用一个比另一个有优势(编译时间、依赖性、调试符号大小、可用性、可读性等)吗?templatestructIsSharedPtr:std::false_type{};对比templatestructIsSharedPtr{staticconstexprboolvalue=false;};相关问题...templatestructS;templatestructS{};templatestructS{};对比templatestructS;templatestructS{};templatestructS{}; 最佳答案
在编译我的C++.Net应用程序时,我收到104条警告类型:WarningC4341-'XX':signedvalueisoutofrangeforenumconstantXX可以在哪里字符长位二进制GUID...无论我做什么,我似乎都无法删除这些警告。当我双击它们时,它会将我带到使用OdbcParameters的代码的一部分-当我尝试使用我的所有其他东西但没有OdbcParameters的测试项目时,它不会发出警告。知道如何摆脱这些警告吗?他们从我实际上很难看到的代码中发出真正的警告-知道我的应用程序有104个警告让我感觉很糟糕! 最佳答案
我在这样的断言语句中收到警告controllingexpressionisconstant:assert(...&&"errormessage");为什么要对这个断言发出警告?我怎样才能抑制这个警告?NVCC是NVIDIA的cuda编译器,我觉得是基于LLVM的。为什么它会发出此警告,而GCC或VisualC++编译器可以正常编译? 最佳答案 可移植的替代方案(可能包含在宏中)类似于:{constboolerror_message=true;assert([...]&&error_message);}澄清我的意思:#definemy
通常,我定义一个真正的全局常量(比如pi)的方法是将一个外部常量放在一个头文件中,然后在一个.cpp文件中定义该常量:常量.h:externconstpi;常量.cpp:#include"constants.h"#includeconstpi=std::acos(-1.0);这对于真正的常量(如圆周率)非常有用。但是,我正在寻找定义“常量”的最佳实践,因为它在程序运行之间保持不变,但可能会发生变化,具体取决于输入文件。这方面的一个例子是引力常数,它取决于所使用的单位。g在输入文件中定义,我希望它是任何对象都可以使用的全局值。我一直听说拥有非常量全局变量是不好的做法,所以目前我将g存储在
我最近遇到了像下面这样的类classFoo{public:Foo(std::stringmsg){}private:Foo(boolb){}};我注意到试图通过以下方式创建此类的对象Foofoo("blah");导致编译错误,告知Foo::Foo(bool)是私有(private)的。显然,如果参数不是实际的std::string,编译器更愿意使用带有bool参数的构造函数。另一方面,如果没有给出私有(private)构造函数,上面的代码编译得很好。为什么“bool-constructor”优先于“string-constructor”,尽管传递的参数类型不适合它们中的任何一个?这只是
这个问题在这里已经有了答案:ShouldIreturnconstobjects?(12个答案)关闭9年前。structCCompare{constbooloperator()(constint&lhs,constint&rhs)const{returnlhsWarning1warningC4180:qualifierappliedtofunctiontypehasnomeaning;我在一本编程书上看到返回值为constbool的用法。我用vs2010编译上面的代码,报C4180警告。下面的代码不会引起同样的警告。structCCompare{booloperator()(consti
在开发二进制文件格式三十年后,我(终于)写出了XML文档文件格式。我已经到达我的文档标题的一部分,我需要在其中编写大约50个独立的bool数据成员,我想知道:我应该将它们写为1/0还是true/false?我知道XML规范可能会采用任何一种方式。一方面,1/0SEEMS在读回文件格式时工作较少。但是由于文件格式很小,而且周期很便宜,是否认为适当的XML使文件格式尽可能符号化?如果是这样,XML是否对所有枚举变量执行相同操作(输出它们的符号名称与它们的值——这可能会改变?)附带说明--我正在以这种形式生成XML:true不是这种形式:在阅读了数十篇相互矛盾的论文和帖子(一些在StackO
我有一个从套接字读取并生成数据的线程。每次操作后,线程都会检查一个std::atomic_bool标志以确定它是否必须提前退出。为了取消操作,我将取消标志设置为true,然后在工作线程对象上调用join()。线程和取消函数的代码如下所示:std::threadwork_thread;std::atomic_boolcancel_requested{false};voidthread_func(){while(!cancel_requested.load(std::memory_order_relaxed))process_next_element();}voidcancel(){can