在尝试根据Apple文档(和tutorial-ized)创建LaunchHelper时,我似乎遇到了由于将Objective-C代码移植到Swift中而引起的问题……谁的编译器不能再这样了在这种情况下是多余的。importServiceManagementletlaunchDaemon:CFStringRef="com.example.ApplicationLauncher"ifSMLoginItemSetEnabled(launchDaemon,true)//Errorappearshere{//...}错误似乎一直是:类型“Boolean”不符合协议(protocol)“Boole
这个问题在这里已经有了答案:GenericdictionaryvaluetypeinSwift(1个回答)SwiftDictionaryWithExpansiveTypeConstraints(1个回答)IsitpossibletospecifytheobjecttypeallowedinaDictionary?(2个答案)关闭5年前。我有一个要求,我需要创建一个数组,其值只能是String、Int或boolean。如果我尝试添加Double或任何其他值类型,Swift编译器应该会报错。
使用可空boolean值存储三态值有什么好处吗?例如,null==1ststate,false==2ndstate,true==3rdstate?开销可能比使用字节枚举要高,但我很好奇。 最佳答案 您应该获得FrameworkDesignGuidelines的副本。第177页有一章在枚举和boolean参数之间进行选择。其中一个要点是:不要使用boolean值,除非您绝对确定永远不会需要两个以上的值。 关于c#-可空boolean作为C#中的三态变量,我们在StackOverflow上找
为什么我会收到参数异常,提示我将错误数量的参数传递给string.equals方法?我传递了三个参数,这应该是正确的。实际上它应该抛出一个编译时错误而不是运行时...你看到错误了吗?vartranslations=await(fromlincontext.Languagesjointincontext.Translationsonl.ISO639_ISO3166equalst.ISO639_ISO3166wherestring.Equals(l.ApplicationName,applicationName,StringComparison.InvariantCultureIgnore
这可能是个愚蠢的问题,但是下面的属性,会不会出现刚拿到就抛出异常的情况呢?如果我做了类似boolvalue=this.BatchValuation;的操作-但我还没有设置BatchValuation,它会不会只设置value为null,还是会引发异常?publicboolBatchValuation{get;set;} 最佳答案 Thismightbeadumbquestion不是。inthepropertybelow,willthereeverbeasituationwherejustgettingitwillcauseanexc
输入的int值仅由1或0组成。我可以通过编写ifelse语句来解决问题。有没有办法将int转换为boolean? 最佳答案 inti=0;boolb=Convert.ToBoolean(i); 关于c#-将int转换为boolean值的更好方法,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15108738/
这个问题在这里已经有了答案:Elegantlydetermineifmorethanonebooleanis"true"(23个回答)关闭9年前。我在AS3中编写了一段代码,它允许我检查特定数量的事情是否真实......If(true+false+true+true+false+true+true当我尝试用C#重写时,它告诉我我不能添加类型bool和bool。这样做的最好方法是像这样重写它吗?或者有一些更简单的解决方法吗?If((true?1:0)+(false?1:0)+(true?1:0)+(true?1:0)+(false?1:0)+(true?1:0)+(true?1:0)
C#中的boolean变量是如何存储在内存中的?也就是说,它们是否存储为一个字节而其他7位被浪费了,或者在数组的情况下,它们是否被分组为1字节的boolean值block?这回答了关于Java的相同问题(WhyisJava'sbooleanprimitivesizenotdefined?)。Java和C#在这方面是否相同? 最佳答案 在C#中,当然bits默认情况下不打包,因此多个boolfields将每个占用1个字节。您可以使用BitVector32、BitArray或简单的按位算法来减少这种开销。作为变量,我似乎记得它们占用4个
我正在开发一个交易API(来自交互式经纪人的activex),它有一个名为:voidreqMktDataEx(inttickerId,IContractcontract,stringgeneralDetails,intsnapshot)问题在于最后一个参数“intsnapshot”,它显然需要一个int输入,它实际上表明交易者是否想要快照市场数据。所以我想如果我将它设置为非零值,那么隐式转换会将这个非零值转换为bool值“true”。但是,我正在使用c#连接到此api。一切都很好,直到这一次。我试过这个:一个。voidreqMktDataEx(1,AUDUSD,"100",0)请忽略前
我有一些检查以查看屏幕是否处于事件状态。代码如下所示:if(GUI.Button(newRect(Screen.width/2-10,50,50,30),"Rules"))//Createsabutton{if(ruleScreenActive==true)//checkifthescreenisalreadyactiveruleScreenActive=false;//handleaccordingtothatelseruleScreenActive=true;}有没有什么办法-每当我点击按钮-反转ruleScreenActive的值?(这是Unity3D中的C#)