这个问题在这里已经有了答案:WhydoIhavetoaccesstemplatebaseclassmembersthroughthethispointer?(3个回答)accessingprotectedmembersofsuperclassinC++withtemplates[duplicate](2个回答)关闭8年前。这是重现我的问题的代码示例:templateclassBase{public:Base(){}virtual~Base(){}protected:intmyOption;virtualvoidset()=0;};templateclassChildClass:publ
对于C++的所有基本类型,可以简单地查询:if(varname)并且类型被转换为boolean值以进行评估。有没有办法在用户定义的类中复制这个功能?我的一个类由一个整数标识,尽管它有许多其他成员,我希望能够检查整数是否以这种方式设置为NULL。谢谢。 最佳答案 C++11的方法是:structTestable{explicitoperatorbool()const{returnfalse;}};intmain(){Testablea,b;if(a){/*dosomething*/}//thisiscorrectif(a==b){/*
我在Ubuntug++版本4.4.3中编译的c++问题中遇到了这个问题。我不知道要包含哪些标题来解决这个问题。谢谢centro_medico.cpp:Inconstructor‘Centro_medico::Centro_medico(char*,char*,int,int,float)’:centro_medico.cpp:5:error:‘strcpy’wasnotdeclaredinthisscopecentro_medico.cpp:13:warning:deprecatedconversionfromstringconstantto‘char*’centro_medico.c
我正在尝试将boolean值发送到OpenGLglsl着色器。目前我在着色器中有这个:uniformboolfoo;我用它来设置它:glUniform1i(glGetUniformLocation(shader,"foo"),true);似乎没有glUniform1b,所以我将其设置为整数。这似乎工作正常。这种方法有什么问题吗?它是可移植的,还是会在其他显卡/驱动程序上中断?我目前使用的是OpenGL4.3。 最佳答案 §4.1BasicTypesTheOpenGLShadingLanguagesupportsthefollowin
我正在尝试编译以下非常非常简单的源代码:#include//#include//usingnamespacestd;classHelper{public:intcStringsAreEqual(constchar*s1,constchar*s2){returnstricmp(s1,s2);}};...但我收到以下错误消息:g++error:‘stricmp’wasnotdeclaredinthisscope但是,当我使用strcmp()而不是stricmp()时,一切都很好!这里有什么问题?允许strcmp()的时候不应该允许stricmp()吗?Sureley,这一切都可以在不使用s
我将bool打印到这样的输出流中:#includeintmain(){std::cout标准是否要求流上有特定的结果(例如0表示false)? 最佳答案 标准流有boolalpha决定显示什么的标志——当它为假时,它们将显示为0和1.如果为真,它们将显示为false和true.还有一个std::boolalpha操纵器设置标志,所以这样:#include#includeintmain(){std::cout...产生如下输出:0false对于它的值(value),boolalpha时产生的实际单词设置为true是本地化的-即有一个n
我收到了错误error:'INT32_MAX'wasnotdeclaredinthisscope但是我已经收录了#include我正在使用命令在(g++(GCC)4.1.220080704(RedHat4.1.2-44)上编译它g++-m64-O3blah.cpp我需要做任何其他事情来编译它吗?还是有另一种C++方法来获取常量“INT32_MAX”?谢谢,如果有什么不清楚的地方请告诉我! 最佳答案 引自手册页,“只有在包含__STDC_LIMIT_MACROS之前定义时,C++实现才应定义这些宏”。那就试试吧:#define__ST
在C++中编写这样的代码时:boolallTrue=true;allTrue=allTrue&&check_foo();allTrue=allTrue&&check_bar();如果check_foo()返回false,则不会评估check_bar()。这称为short-circuitingorshort-circuitevaluation并且是惰性求值原则的一部分。这是否适用于复合赋值运算符&=?boolallTrue=true;allTrue&=check_foo();allTrue&=check_bar();//whatnow?对于逻辑OR将所有&替换为|并将true替换为fal
scoped_ptr不可复制,正在从范围中删除。所以它是一种受限的shared_ptr。因此,除了确实需要限制复制操作的情况外,shared_ptr似乎更好用。因为有时您不知道是否需要创建对象的拷贝。所以问题是:除了上面提到的情况,我们是否认为shared_ptr比scoped_ptr更好(或推荐)使用。scoped_ptr是否比shared_ptr工作得更快,或者它有什么优势?谢谢! 最佳答案 shared_ptr比scoped_ptr更重量级。它需要分配和释放一个引用计数对象以及托管对象,并处理线程安全的引用计数——在我工作的一
我正在尝试设计一个bool包装器结构应用safeboolidiom。解决这个问题的经典实现非常简单:骨架可能是这样的:structBoolfinal{Bool()=default;Bool(boolvalue):_value{value}{}explicitoperatorbool()const{return_value;}private:bool_value{false};};我要改进的部分是Bool的构造方式。例如,我想通过设计避免隐式缩小:Boolb1(45);//yieldswarnings,butitcompilesBoolb2{3};//notokbystandard我尝试