我需要设置一个标志让另一个线程退出。那个其他线程不时检查退出标志。我是否必须对标志使用atomic或仅使用纯bool就足够了,为什么(举例说明如果我使用纯bool可能会出现什么问题)?#includeboolexit=false;voidthread_fn(){while(!exit){//dostuffif(exit)break;//dostuff}}intmain(){autof=std::async(std::launch::async,thread_fn);//dostuffexit=true;f.get();} 最佳答案
我的类(class)有一个明确的bool转换:structT{explicitoperatorbool()const{returntrue;}};我有它的一个实例:Tt;要将其分配给bool类型的变量,我需要编写一个类型转换:boolb=static_cast(t);boolb=bool(t);boolb(t);//convertinginitialiserboolb{static_cast(t)};我知道我可以直接在条件中使用我的类型而无需强制转换,尽管有explicit限定符:if(t)/*statement*/;我还可以在哪里使用t作为bool而无需强制转换?
我在C++DLL中有以下函数extern"C"__declspec(dllexport)boolExist(constchar*name){//if(g_Queues.find(name)!=g_Queues.end())//returntrue;//else//returnfalse;returnfalse;}在我的C#类中,我有以下内容:[DllImport("Whisper.dll",EntryPoint="Exist",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]publicstaticexternboolExist(stringnam
我试图解决acodingprobleminC++计算小于非负数的素数个数n.所以我首先想出了一些代码:intcountPrimes(intn){vectorflag(n+1,1);for(inti=2;i这需要88毫秒并使用8.6MB内存。然后我把我的代码改成:intcountPrimes(intn){//vectorflag(n+1,1);boolflag[n+1];fill(flag,flag+n+1,true);for(inti=2;i这需要28毫秒和9.9MB。我真的不明白为什么在运行时间和内存消耗上都有这样的性能差距。我已阅读相关问题,例如thisone和thatone但我还
我的代码中有这个问题:boolCBase::isNumber(){return(id&MID_NUMBER);}boolCBase::isVar(){return(id&MID_VARIABLE);}boolCBase::isSymbol(){return(id&MID_SYMBOL);} 最佳答案 仅供引用:强制转换不会隐藏警告bydesign.类似return(id&MID_NUMBER)!=0;应该明确说明“我要检查这个值是否为零”并让编译器高兴 关于c++-警告C4800:'in
我正在阅读C++编程语言。Stroustrup在其中指出sizeof(char)==1和1.具体取决于实现。为什么像boolean值这样简单的值会占用与字符相同的空间? 最佳答案 在现代计算机体系结构中,字节是最小的可寻址内存单元。要将多个位打包到一个字节中,需要应用额外的位移操作。在编译器级别,这是内存与速度要求之间的权衡(在高性能软件中,那些额外的位移操作会不必要地增加和减慢应用程序的速度)。 关于c++-为什么c++中char和bool的大小相同?,我们在StackOverflow
根据thisanswer发帖人需要std::bitset100k位的大小比std::vector快查询单个位时。这怎么可能?如果std::bitset的话,它们在实现上怎么可能有显着差异?显然允许任意大小,就像std::vector? 最佳答案 VisualStudio2010的测量结果表明std::bitset不通常比std::vector快.确切的原因是什么我不能说-只是bitset的实现与std::vector完全特化有很大不同。std::bitset通过a将其全部内容存储在对象中templateclassbitset....
为什么这段代码有效std::vectorintVector(10);for(auto&i:intVector)std::cout这不是吗?std::vectorboolVector(10);for(auto&i:boolVector)std::cout在后一种情况下,我得到一个错误error:invalidinitializationofnon-constreferenceoftype‘std::_Bit_reference&’fromanrvalueoftype‘std::_Bit_iterator::reference{akastd::_Bit_reference}’for(aut
多年来我一直在使用volatilebool进行线程执行控制,效果很好//inmyclassdeclarationvolatileboolstop_;-----------------//Inthethreadfunctionwhile(!stop_){do_things();}现在,由于C++11增加了对原子操作的支持,我决定尝试一下//inmyclassdeclarationstd::atomicstop_;-----------------//Inthethreadfunctionwhile(!stop_){do_things();}但它比volatilebool慢几个数量级!我编
char、signedchar和unsignedchar的大小由C++标准本身定义为1个字节。我想知道为什么它也没有定义sizeof(bool)?C++03标准$5.3.3/1说,sizeof(char),sizeof(signedchar)andsizeof(unsignedchar)are1;theresultofsizeofappliedtoanyotherfundamentaltype(3.9.1)isimplementation-defined.[Note:inparticular,sizeof(bool)andsizeof(wchar_t)areimplementation