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c# - 如何创建非窗口绑定(bind)的键盘快捷键

我正在创建一个C#应用程序,可以是WinForm,但最好是控制台应用程序,即使应用程序不在前台,它也需要捕获键盘快捷键。如何做到这一点,我知道这是可能的,因为Songbird可以做到这一点。此键盘快捷键的形式为ctrl+->到目前为止,我还没有任何代码,因为我什至对如何在全局范围内注册键盘快捷键一无所知。 最佳答案 你应该使用RegisterHotkey而不是键盘Hook。当您只想要全局热键时使用全局键盘钩子(Hook)是对api的滥用。它还会对性能产生负面影响,因为每个键在到达目标程序之前都需要由您的程序处理。

c++ boost计算函数花费的时间

再次问好一个boost问题:我需要计算在我的boost线程中我的函数花费的时间:这里是代码:boost::posix_time::microsecondstes(12);inti=0;while(true){boost::posix_time::ptimestart=boost::posix_time::microsec_clock::local_time();myFunction();boost::this_thread::sleep(tes);boost::posix_time::ptimeend=boost::posix_time::microsec_clock::local_t

c++ - 终止 boost 线程 (C++)

我有一个问题,我需要终止boost线程。并从主线程执行此操作。使用标志是不合适的。请帮我。我需要Windows解决方案。 最佳答案 请阅读thefollowingquestion的答案.尽管如此,如果您必须在Windows上终止线程,您可以这样做:TerminateThread(yourThread.native_handle()); 关于c++-终止boost线程(C++),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko

Windows:Boost 和 CMake

我已经尝试了很长时间来找出问题,但我不能..所以我在这里,我很抱歉。一些信息:我的系统是Windows7,64位专业版,带有VisualStudio10和MinGW我使用以下方法编译了Boost(1.53.0):bootstrap.batmingw.\b2--prefix=C:\boosttoolset=gcc-j4link=shared.\b2--prefix=C:\boosttoolset=gcc-j4link=sharedinstall我的安装看起来像:C:\boostinclude\boost-1_53\boost--headerslib\--libraries,bothdll

wpf - 如何使用绑定(bind)设置 DataContext?

我有一个这样设置的DockPanel在Dockpanel里面有一个TextBox,像这样这就是我设置HonapokList的方式,所以它基本上是一个列表字符串>publicListHonapokList;publicMainWindow(){InitializeComponent();HonapokList=newList();Honapok.ItemsSource=HonapokList;HonapokList.Add("January");HonapokList.Add("February");HonapokList.Add("March");}我希望我的文本框显示HonapokL

c++ - 当同名文件夹已存在时,如何使用 boost 创建新文件夹?

我正在使用boost::filesystem创建一个空文件夹(在Windows中)。假设我要创建的文件夹的名称是新建文件夹。当我运行以下程序时,会按预期创建一个具有所需名称的新文件夹。当第二次运行程序时,我想创建新文件夹(2)。虽然这是一个不合理的期望,但这就是我想要实现的目标。有人可以指导我吗?#includeintmain(){boost::filesystem::pathdstFolder="NewFolder";boost::filesystem::create_directory(dstFolder);return0;}预期输出: 最佳答案

c++ - boost::filesystem::space() 报告错误的磁盘空间

我在驱动器C:上有430GB的空闲空间。但是对于这个程序:#include#includeintmain(){boost::filesystem::pathp("C:");std::size_tfreeSpace=boost::filesystem::space(p).free;std::cout输出是:2542768128Bytes2424MB2542768128Bytes2424MB2830102528Bytes2698MB我需要知道有多少磁盘空间可用,因为我的应用程序必须下载一个巨大的文件,我需要知道下载它是否可行。我在Windows上使用mingw:g++(i686-posix

c++ - 用类成员函数调用AfxBeginThread?

如何使用任意非静态类方法调用AfxBeginThread?也许我可以用boostbind做些什么?以下是Microsoft的预期用法(并且是调用非静态方法的示例,但它是硬编码的方法):UINTMyThreadProc(LPVOIDpParam){CMyObject*pObject=(CMyObject*)pParam;if(pObject==NULL||!pObject->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMyObject)))return1;//ifpObjectisnotvalid//dosomethingwith'pObject'return0;//threadco

c++ - 比 boost::file_mapping 更快的读取文件的方法?

我正在编写一个对延迟敏感的应用程序,它在初始化时读取文本文件。我分析并重写了我所有的算法,这样我85%的执行时间来自以下几行:boost::interprocess::file_mappingfile(Path,read_only);boost::interprocess::mapped_regiondata(file,read_only);我在Windows上写这篇文章-有没有更快的方法将文件映射到内存中?便携性不是问题。 最佳答案 您可以只使用Win32的native函数,但我认为您不会节省很多,因为boost不会增加很多开销:

c++ - 如何在不使用boost的情况下创建目录?

我想在与我的程序相同的路径中创建一个目录,最终将数据保存到。为此,我需要由预处理器分支包围的特定于操作系统的调用,但在此之前我从未编写过任何特定于操作系统的代码。我不确定我需要包含哪些header,或者要使用它们的哪些功能。如果操作系统是Windows、Mac和Linux(无论哪种方法都适用于大多数Linux发行版),我应该使用哪些函数和header?我不想为此使用boost文件系统的原因是,我整天都很难编译它;它的文档和构建系统,呃,对于我简单的灵魂来说似乎太学术/冗长了!最终,我相信维护3或4个单独的文件加载分支对我来说会更快。 最佳答案