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c++ - 如何复制 boost::filesystem::directory_iterator?

我知道这听起来很愚蠢,但看看这个简单的例子(工作目录应该有多个项目):#defineBOOST_FILESYSTEM_VERSION3#include#includeintmain(){usingnamespaceboost::filesystem;directory_iteratorit("./");directory_iteratorit_copy=it;++it;assert(it_copy!=it);return0;}it_copy是和it一起修改的!(boost1.45)什么样的考虑会导致这样的设计(directory_iterator类似于smartptr)?我只需要保存一

c++ - 在使用单独的规则定义和实例化时,Boost Spirit X3 AST 无法处理语义操作

我正在尝试将BoostSpiritX3与语义操作一起使用,同时将结构解析为AST。如果我使用没有单独定义和实例化的规则,它就可以正常工作,例如:#include#include#include#include#includenamespaceast{structast_struct{intnumber;std::vectornumbers;};}BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(ast::ast_struct,(int,number)(std::vector,numbers))namespacex3=boost::spirit::x3;usingnamespacest

c++ - Boost::graph (c++) 优于 networkx (python)

编辑:正如@sehe所指出的,错误位于介数中心性计算之前的某处。继续前进!我在Python和C++中实现了一个最小程序来计算无向图的介数中心性。令人惊讶的是,networkx(Python)版本far优于boost::graph(C++)实现,即使考虑到加载开销等.我在做一些完全没有效率的事情吗?Python代码的要点很简单#loadgraphandstartchronoclist=nx.betweenness_centrality(g)#output对于C++,我们有typedefboost::adjacency_listGraph;typedefboost::property_ma

c++ - Boost Spirit X3如何解析 "stream"?

我正在尝试找出使用x3从istream解析的正确方法。较早的文档提到了multi_pass内容,我还能使用它吗?或者是否有其他方法可以为X3缓冲流以便它可以回溯? 最佳答案 您仍然可以使用它。只包含#include示例LiveOnColiru#include#include#include#includeintmain(){std::istringstreamiss("{123,234,345,456,567,678,789,900,1011}");boost::spirit::istream_iteratorf(iss),l;st

c++ - 更新/替换 `boost::hana::map` 中映射值的规范方法

在boost::hana::map中更新值(给定一个键和一个新值)的规范方法是什么??我尝试使用boost::hana::replace_if但它不适用于map,因为它不是Functor-我可以通过将map转换为来让它工作tuple然后返回到map,但这听起来效率很低。我目前使用的替代方法是调用map::erase_key其次是map::insert.是否有任何我可能遗漏的为此目的设计的replace或update函数?或者这是更新值的“规范”方式? 最佳答案 我认为目前没有规范的方法可以做到这一点。如果有有效的用例,也许我们可以在

c++ - 删除 C++-STL/Boost 调试符号(...或不创建它们)

Linux/Gcc/LD-工具链。我想从库和可执行文件中删除STL/Boost调试符号,原因有二:大型程序的链接速度非常慢调试跳转到STL/boost代码,烦人对于1.增量链接将是一个很大的改进,但AFAIKld不支持增量链接。在1999年dr.dobb的期刊中有一个变通方法“伪增量链接”(不再在网络上,而是在archive.org)(这个想法是将所有内容放在动态库中,并将所有更新的目标文件放在第二个动态库中首先加载)但这并不是真正的通用解决方案。对于2.有一个脚本here,但是a)它对我不起作用(它没有删除符号),b)它在管道的末端工作时非常慢,而更早地删除符号会更有效。显然,其他调

c++ - Boost:触发并忘记异步函数调用?

我想一次性调用一个函数。在Boost/C++中执行此操作的最佳方法是什么?我想给它传递两个参数,不需要结果。 最佳答案 好吧,您可以启动一个线程,然后再也不会加入它。像这样的东西:boost::threadsome_thread(&SomeFunction,param1,param2);一旦some_thread变量超出范围,执行的线程将被分离,将无法再次加入。除非此函数的处理时间很长,否则启动线程是一种浪费。 关于c++-Boost:触发并忘记异步函数调用?,我们在StackOverf

c++ - Boost 链接、Visual Studio 和版本控制

我正在使用VisualStudio2008,并用C++编写一些东西。我使用的是Boost库(不是仅header)。因此,链接到Boost需要将Boost二进制文件的目录添加到项目的“附加链接器路径”设置中。但是,这不会与源代码管理冲突吗?如果我checkin项目文件,我的计算机上的Boost库的绝对路径不会也包含在其中吗?我显然不希望这种情况发生,那我该怎么办?仅将Boost目录添加到“VisualC++目录/库”是行不通的。 最佳答案 将Boost路径添加到“VisualC++目录”应该有效。您应该添加包含路径\boost_1_3

C++ 虚函数调用与 boost::function 调用的速度对比

我想知道与同一个boost::function调用相比,单继承虚函数调用的速度有多快。它们的性能几乎相同还是boost::function更慢?我知道性能可能因情况而异,但作为一般规则,哪个更快,速度有多大?谢谢,吉列尔姆--编辑KennyTM的测试对我来说足够有说服力。出于我自己的目的,boost::function似乎并不比vcall慢多少。谢谢。 最佳答案 作为一种非常特殊的情况,考虑调用一个空函数109次。代码A:structX{virtual~X(){}virtualvoiddo_x(){};};structY:publi

c++ - boost 正则表达式和令人困惑的错误

我正在尝试使用Boost正则表达式来查看其中是否包含整数。thispage上的示例之一是boolvalidate_card_format(conststd::string&s){staticconstboost::regexe("(\\d{4}[-]){3}\\d{4}");returnregex_match(s,e);}还有一个可能有效的例子here.但是当我在我的机器上尝试时,我收到了五页不可读的错误。怎么回事?#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char*argv[]){staticconstboost::regex