我想将BoostParameter与重载调用运算符(operator())一起使用:#include#include#includestructadd_argument_tag{structname_;structdescr_;};staticinlineboost::parameter::keyword&name=boost::parameter::keyword::get();staticinlineboost::parameter::keyword&descr=boost::parameter::keyword::get();structconfig{BOOST_PARAMETE
ScottMeyer的书“EffectiveModernC++”中的第24条让我很兴奋。他提到了编写C++14lambda来记录任意函数调用所用时间的可能性。我仍处于学习C++14功能的早期阶段。我的尝试(Main.cpp)看起来像这样用于测量成员函数调用的时间:#include#includeautomeasure=[](auto&&function,auto&&...parameters)->decltype(function){conststd::chrono::steady_clock::time_pointstartTimePoint=std::chrono::steady_
我正在尝试编译一个程序,我在Ubuntu18.04和Windows10上编译时没有遇到任何问题。但是,当我尝试在OSXHighSierra上编译它时,出现错误,它们只与boost有关。这是一个例子:#include#includeintmain(){std::cout然后我尝试用g++和clang编译程序,如下所示:g++-std=c++11test.cpp-lpthread然后我得到了这个巨大的错误:Infileincludedfromtest.cpp:1:Infileincludedfrom/usr/local/include/boost/process.hpp:24:Infile
背景作为一种组织策略,我喜欢在复杂函数中定义函数局部lambda。它适用于封装多步逻辑、重复操作等(函数通常适用于这类事情),但不会创建在其使用范围之外可见的内容。它是约翰·卡马克(JohnCarmack)在他的essayonthemeritsofinliningcode中提出的风格的综合/替代品。因为它将所有内容整齐地封装在它打算使用的函数中,同时还给出了一个(编译器可识别的)名称来记录每个功能block。一个简单的、人为的例子可能看起来像这样(假装这里实际上发生了一些足够复杂的事情,值得使用这种风格):voidprintSomeNumbers(void){constautoprin
我有以下代码:structA{//现场观看:http://coliru.stacked-crooked.com/a/a5c5912bd79053c3编译时出现如下错误:g++-std=c++17-O2-Wall-pedantic-pthreadmain.cpp&&./a.outmain.cpp:Inlambdafunction:main.cpp:12:12:error:useofdeletedfunction'A::A(constA&)'returnres;^~~main.cpp:4:3:note:declaredhereA(constA&)=delete;^我知道我可以将其包装在另一
我正在尝试将lambda传递给通过可变参数模板定义的std::function,但似乎这在gcc上不起作用。有什么原因,为什么这段代码在gcc7.4.0上不起作用,但在VisualStudio2017上却能正常工作?有没有办法让它在gcc上也能工作,而无需先手动将其转换为std::function?#includetemplateintTestFunction(std::function){return0;}voidTest(){autofce=[](int/*n*/,double/*d*/){};//Thisdoesn'tworkwitherrornomatchingfunction
我正在尝试从thislink构建这个简单的boostpython演示在我的MacOSHighSierra上。以下是hello_ext.cpp:#includecharconst*greet(){return"hello,world";}BOOST_PYTHON_MODULE(hello_ext){usingnamespaceboost::python;def("greet",greet);}以下是CmakeLists.txt:cmake_minimum_required(VERSION3.5)#FindpythonandBoost-botharerequireddependencies
我在使用Boost.Spirit和Boost.Thread时遇到崩溃我的应用程序中的库。这只有在我使用圣灵时才会发生在进程的生命周期内从主线程解析器。崩溃发生在退出时,似乎与清理由Spirit解析器分配的线程特定存储。它可能由于DLL的顺序而崩溃已卸载,因为线程特定内存是在DLL中分配的那已经被卸载了。然而,直到应用程序本身退出时,Boost.ThreadDLL才会被卸载。有没有办法让我强制Spirit清除它的特定线程存储,例如当我收到进程分离通知时在我的dll-main中?任何解决方案/提示将不胜感激。附言!我的平台和设置:VisualStudio2005BOOST_ALL_DYN_
我要boost::any_cast仅在any类型时抛出异常没有隐式转换为T.如果any的类型,正常行为似乎是抛出异常。不是T,不考虑隐式转换。例子:boost::anya=1;boost::any_cast(a);//Thissucceeds,andrightfullysoboost::any_cast(a);//Idon'twantthistothrowboost::any_cast(a);//Iwantthistothrow谁能告诉我是否有一种简单的方法来获得我想要的功能,或者更好的是给我一个充分的理由来说明为什么现有的行为是这样的? 最佳答案
基本上,我遇到过这样一种情况:一个线程抛出异常,而另一个线程需要处理该异常。我正在尝试使用boost异常来执行此操作,但是异常丢失了它的类型,因此没有被catchblock捕获。基本上,线程B想要做某事,但是由于各种原因,它必须由线程A完成(如果您想知道这些原因,请询问MS为什么direct3d9设备必须由与它相同的线程创建、重置和释放创建窗口)。如果在执行这些操作时发生异常,线程A会捕获它,将其传递回线程B,然后线程B重新抛出它以根据需要进行处理。问题是线程B中抛出的异常似乎与线程A中抛出的异常不同。:(我程序的调试输出和代码如下。First-chanceexceptionat0x7