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c++ - 使用 Visual Studio boost asio TCP IP asio 类编译错误。错误 : C2228: left of '.close' must have class/struct/union

我正在尝试按照本页中提供的步骤进行操作http://www.boost.org/doc/libs/1_46_0/doc/html/boost_asio/tutorial/tutdaytime1.html但是,有时代码无法编译,并给出指定的错误。我无法理解这是一种什么样的冲突。似乎未正确创建对象tcpsock。请检查我的代码:io_serviceio_tcp;tcp::resolverresolverObject(io_tcp);tcp::resolver::queryqueryObject(argv[1],"daytime");tcp::resolver::iteratorendpoi

c++ - 使用 shared_ptr c++ boost tcp 套接字

我正在尝试使用C++中的新类来包装boostTCP。当我直接调用boost函数时,一切都很顺利。但是,当关闭包装在类函数中时,我无法调用套接字关闭。请帮忙看看下面的代码。类定义:typedefboost::shared_ptrSocket;classTCPConnector{public:boolisConnected;Socketsock;stringip;intport;TCPConnector(stringip,intport);voidClose();boolConnect();};功能:TCPConnector::TCPConnector(stringip,intport):

c++ - Boost ASIO async_connect 在应该失败的时候却成功了,为什么?

我有一个服务器应用程序,其中我只接受一个带有boost::asio::ip::tcp::acceptor和async_accept的客户端。我运行客户端应用程序并使用boost::asio::ip::tcp::socket和async_connect成员函数成功连接。然后我让客户端崩溃(CTRL-ALT-DEL)。如果我重新启动客户端应用程序并尝试重新连接,它会成功...即使我没有在服务器端重做async_accept。这怎么可能?编辑:如果服务器应用程序未运行,async_connect将失败。 最佳答案 有可能是因为accept

sockets - 使用 Boost.Asio 可以同时运行哪些套接字发送/接收操作

我知道可以在TCP和UDP套接字上同时运行async_send和async_receive操作。但是在这些情况下预期的行为是什么:在UDP套接字上同时调用两个async_send操作。在UDP套接字上同时调用两个async_receive操作。在TCP套接字上同时调用两个async_send操作。在TCP套接字上同时调用两个async_receive操作。我主要对第一种情况感兴趣;因为UDP不一定保留发送数据包的顺序,所以我不太关心它们的发送顺序是否与调用async_send的顺序不同。 最佳答案 如果没有BoostASIO,同样的

Java/安卓 : Socket closed when offloading work to a thread pool

我在Android上编写线程池TCP服务器时遇到了一个非常令人费解的错误。基本上,我的代码结构如下:标准服务器循环(在其自身线程内的循环中阻止调用socket.accept()),在传入连接时调用处理程序:socket=mServerSocket.accept();myHandler.onIncomingConnection(socket);处理程序将传入连接的所有进一步处理卸载到线程池:publicclassX{privatefinalExecutorServicereceiveThreadPool=Executors.newSingleThreadExecutor();[...]p

c++ - Boost连接后从TCP服务器访问TCP客户端IP地址+端口

我已经使用boostasio实现了一个tcp客户端和tcp服务器。代码如下。(test.cpp、test.hpp和makefile)可执行文件可以运行为(服务器端)$./client_server15005(客户端)$./client_server05005tcp_server类,当它接受连接时应该知道远程端点(client_ip地址+客户端端口地址)。但是似乎没有变量似乎将其存储在服务器端。我想存储客户端端点信息。我该怎么做?测试.cpp#include"test.hpp"#include#include#include#include#include#include#include

c++ - boost::asio::ip::tcp::socket 不读取任何内容

这实际上是我在套接字编程方面的第一个程序,而不是复制粘贴教程代码并从中获得乐趣。无论如何它不起作用。我想我已经仔细阅读了文档,但也许还不够。我怀疑我在read_message()中使用了socket::read_some(),因为我有问题的程序在读取部分停止了。我认为我使用它的方式应该没问题,因为socket::read_some()的文档指出“函数调用将阻塞,直到一个或多个字节的数据被成功读取,或者直到一个发生错误。”下面是我的代码。任何帮助表示赞赏。voidread_message(std::string&message,boost::asio::ip::tcp::socket&s

c++ - Boost asio,单个 TCP 服务器,多个客户端

我正在创建一个将使用boostasio的TCP服务器,它将接受来自许多客户端的连接、接收数据并发送确认。问题是我希望能够接受所有客户,但我一次只想与一个客户合作。我希望所有其他事务都保持在队列中。例子:Client1连接Client2连接Client1发送数据并请求回复Client2发送数据并请求回复Client2的请求被放入队列Client1的数据被读取,服务器回复,事务结束Client2的请求从队列中取出,服务器读取数据,回复事务结束。所以这是介于异步服务器和阻塞服务器之间的东西。我只想一次做一件事,但同时我希望能够将所有客户端套接字及其需求存储在队列中。我能够使用我需要的所有功能

c++ - 简单的服务器/客户端 boost 示例不起作用

学习boost,编译自己的白天服务器客户端example.因为我不能使用示例中的端口13,所以我只更改了服务器和客户端示例中的端口号。服务器运行良好,但客户端似乎没有连接,也没有报错。客户端的输入数据是“127.0.0.1”。服务器:#include#include#include#includeusingboost::asio::ip::tcp;std::stringmake_daytime_string(){usingnamespacestd;//Fortime_t,timeandctime;time_tnow=time(0);returnctime(&now);}intmain(

c++ - 什么决定了 boost::asio 中 TCP 数据包的数量?

我正在通过asio::tcp::socket发送TCP数据包。我的问题是,虽然我每次发送的数据大约是800字节,最大数据包大小是1500字节,但数据是以超过5个数据包的形式发送的。(我在sniffsmart软件中查看包数和数据)这是为什么?!我应该如何解决或跟踪这个问题? 最佳答案 编辑:TCP等流协议(protocol)中的数据包数量取决于您的网络配置。然而,这个答案优化了套接字的使用,因此程序在传输数据包数量方面不会增加任何开销。如果您想要获取更大的数据包,您应该尝试将所有数据同时放在套接字上。您可能自己将其分成多个数据包。因为