我想知道是否有一种方法可以遍历boost点模型的维度。我正在尝试创建一个函数来对两个自定义点进行计算,具有可定义的维数。换句话说,每个点的维数将匹配,但它们不会是一个常量值。我想在每个维度上做相同的操作,所以我需要做一个循环来实现这一点。我想要做的事情的一个例子是:for(std::size_tdim=0;dim();//dostufftodset(d);}我知道这行不通,因为d不是编译时常量。谢谢! 最佳答案 作为替代方法,我认为您应该能够将BoostGeometry点模型调整为Fusion序列。LiveOnColiru#incl
我经常使用带有固定/常量键但可变值的unordered_maps。示例:如果您有一个enumDimension{X,Y},您可能希望为每个存储一个数据点,但不允许对map进行插入或删除。更新正常。初始化示例:typedefstd::unordered_mapDimension_To_Size_Map;//assumestd::hashhastemplatespecialisationforenumDimension_To_Size_Mapdimension_To_Size_Map={{Dimension.X,0},{Dimension.Y,0}};dimension_To_Size_M
我在boost::multiprecision中需要任意(但固定)精度的pi(3.1415...)。boost::math::constants中的常量最多只能定义固定位数,如thisanswer中指出的那样,所以我需要自己计算。因为我经常使用这个数字并且有很多数字,所以我想在运行时只计算一次。拥有它的简单而快速的方法是什么?我想用typedefnumber>mpfloat;//PRECISIONiscompiletime.constintPI=atan(mpfloat(1))*4;但我不确定这是不是它的常见习语。 最佳答案 在c+
我一直在使用boost::asio时遇到问题,其中使用全局io_service实例创建的计时器和/或套接字在构造期间崩溃。发生崩溃的系统如下:Windows7适用于Windows桌面的VisualStudio2013Express;v12.0.31101.00更新4Boost1.57,动态链接,使用多线程编译,例如boost_thread-vc120-mt-gd-1_57.dll我已经能够在以下简化代码中重现该问题://文件global_io_service.h#ifndefINCLUDED_GLOBAL_IO_SERVICE_H#defineINCLUDED_GLOBAL_IO_SE
我的台词:unordered_map,longlong>myMap;错误:error:nomatchingfunctionforcallto'std::unordered_map,longlongint>::unordered_map()'重现错误的代码:#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;unordered_map,longlong>myMap;intmain(){return0;} 最佳答案 std::unordered_map需要哈
我有一个C++类,它有一个成员函数,它接受一个unsignedchar*缓冲区和一个unsignedint长度作为参数并对它们进行操作。我已经用Boost::Python包装了这个类,并希望将一个预填充的缓冲区从Python脚本传递给这个类。Python端缓冲区是使用struct.pack创建的。我不知道如何使参数类型匹配并不断收到Boost.Python.ArgumentError。include/Example.h#ifndefEXAMPLECLASS_H_#defineEXAMPLECLASS_H_#includeclassExampleClass{public:ExampleC
如果有一个结构:structrecord{std::stringtype;std::stringdelimiter;uint32_tlength;std::stringname;record(){type="";delimiter="";length=0;name="";}};使用boost::fusion和以下语法进行改编:structrecord_parser:qi::grammar{record_parser():record_parser::base_type(start){usingqi::lit;usingqi::uint_;usingqi::lexeme;usingasc
我对unordered_map的工作原理、桶是什么以及它们的管理方式有点困惑。来自thisblogpost,unordered_map是vector的vector。我的问题是:假设桶是“内部”vector是否正确?由于每个桶(vector)可以包含多个元素,由哈希表(“外部”vector)上的哈希冲突给出,并且由于我们必须扫描这个内部vector(在线性时间内),是否正确假设我们必须在键类型上定义equal方法(沉迷于哈希运算符)以便在存储桶中找到键?默认情况下外部vector(哈希表)的大小是多少?默认的内部vector大小是多少?如果一个桶中的元素数量变得太大会怎样?换句话说,当重
假设我有一个程序使用boost::program_options来解析命令行参数,其中一个有一个unsigned值:#include#includenamespacepo=boost::program_options;intmain(intargc,char*argv[]){unsignednum;po::options_descriptiondesc;desc.add_options()("num,n",po::value(&num),"Non-negativenumber");po::variables_mapvm;po::store(po::parse_command_line(
我尝试使用hana::for_each迭代用户定义的结构,并注意到它被复制/移动,而Boost.Fusion允许您迭代在原始结构上。我没有在Boost.Hana中找到任何类似于Boost.Fusion的View概念。如何将转换应用于序列而不每次都复制/移动它们?#include#includestructFoo{Foo()=default;Foo(constFoo&){std::cout更新:我尝试使用hana::transform将std::ref应用于成员,但是Struct不是Functior,所以transform不适用于这种情况。我能够使用hana::accessors实现所需