我有一个服务器应用程序,其中我只接受一个带有boost::asio::ip::tcp::acceptor和async_accept的客户端。我运行客户端应用程序并使用boost::asio::ip::tcp::socket和async_connect成员函数成功连接。然后我让客户端崩溃(CTRL-ALT-DEL)。如果我重新启动客户端应用程序并尝试重新连接,它会成功...即使我没有在服务器端重做async_accept。这怎么可能?编辑:如果服务器应用程序未运行,async_connect将失败。 最佳答案 有可能是因为accept
我知道可以在TCP和UDP套接字上同时运行async_send和async_receive操作。但是在这些情况下预期的行为是什么:在UDP套接字上同时调用两个async_send操作。在UDP套接字上同时调用两个async_receive操作。在TCP套接字上同时调用两个async_send操作。在TCP套接字上同时调用两个async_receive操作。我主要对第一种情况感兴趣;因为UDP不一定保留发送数据包的顺序,所以我不太关心它们的发送顺序是否与调用async_send的顺序不同。 最佳答案 如果没有BoostASIO,同样的
我已经使用boostasio实现了一个tcp客户端和tcp服务器。代码如下。(test.cpp、test.hpp和makefile)可执行文件可以运行为(服务器端)$./client_server15005(客户端)$./client_server05005tcp_server类,当它接受连接时应该知道远程端点(client_ip地址+客户端端口地址)。但是似乎没有变量似乎将其存储在服务器端。我想存储客户端端点信息。我该怎么做?测试.cpp#include"test.hpp"#include#include#include#include#include#include#include
这实际上是我在套接字编程方面的第一个程序,而不是复制粘贴教程代码并从中获得乐趣。无论如何它不起作用。我想我已经仔细阅读了文档,但也许还不够。我怀疑我在read_message()中使用了socket::read_some(),因为我有问题的程序在读取部分停止了。我认为我使用它的方式应该没问题,因为socket::read_some()的文档指出“函数调用将阻塞,直到一个或多个字节的数据被成功读取,或者直到一个发生错误。”下面是我的代码。任何帮助表示赞赏。voidread_message(std::string&message,boost::asio::ip::tcp::socket&s
我正在创建一个将使用boostasio的TCP服务器,它将接受来自许多客户端的连接、接收数据并发送确认。问题是我希望能够接受所有客户,但我一次只想与一个客户合作。我希望所有其他事务都保持在队列中。例子:Client1连接Client2连接Client1发送数据并请求回复Client2发送数据并请求回复Client2的请求被放入队列Client1的数据被读取,服务器回复,事务结束Client2的请求从队列中取出,服务器读取数据,回复事务结束。所以这是介于异步服务器和阻塞服务器之间的东西。我只想一次做一件事,但同时我希望能够将所有客户端套接字及其需求存储在队列中。我能够使用我需要的所有功能
学习boost,编译自己的白天服务器客户端example.因为我不能使用示例中的端口13,所以我只更改了服务器和客户端示例中的端口号。服务器运行良好,但客户端似乎没有连接,也没有报错。客户端的输入数据是“127.0.0.1”。服务器:#include#include#include#includeusingboost::asio::ip::tcp;std::stringmake_daytime_string(){usingnamespacestd;//Fortime_t,timeandctime;time_tnow=time(0);returnctime(&now);}intmain(
我正在通过asio::tcp::socket发送TCP数据包。我的问题是,虽然我每次发送的数据大约是800字节,最大数据包大小是1500字节,但数据是以超过5个数据包的形式发送的。(我在sniffsmart软件中查看包数和数据)这是为什么?!我应该如何解决或跟踪这个问题? 最佳答案 编辑:TCP等流协议(protocol)中的数据包数量取决于您的网络配置。然而,这个答案优化了套接字的使用,因此程序在传输数据包数量方面不会增加任何开销。如果您想要获取更大的数据包,您应该尝试将所有数据同时放在套接字上。您可能自己将其分成多个数据包。因为
我正在使用boost::asio::ip::tcp::socket在客户端/服务器应用程序中发送和接收数据。我使用简单的自制数据包,其中包含包含数据包大小的header以及一些标志和“真实”数据。我使用boost::asio::write发送数据包。在某些情况下,我有很多数据包要发送给一个客户端。天真的最快的选择是一次发送它们。例如async_write(socket,buffer(p[0].str(),p[0].size()),&callback);async_write(socket,buffer(p[1].str(),p[1].size()),&callback);async_w
通常作为客户端从哪个源端口发送数据并不重要,但我仍然想做一些测试。因此,我尝试将客户端的套接字绑定(bind)到特定端口,但即使我在本地计算机上运行客户端和服务器(使用localhost作为目标地址),服务器也会告诉我源端口类似于59000。我这样初始化套接字:tcp::socketsocket(io_service,tcp::endpoint(tcp::v4(),2000));是否可以按照我的意图进行?我试图找出我的路由器在消息通过时是否更改了端口。那就是我目前正在玩的NAT遍历东西。 最佳答案 可以完全按照问题中的说明将套接字绑
我正在尝试使用async_read和async_write向服务器发出简单的tcp请求并设置超时。问题是async_read在尝试读取直到传输结束时给出错误,在第一个'\n'上它返回错误(文件结束)。逐行读取字符串时(当eots->at(last_request)='\n')时,它成功读取了整个响应。if(eots->at(last_request)=="")//readuntilend{boost::asio::async_read(socket_,input_buffer_,boost::asio::transfer_at_least(1)//readuntillendorerro