在许多在线资源中,可以找到“内存”、“带宽”、“延迟”绑定(bind)内核的不同用法。在我看来,作者有时会使用他们自己对这些术语的定义,我认为这对某人做出明确区分非常有益。据我了解:带宽绑定(bind)内核在访问全局内存方面接近设备的物理限制。例如。在M2090设备上,应用程序使用177GB/s中的170GB/s。延迟受限的内核是其主要的停顿原因是由于内存提取。所以我们并没有使全局内存总线饱和,但仍然需要等待数据进入内核。计算绑定(bind)内核是计算在内核时间上占主导地位的内核,假设为内核提供内存没有问题,并且算术和延迟有很好的重叠。如果我做对了,“内存绑定(bind)”内核会是什么
在许多在线资源中,可以找到“内存”、“带宽”、“延迟”绑定(bind)内核的不同用法。在我看来,作者有时会使用他们自己对这些术语的定义,我认为这对某人做出明确区分非常有益。据我了解:带宽绑定(bind)内核在访问全局内存方面接近设备的物理限制。例如。在M2090设备上,应用程序使用177GB/s中的170GB/s。延迟受限的内核是其主要的停顿原因是由于内存提取。所以我们并没有使全局内存总线饱和,但仍然需要等待数据进入内核。计算绑定(bind)内核是计算在内核时间上占主导地位的内核,假设为内核提供内存没有问题,并且算术和延迟有很好的重叠。如果我做对了,“内存绑定(bind)”内核会是什么
我有这样的结构(类型被简化以延续这一点),生活在std::vector:structRegion{intfirst;intcount;structMetadataregion_metadata;};在vector中,它们按first排序。如果将first和count相加,则得到下一个区域的first;所以基本上这个结构vector描述了连续数字范围的元数据。现在给定一个整数,我想查找元数据。对区域进行排序后,我可以使用std::upper_bound。我是这样实现的:structComp{inlinebooloperator()(constRegion®ion,intindex)
我有这样的结构(类型被简化以延续这一点),生活在std::vector:structRegion{intfirst;intcount;structMetadataregion_metadata;};在vector中,它们按first排序。如果将first和count相加,则得到下一个区域的first;所以基本上这个结构vector描述了连续数字范围的元数据。现在给定一个整数,我想查找元数据。对区域进行排序后,我可以使用std::upper_bound。我是这样实现的:structComp{inlinebooloperator()(constRegion®ion,intindex)
我有一个整数范围[start,end]和一个非递减单调函数f(i)。所以从概念上讲,我有一个非递减序列[f(start),f(start+1),..,f(end)]。我可以在该序列上使用std::upper_bound来查找包含f(i)>some_value的范围内的第一个元素i吗?从概念上讲,我想要这样的东西:std::upper_bound(start,end+1,some_value,[&](intlhs,intrhs){returnf(lhs)但这并不能编译,因为start和end+1不符合forwarditerators的要求. 最佳答案
我有一个整数范围[start,end]和一个非递减单调函数f(i)。所以从概念上讲,我有一个非递减序列[f(start),f(start+1),..,f(end)]。我可以在该序列上使用std::upper_bound来查找包含f(i)>some_value的范围内的第一个元素i吗?从概念上讲,我想要这样的东西:std::upper_bound(start,end+1,some_value,[&](intlhs,intrhs){returnf(lhs)但这并不能编译,因为start和end+1不符合forwarditerators的要求. 最佳答案
我用C语言重新编写了一部分代码。在使用getrusage(2)记录资源使用情况进行测试时CAPI。更改代码之前:usertime(ms):21503systemtime(ms):372involuntarycontextswitches:20更改后:usertime(ms):25589systemtime(ms):80732involuntarycontextswitches:821我看到我重写的代码中有很多非自愿上下文切换。我的问题不是关于如何减少上下文切换。但是..当“非自愿上下文切换”更多时会发生什么?会对系统产生什么影响?P.S:磁盘上没有任何事件,因为没有写入任何内容。它只是
我用C语言重新编写了一部分代码。在使用getrusage(2)记录资源使用情况进行测试时CAPI。更改代码之前:usertime(ms):21503systemtime(ms):372involuntarycontextswitches:20更改后:usertime(ms):25589systemtime(ms):80732involuntarycontextswitches:821我看到我重写的代码中有很多非自愿上下文切换。我的问题不是关于如何减少上下文切换。但是..当“非自愿上下文切换”更多时会发生什么?会对系统产生什么影响?P.S:磁盘上没有任何事件,因为没有写入任何内容。它只是
我遇到了类似于Privateinheritancerendersclassinaccessible中描述的问题当我尝试在派生类中声明基类的成员时,私有(private)继承的基类给出“在此上下文中不可访问”错误。在上述情况下,使用::X显式引用X是可行的,但如果代码位于以下函数中会怎样:voidfooby(){classX{};classY:privateX{};classZ:publicY{public:Xx;//Compiler"inaccessiblewithinthiscontext"error};};在这种情况下你如何引用X?如果fooby是一个结构/类,那么::fooby:
我遇到了类似于Privateinheritancerendersclassinaccessible中描述的问题当我尝试在派生类中声明基类的成员时,私有(private)继承的基类给出“在此上下文中不可访问”错误。在上述情况下,使用::X显式引用X是可行的,但如果代码位于以下函数中会怎样:voidfooby(){classX{};classY:privateX{};classZ:publicY{public:Xx;//Compiler"inaccessiblewithinthiscontext"error};};在这种情况下你如何引用X?如果fooby是一个结构/类,那么::fooby: