草庐IT

bounds_changed

全部标签

c++ - 'Windows.h : No such file or directory"error when changing Platform Toolset to v140_xp

这个问题在这里已经有了答案:HowtotargetWindowsXPinMicrosoftVisualStudioC++[duplicate](2个答案)关闭4年前。我尝试为WindowsXP编译一个应用程序;正常的可执行文件给出错误:"...isnotavalidWin32application."我读到我可以通过将平台工具集更改为VisualStudio2015-WindowsXP(v140_xp)来创建与XP兼容的可执行文件,但是当我这样做然后尝试编译时,它给了我以下错误:Cannotopenincludefile:'Windows.h':Nosuchfileordirector

c++ - QGridLayout : change height of a row

我是qt的新手,现在我的窗口看起来像这样:*---------**---------**---------**---------*|ListView1||ListView2||ListView3||ListView4|||||||||*---------**---------**---------**---------**---------------------------------------------*|||ListView5|||*---------------------------------------------**-------------------------

c++ - 在二维数组中查找列的 lower_bound()

我有一个二维数组,我想在其中找到特定列的下界。我如何使用std::lower_bound做到这一点? 最佳答案 简介这并不像人们想象的那么难,让我们首先浏览一下适用于范围的算法函数的摘要。每个这样的函数,比如std::lower_bound,接受一个begin和一个end迭代器来知道它们要搜索哪些元素.我们案例中的问题是,创建一个遍历列而不是行的迭代器似乎很重要。好消息;它不是。形成指向数组的指针我们可以在C++中创建指向几乎所有内容的指针,当然也包括数组。指针的好处在于,如果我们递增一个,我们将到达下一个元素,无论指针指的是什么类

C++ STL : Why is there no upper_bound equivalent that retrieves the greatest element smaller then a specific key?

通常,STL是为提高速度而构建的。然而,在map和set数据结构上只有upper_bound和lower_bound并且没有操作来检索具有小于输入键的最大键的条目k.为什么是这样?我知道我可以简单地做一个lower_bound并做一个--it检索它,但根据数据结构,立即搜索正确的条目可能比搜索另一个条目然后返回一步更有效。例如,std::map使用红黑树,即二叉搜索树。如果upper_bound返回的元素是大于根的最小元素,则--it必须回到根,查询O(logn)的额外成本。如果这是Java,我会接受设计决定。然而,STL是为实现最高速度而构建的,那么为什么要省略此操作?澄清:我不是在

c++ - 使用 STL 容器设置 upper_bound

我有以下完美运行的代码。目标:给定一个数n,找出n的下一个和上一个数。基于下面的例子:如果n=50,那么我将分别得到60和40。我可以通过使用upper_bound获得60。但是我如何获得50之前的数字我似乎找不到提供的算法来做到这一点。setmyset;set::iteratorit,itlow,itup;for(inti=1;i引用http://www.cplusplus.com/reference/stl/set/lower_bound/,它说upper_bound“返回指向容器中第一个元素的迭代器,它不比较小于x”但我确定还有其他东西指向比较小于x的东西.提前致谢!:)

c++ - 是否可以使用 lower_bound() 对普通结构数组进行二进制搜索?

我在内存中有一个16字节宽条目的数组。每个条目由两个64位整数字段组成。这些条目根据每个条目的第一个64位整数的数值进行排序。是否可以在不首先将数据加载到std::vector的情况下使用STL进行二进制搜索?我已经看到我可以在普通数组上使用STLlower_bound()方法,但我需要它来忽略每个条目的第二个64位字段。这可能吗? 最佳答案 您不需要使用std::vector,但如果您首先将数据转换为正确的数据类型,这是最简单的:#includestructmystruct{std::int64_tfirst,second;};关

c++ - vector 对上 lower_bound 的实现

我知道我们需要包含一些比较功能才能实现这一点。但不能写这个。例如:vector的元素={(2,4),(4,2),(5,1),(5,3)}找到=5lower_bound()应该返回2代码->#definepppairboolcmp(constpp&l,constpp&r){returnl.firstv;sort(v.begin(),v.end(),cmp);intid=(int)(lower_bound(v.begin(),v.end(),??)-v.begin());} 最佳答案 对(justliketuples)无论如何按字典顺序

c++ - 为什么 std::map 没有 find/lower_bound 重载,std::list 没有 sort 重载?

我知道你不应该使用std::find(some_map.begin(),some_map.end())或std::lower_bound,因为它会采用线性时间而不是some_map.lower_bound提供的对数时间。std::list也会发生类似的事情:有用于排序的std::list::sort函数,但您无法调用std::sort(some_list.begin(),some_list.end()),因为迭代器不是随机访问的。但是,例如,std::swap具有标准容器的重载,因此swap(some_map,other_map)的调用需要O(1),而不是在)。为什么C++标准不为ma

c++ - const change without const_cast<> 为什么没有编译器警告/错误?

演示问题的代码示例:#include#includevoiduseCallback(std::functioncallback){}intmain(){std::functioncallback=[](charconst*){};useCallback(callback);return0;}是的,const最终移除是良性的,useCallback()在其API中声明它已准备好接受并使用修改其参数的回调,因此它可以很好地处理不这样做的函数。为什么阻止传递std::set的参数呢?到一个需要std::set的函数不在这里申请?该论点正确地指出char*和charconst*是不同的类型,因

c++ - STL中upper_bound和lower_bound的区别

我在这些页面上查看upper_bound和lower_bound算法在STL中的工作方式:lower_bound,upper_bound,并且在这些页面上以相同的方式记录:lower_bound,upper_bound查看链接中的代码,它们似乎对我做了完全相同的事情,只有以下几行不同(查看前2个链接中的代码):下限(第10行):if(*itupper_bound(第10行):if(!(val但是肯定颠倒被比较的元素然后将它们与false进行比较是双重否定,因此它们做的事情完全一样?是否真的存在我没有看到的差异,这是网站文档中的错误吗?如果是后者,正确的做法是什么?