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c++ - Simple Oriented Bounding Box OBB 碰撞检测解释

我可以实现AABB方法来检测碰撞,它既简单又便宜,但我想实现OBB以获得更高的准确性,所以我使用模型初始化创建了边界框,它由8个边界顶点和中心组成,我变换的每一帧所有具有适合定向边界框的变换矩阵的顶点,但我无法理解检测两个OBB之间碰撞的方法,我找不到一个简单明了的教程来解释算法的代码观点而不是数学,因为我不是数学家。如果我有structBox{glm::vec3vertices[8];Box(){for(inti=0;ivertices[i].x?max.x:vertices[i].x;max.y=max.y>vertices[i].y?max.y:vertices[i].y;max

ios - Xcode 核心数据 : Change existing XML to Sqlite (NSXMLStoreType to NSSQLiteStoreType)

在我的第一个应用程序中,我在持久存储协调器中使用了NSXMLStoreType。[storeCooordinatoraddPersistentStoreWithType:NSXMLStoreTypeconfiguration:nilURL:storeURLoptions:optionserror:nil];现在,我想更改为NSSQLiteStoreType:[storeCooordinatoraddPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreTypeconfiguration:nilURL:storeURLoptions:optionserror:nil]

ios - SKView bounds.size 在触摸事件中反转(Sprite Kit)

请帮助我理解以下行为(iOSSpriteKit)。我在下面给出的代码的输出是:1.skView.bounds.size=768.00,1024.002.skView.bounds.size=1024.00,768.00如上所示,宽度和高度在两种方法之间切换,这导致我的第二个场景没有以正确的比例呈现。我的游戏只会在横向模式下运行,这意味着事实上,第二个宽度x高度比是正确的(尽管它是第一个以正确的纵横比渲染场景,这本身就是一个谜对我来说)。谁能告诉我如何解决这个问题?我做错了什么?-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.currentGameS

ios - UIInterfaceOrientation、CGAffineTransform、Frame、Bounds 和 Center

有人可以指点我一本关于上述内容的入门读物吗?当你与其他人混在一起时,一个人会怎样?似乎无论我做什么,一旦我开始弄乱状态栏方向或View变换(即使我所做的只是90度旋转),我都可以指望我的View最终会横向,向上跌跌撞撞,在一个令人沮丧的下午尝试和错误试图让他们理顺。我敢肯定,一旦您了解了所有内容的逻辑和应用顺序,这一切就都说得通了,但到目前为止,根据经验,我还无法弄清楚。 最佳答案 我不知道关于该主题的优秀单一文档入门,但以下是我从经验和阅读文档中学到的内容。中心、边界和框架如果您设置框架,那么中心和边界将被更新。如果您设置中心或边

objective-c - ios: MapView Pin color Annotations keep changing ;为什么?

您好,感谢您的帮助。我正在使用以下代码在我的MapView注释上设置图钉颜色?-(MKAnnotationView*)mapView:(MKMapView*)mapViewviewForAnnotation:(id)annotation{MKPinAnnotationView*pinView=(MKPinAnnotationView*)[mapViewdequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier:@"pinView"];if(!pinView){//////////////pinView=[[MKPinAnnotationViewalloc]i

ios - ipod Touch 5g 上的应用程序不使用全分辨率 ([UIScreen mainScreen].bounds.height == 480.0)

我们有一个应用程序使用了iphone5的全分辨率并且到目前为止运行良好。现在我们收到测试人员的投诉,说它不能在ipodTouch5g上工作。令人惊讶的是,日志显示[UIScreenmainScreen].bounds返回(320.0,480.0)iphone5上的ipodTouch显示正确的边界(320.0,568.0)?!在此之后,我进行了调查,似乎iOS会查找是否存在带有“-568h”后缀的图像,并决定以信箱模式(320,480)或全分辨率运行(320,568).现在我有一个讨厌的怀疑:我们的高分辨率闪屏图像的名称是Default~iphone-568h@2x.png,根据Appl

iOS UITableView : changing background color of table overrides background color of cells

我遇到一个问题,即设置tableView的背景颜色会覆盖我为各个单元格设置的背景颜色。更具体地说,我有一个包含3行的表格:顶部单元格为深灰色,底部2个单元格为红色:http://imgur.com/otYlFMx,LvoLDzY,tXiJenw#0-(void)tableView:(UITableView*)tableViewwillDisplayCell:(UITableViewCell*)cellforRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{UIColor*sectionBackgroundColor=[UIColorcolorWithRed:

iOS 核心数据更新 : changes not saved

我正在尝试在我的iPad应用程序中使用CoreData。我有一个像这样的模型:客户.h#import@interfaceCustomer:NSManagedObject@property(nonatomic,strong)NSString*name;@end客户.m#import"Customer.h"@implementationCustomer@synthesizename;@endTableViewController显示数据库中的所有客户。通过选择客户,启动详细信息View推送segue并设置客户:-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegu

ios - UITableView 数组返回错误 'index 0 beyond bounds for empty array'

我已经在我的MatchCenterViewController中以编程方式创建了一个UITableView,但是它似乎没有填充我的云代码函数返回的JSON数据。它崩溃并给我以下错误:2014-06-0820:56:23.762Parse+Storyboard[9136:607]***Terminatingappduetouncaughtexception'NSRangeException',reason:'***-[__NSArrayIobjectAtIndex:]:index0beyondboundsforemptyarray'***Firstthrowcallstack:(0Cor

iphone - 我的代码在使用核心数据时崩溃并出现 'index beyond bounds' 错误

我不确定如何解决这个问题。每次用户滚动并在UITableView中显示时,此代码都会在每个单元格中运行:self.isFinishedProcessing=NO;[selfsetNeedsDisplay];[self.mediaArrayremoveAllObjects];self.mediaArray=[[NSMutableArrayalloc]init];dispatch_queue_tqueue=dispatch_queue_create("setup_cell",NULL);NSManagedObjectID*objectID=[self.entryobjectID];disp