我的问题是,在部署flutterapp时,是否有办法在assets等应用资源中加载.pdf文件?我想用这个显示PDF文件:https://pub.dartlang.org/packages/flutter_full_pdf_viewer但没有从互联网加载;) 最佳答案 将Assets复制到临时文件。FuturecopyAsset()async{DirectorytempDir=awaitgetTemporaryDirectory();StringtempPath=tempDir.path;FiletempFile=File('$te
有没有办法将Assets图像用作文件。我需要一个文件,以便它可以用于使用http在Internet上对其进行测试。我尝试了Stackoverflow.com(Howtoloadimageswithimage.file)的一些答案,但收到错误“无法打开文件,(操作系统错误:没有这样的文件或目录,errno=2)”。附加的代码行也给出了一个错误。Filef=File('images/myImage.jpg');RaisedButton(onPressed:()=>showDialog(context:context,builder:(_)=>Container(child:Image.fi
我在单击时使用了三个图像,它们将导航到其他页面,那么我应该如何在这些图像上使用onClick?我的代码如下:Row(children:[Expanded(child:Column(children:[Container(child:ClipRRect(borderRadius:BorderRadius.circular(20.0),child:Image.asset('assets/cat.jpg',width:110.0,height:110.0),)),Text('Tickets',style:TextStyle(fontSize:16.0,fontWeight:FontWeigh
我在flutter中使用Card小部件来显示文本。我想使用Assets图像作为卡片的背景/纹理,并在顶部显示文本。我无法弄清楚如何正确地对小部件进行分层。非常感谢任何见解。 最佳答案 做这样的事情:Card(child:Container(decoration:BoxDecoration(image:DecorationImage(image:AssetImage("images/image.png"),fit:BoxFit.fitWidth,alignment:Alignment.topCenter,),),child:Text(
问题我正在尝试在flutter屏幕的应用栏中添加注销图像图标。我创建了一个Assets文件夹并创建了目录images/icons/并在其中放置了图标。我在pubspec.yaml文件中提到了它们。我尝试在应用栏中实现Assets图像,但它不起作用。代码pubspe.yamlname:mtrack_notificationsdescription:FlutterapplicationforMTrackNotificationsdependencies:flutter:sdk:flutter#ThefollowingaddstheCupertinoIconsfonttoyourapplic
当我在iOSiPhoneX上运行fluttergallery时,Assets丢失了。我正在使用主channel。我能够让画廊在iPhone8plus上运行,然后再次运行后它做了同样的事情。加载Assets时不会加载。我不确定是什么失败了。我猜构建缓存需要清理以便复制Assets。重置模拟器对我不起作用。您知道如何修复iOS的调试版本吗?它的样子:加载应用程序时发生的异常。Unabletoloadasset:AssetManifest.json#0PlatformAssetBundle.load(package:flutter/src/services/asset_bundle.dart
是否有可能从本地Assets加载完整的网站(包括相关文件)?我尝试使用flutter插件webview_flutter并加载了index.html。FutureloadLocal()async{returnawaitrootBundle.loadString('assets/mywebsite/index.html');}只有html代码正在呈现,相关的javascript不工作。 最佳答案 可以关注https://github.com/flutter/flutter/issues/27086与此同时,您可以在Dart中实现一个网络
我正在玩弄Flutter,我已经使用CustomPainter类实现了一个自定义绘制的小部件。基元有很好的文档记录。但是,似乎有Image(小部件)和Image(数据结构),因为如果我实例化一个Image(小部件)我无法将它传递给Canvas方法drawImage,因为它需要另一种类型的Image。问题是,我无法全神贯注于如何将资源加载到Image数据结构中。有人解决过这个问题吗?[edit]感谢rmtmckenzie我这样解决了:rootBundle.load("assets/galaxy.jpg").then((bd){Uint8Listlst=newUint8List.view(
我如何检查Flutter中是否存在特定Assets。我正在尝试加载一些图像和声音文件,我需要处理这些Assets不存在的情况。我需要检查是否存在,因为我有从1到1000的数字的音频文件和图像。当我构建我的小部件时,我使用从1到1000的循环来构建它。并且Assets中可能不存在所需文件(当前编号的图像或声音)。 最佳答案 如果您使用简单的Image.asset小部件,您可以尝试我的解决方案:Image.asset('assets/image.jpg',errorBuilder:(BuildContextcontext,Objecte
根据在Flutter项目中包含图像Assets的文档,我需要将它们添加到pubspec.yaml中,如下所示:flutter:assets:-assets/my_icon.png-assets/background.png但是我有大约900张图像需要包含在我的应用程序中,我真的需要手动将一张一张地包含在文件中吗? 最佳答案 遗憾的是,您无法一次导入整个Assets/文件夹,但您现在可以导入一个文件夹中的所有Assets。#❌Don'tImporteveryfilesinsideassetsfolder,itstiring❌asset