我已经有一个SQLite数据库。我把它放在我项目的assets文件夹中。我阅读了Android文档。它说对于Android中的所有数据库,路径是data/data/pack_name/database_name。这让我很困惑。我只是放在assets文件夹下,所以路径是data/data/assets/database_name? 最佳答案 包名不是项目名,包名是命名空间。来自Anthony的链接。Remembertochangethe"YOUR_PACKAGE"toyourapplicationpackagenamespace(i.
我的代码适用于Android2.3,但我不知道为什么它不适用于Android4.2我的异常日志在这里01-1709:54:04.411:E/SQLiteLog(24202):(14)cannotopenfileatline30176of[00bb9c9ce4]01-1709:54:04.411:E/SQLiteLog(24202):(14)os_unix.c:30176:(2)open(/data/data/com.example.myapp/databases/myapp.db)-Failedtoopendatabase'/data/data/com.example.mypapp/d
伙计们,我在将数据库从本地Assets文件夹复制到/data/data/package_name/databases目录时遇到问题。当我使用http://www.reigndesign.com/blog/using-your-own-sqlite-database-in-android-applications/教程去做,我只能得到一个空文件。我引用了copyDataBase()方法的部分,没有区别。每次应用程序启动时,它都会创建目录和空数据库。那么有什么方法可以使copyDataBase()起作用吗?非常感谢!! 最佳答案 为什么
奇怪的问题:是否可以获取assets文件夹中文件的最后修改日期,或者这是否毫无意义且不可能?我问是因为我在应用程序启动时将只读数据库从那里复制到数据文件夹中,但如果现有文件比Assets文件夹中存储的文件旧(或如果文件不存在)。如果那不可能,有人知道更好的约定吗?如果需要,我可以将其发布在一个单独的问题中。TIA! 最佳答案 数据库有多大/有多复杂?您可能会发现使用SQLiteOpenHelper的实例更容易、更灵活。处理此问题,因为只需调用一次电话getReadableDatabase(),它会在必要时创建数据库,并调用你的onU
我有自己的Bower注册表用于我公司的私有(private)包裹。我用这个:https://www.npmjs.org/package/bower-registry问题是我找不到取消注册或更新现有包的方法。我尝试使用以下方法再次注册它:bowerregistermy-repohttps://bitbucket.org/x/myRepo.git但它打印:EDUPLICATEDuplicatepackage尝试发送以下curl请求:curl-XDELETE"https://bower.internal-server/packages/my-repo"但是它说不能删除,无缘无故。有什么帮助吗
我在项目的xcassets文件夹中设置了.heic图像以节省一些空间。但是我无法通过UIImage(named:)构造函数加载它们。我总是得到nil,所以我必须加载它们的唯一方法是指定URL。你知道为什么吗?imageView.image=UIImage(named:"stone")//Thisreturnsnil.同样,如果我将它们作为文件添加到项目中并通过这种方法访问它们,我创建的一切都很好(或使用像SDWebImage这样的库),但我相信我正在失去应用程序瘦身的力量,因为图像是作为文件托管,例如当只需要2x时,iPhone7将同时具有2x和3x分辨率。extensionUIIma
对于我正在创建的iPad应用程序,我的项目中有一个Assets目录,其中包含多个颜色集。我知道我可以将它们拖放到代码本身,并且已经为@IBInspectable类属性的默认颜色这样做了。但是,当我在InterfaceBuilder中使用它们时,我的颜色集可用于UIView的背景颜色等属性,但它们不可用于任何允许用户设置颜色的@IBInspectable属性.有什么方法可以将我的颜色集公开到我的@IBInspectable类,使其在InterfaceBuilder中可选择?当然,我总是可以通过编程方式设置这些,但为了将来使用和方便起见,如果Apple目前支持它,我希望它能正常工作。如果该
我正在尝试在iOS7设备上的Xcode6下运行iOS7项目。起初一切似乎都很好,但后来我注意到驻留在Images.xcassets中的所有图像都不会在运行时显示。然后我可以在设计(Storyboard)中正确地看到它们,如果我在模拟器中运行该应用程序,我会看到它们。有人知道如何解决这个问题吗?谢谢!注意:该项目在Xcode5.x上运行良好,因此它不是通常的罪魁祸首(图像名称“casing”不匹配)。补充说明:我刚刚尝试过另一个iOS7项目:同样的问题......附加说明:我已经尝试在Xcode下创建的全新项目中使用图像Assets,并且...显示了图像。 最
Assets目录编译器错误-所有输入目录均不包含名为“AppIcon”的匹配应用程序图标集 最佳答案 我有一个类似的问题,我认为这是因为我不小心删除了Images.xcassets中的AppIcon。所以我会解释我做了什么。打开当前项目中的Images.xcassets。调整窗口大小并将窗口(Xcode)向右移动。在Xcode中开始一个新项目(临时项目)。将其命名为类似“temporaryApp”的名称。在temporaryApp中打开Images.xcassets。在这里,您可以看到AppIcon。单击并将其拖动到我们之前应用程序
ALAssetsLibrary这些天已被弃用,但实际上SO上的所有示例仍在使用它。对于我的目标,我需要知道添加到照片库的视频的URL,以便我可以将视频分享到Instagram应用程序(这是Instagram接受视频的唯一方式)。URL应该以“assets-library://...”开头使用ALAssetsLibrary很简单:ALAssetsLibrary*library=[[ALAssetsLibraryalloc]init];[librarywriteVideoAtPathToSavedPhotosAlbum:videoFilePathcompletionBlock:^(NSUR