这个问题在这里已经有了答案:AccessinganimagewithspecificresolutionintheAssetCatalog(1个回答)关闭4年前。我是Swift的新手,我想从Assets中加载特殊图像。例如我有:image1foriphone4s=green-square@2x.pngimage2foriphone5/5s=green-square-Retina@2x.pngimage3foriphone6s=green-square@3x.png我想为iphone6加载一个特定的图像,比如self.GSquare=SKSpriteNode(imageNamed:"./
使用VisualStudio2017、AspNetCore1.1.2当我尝试发布(发布构建)解决方案中的任何项目时,突然出现以下错误:Assetsfile'C:\example\obj\project.assets.json'doesn'thaveatargetfor'.NETFramework,Version=v4.5.2/win7-x86'.Ensurethatrestorehasrunandthatyouhaveincluded'net452'intheTargetFrameworksforyourproject.Youmayalsoneedtoinclude'win7-x86'
我想使用VS2017简化我在ASP.NETCoreWeb应用程序(.NETFramework)应用程序中的配置。我已经知道我的网站将在x64环境和.NET4.6.2的Windows/IIS下运行。在可预见和不可预见的future,此应用程序没有机会使用从开发到生产的任何其他环境。因此,我只需要Debugx64和Releasex64模式。(不需要任何CPU和x86!),所以我继续从项目中删除所有其他配置。现在,在编译时,我收到以下错误:'C:\Projects\MyProject\My.Website\obj\project.assets.json'doesn'thaveatargetf
问题:我在自动构建中执行rakeassets:precompile任务时内存不足。是否有任何策略可以进行增量预编译,或者以其他方式执行预编译阶段而不消耗太多RAM?该任务似乎比构建的基线多消耗了大约850MB。上下文:我正在尝试获取我们自动构建的单个Docker容器BitbucketPipelines版本。应用程序堆栈包括Rails4.2.7、PostgreSQL9.3、Java8、Maven3.3.9和JRuby9.1.2.0。我已经尝试基于DebianJessie和AlpineLinux创建镜像,但它对基线内存没有太大影响。 最佳答案
问题:我在自动构建中执行rakeassets:precompile任务时内存不足。是否有任何策略可以进行增量预编译,或者以其他方式执行预编译阶段而不消耗太多RAM?该任务似乎比构建的基线多消耗了大约850MB。上下文:我正在尝试获取我们自动构建的单个Docker容器BitbucketPipelines版本。应用程序堆栈包括Rails4.2.7、PostgreSQL9.3、Java8、Maven3.3.9和JRuby9.1.2.0。我已经尝试基于DebianJessie和AlpineLinux创建镜像,但它对基线内存没有太大影响。 最佳答案
为了在我的heroku生产环境中调试javascript,我需要禁用Assets压缩(或至少禁用javascript的压缩)。我尝试了config.assets.compress=false和config.assets.debug=true,但仍然使用压缩资源。然后我删除了压缩Assets,此时根本没有Assets被渲染。我添加了config.assets.enabled=false,但没有帮助。我尝试将未压缩的Assets复制到各种目录中,包括应用程序根目录、公共(public)目录和公共(public)/Assets(后两个同时使用文件夹“images”、“javascripts”
我想让Rails与编译后的coffeescript/minifiedJS一起生成源映射,以便更好地记录错误。不过,网上似乎没有关于如何执行此操作的全面文档。有人做过吗?我在使用Rails3.2和Heroku。 最佳答案 Rails支持缩小JavaScript的源映射!Rails依赖Sprockets用于Assets编译,并在thispullrequest中将源map支持添加到Sprockets. 关于javascript-如何让RailsAssets管道生成源map?,我们在StackO
Grunt、Gulp.js和Bower之间有什么区别?为什么、何时以及如何使用它们?我现在看到,大多数前端项目都使用上述工具,尽管我正在使用它们,就像在我最近的项目中一样,我正在使用gulp来构建HTML、CSS和JavaScript,使用类似的脚本$gulpbuild但对所有这些前端框架了解不多,请帮助我对Grunt、Gulp.js和Bower有一个整体的了解。 最佳答案 从本质上讲,有很多细节,Gulp和Grunt都是用于自动执行一系列相互依赖的任务的系统,通常用于定义项目的“构建”,例如make工具的现代版本。通常,一个项目会
我希望能够通过bower安装Javascript依赖项并在sails.js中使用它们应用程序,但我想不出一种方法来执行此操作,只需将bower_components文件夹中的粘贴文件复制到Sailsassets文件夹即可。理想情况下,我想我想使用requirejs并指向main.js文件中的bower组件。我可能想在圆孔中敲一个方钉,如果是这样请告诉我。欢迎任何关于使用Sails管理组件/库的想法。 最佳答案 在Sails0.10中,“assets/linker”目录不再存在,但是我发现了一个简单的解决方案,它为bower->ass
我在看这个nicevideo关于requirejs、backbone和bower以及一些对我不起作用的东西。如何在bower.json文件中设置最新版本的包?在视频中,Jeff说null应该像这样定义最新版本{"name":"projectname","version":"1.0.0","dependencies":{"backbone-amd":null,"underscore-amd":null,"requirejs":null}}但是我在控制台中有一个异常(exception),我不能使用null值作为版本号。我在bowerwiki上找不到任何信息。有人知道如何解决这个问题吗?