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ios - 当起点和终点已知但高度可变时,如何在cocos2d/box2d中创建预览轨迹?

我是一位经验丰富的iPhone开发人员,但对Cocos2D和Box2D还是个新手,我完全承认我需要复习一下物理知识。我想要构建的是一个预览轨迹(一个弧线,表示基于输入变量的射弹飞行路径-类似于许多愤怒的小鸟风格游戏中看到的)。但我想做一些不同的事情,我在其中设置了起点(射弹在屏幕上的起始位置)和终点(目标位置)。但是,基于用户输入的抛物线的高度会发生变化。所以从这个意义上说,我不是使用抛物线路径来预览目标将降落的位置,而是弹丸击中目标的角度(同样,抛物线总是终止于目标)。我在网上还没有看到任何能完全满足我需求的东西。大多数可用的代码都更多地与向用户显示射弹将着陆的位置有关。我想确定角度

ios - Box2d Body在cocos2d-x中的运动

我需要根据从游戏中心服务器接收到的位置移动box2d主体。收到位置后,我只需使用以下方法更新body位置:-Carbody->SetTransform(b2Vec2(serverposition.x,serverposition.y),0);但它以不恰当的方式移动body(例如,body在屏幕上显示出一些不正常)。同时我的Sprite图像没有移动(附在body上)。 最佳答案 我为解决定位问题所做的是,我拍摄了一张普通的Sprite图像,并在更新中更改了box2dbody位置的位置。例如:-您的车身根据服务器位置移动。它会无形地移动

ios - 不稳定的 b2RevoluteJoint Box2D

关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭5年前。Improvethisquestion这是我的问题,请看视频:https://www.youtube.com/watch?v=UFXye1mMr04当最大的body插入我的绳子时-它变得疯狂。我需要在我的游戏中使用mousejoint,用户可以捕获大物体并击中那根绳子。如果我增加每个绳索元素

ios - Box2d 接触式传感器 COCOS2D

我在cocos2d中做了一个Box2D传感器盒。我想要一种快速检查此框是否为空的方法。box2d中是否有一种简单的方法来检查传感器是否与其他任何东西接触? 最佳答案 推荐的方法是检查联系监听器BeginContact回调,看看其中一个灯具是否是这个盒子。您可以保留当前接触的所有事物的列表,并在EndContact函数中将它们从列表中删除。这将为您提供一个列表,您可以随时查看该框所触及的内容。 关于ios-Box2d接触式传感器COCOS2D,我们在StackOverflow上找到一个类似

docker启动出现Error response from daemon: Cannot restart container的报错

1、发现问题突然发现启动(重启)容器的时候报这个错Errorresponsefromdaemon:Cannotrestartcontainer容器id:driverfailedprogrammingexternalconnectivityonendpoint容器名(容器id):(iptablesfailed:iptables--wait-tnat-ADOCKER-ptcp-d0/0--dport8080-jDNAT--to-destination172.17.0.2:8080!-idocker0:iptables:Nochain/target/matchbythatname.容器一直处于创建状

ios - 错误: The Info. plist in package must contain the CFBundleIdentifier key

我正在尝试使用altool提交我的iPhone应用程序。但是提示如下错误:altool[18508:507]***Error:("ErrorDomain=ITunesConnectFoundationErrorDomainCode=-27000\"TheInfo.plistinthepackagemustcontaintheCFBundleIdentifierkey.\"UserInfo=0x7f{NSLocalizedDescription=TheInfo.plistinthepackagemustcontaintheCFBundleIdentifierkey.,NSLocalize

Rust中的智能指针:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak<T>

Rust中的智能指针是什么智能指针(smartpointers)是一类数据结构,是拥有数据所有权和额外功能的指针。是指针的进一步发展指针(pointer)是一个包含内存地址的变量的通用概念。这个地址引用,或”指向”(pointsat)一些其他数据。引用以&符号为标志并借用了他们所指向的值。除了引用数据没有任何其他特殊功能。它们也没有任何额外开销,所以在Rust中应用得最多。智能指针是Rust中一种特殊的数据结构。它与普通指针的本质区别在于普通指针是对值的借用,而智能指针通常拥有对数据的所有权。并且可以实现很多额外的功能。Rust智能指针有什么用,解决了什么问题它提供了许多强大的抽象来帮助程序员

Android Git 拉取代码报错:error: cannot pull with rebase: Your index contains uncommitted changes.

造成原因:在使用AndroidStudio中Git的CommitDirectory将本地更改的代码保存到本地后,点击commit,发现提交不上去,发现本地有代码,这时候拉取代码,报错:cannotpullwithrebase:Yourindexcontainsuncommittedchanges.表示我的索引有未提交的改变解决办法:打开AndroidStudio的Terminal控制台,依次输入指令:1.gitstash能够将所有未提交的修改(工作区和暂存区)保存至堆栈中,用于后续恢复当前工作目录。意思就是把你 commit 到本地仓库的内容,取出来放到暂存区(stash)(这时你的工作区是干

【(Kubernetes)1.26.3+containerd/1.20.x + docker:container runtime is not running问题详细排查】

一篇很细的排错记录📝,排错排了整整一天的经验😭目录环境:报错信息:错误分析:解决:/etc/containerd/config.toml:一般到这里就解决了,但是还没有解决的话可以参考下面的!检查服务器: 关闭防火墙/开放端口:关闭SELinux:kubelet配置 1.20.x+docker作为容器运行时排查:确保Kubernetes使用Docker作为容器运行时docker容器运行时:查看Docker的CRI运行时socket更改Docker的默认运行时安装containerd作为容器运行时环境:ubuntu16.0.4kubeadm1.26.3Kubernetes1.26.3报错信息:[

Java中list.contains()的用法

一、用法:list集合中contains()用于判断集合中是否包含指定的元素。list会将括号内的元素和list中存在的元素进行逐个比对,若有相等的,返回结果为true,若没有则返回结果为false。二、举例说明:用下方代码验证:publicstaticvoidmain(String[]args){ListnewList=newArrayList();//创建一个空数组newList.add("name");newList.add("age");newList.add("sex");newList.add("birth");//往数组中加一些元素booleanres=false;if(newL