我正在制作一款滑板游戏,您必须使用box2D和AndEngine跳过障碍。我试图做到这一点,以便当玩家与一个物体碰撞时,该物体被移除并且爆炸被放置在物体的旧位置,但是Sprite移除代码中的某些东西正在卡住我的程序导致它结束(甚至不是强制关闭消息它只是自行关闭并转到我的主屏幕)并且logcat中没有出现错误/异常信息所以我不知道是什么原因造成的!这是一些代码fragment-当我创建Sprite/边界时,我将一个JSONObject附加到包含Sprite及其类型的主体,并将一个类似的JSONOBject附加到具有主体和类型的Sprite:/**methodtoconstructourp
我有一个快速移动的物体(A),它是动态的。它应该与另一个Body(B)发生碰撞。A与B发生碰撞,但有时它会在没有碰撞的情况下通过BodyB。这是完全随机的行为。我必须有那个碰撞。请指导它为什么会随机出现这种情况。 最佳答案 由于单个时间步长内的大幅度移动,一个物体穿过另一个物体的效果称为隧道效应。Box2D使用动态和静态对象之间的连续碰撞检测来解决这个问题。但是,您的情况(动态与动态)不会自动处理,因此无论您的对象恰好在评估碰撞的确切时刻处于碰撞位置,这只是一个随机掷骰子。来自Box2dManual:NormallyCCDisnot
我喜欢Eclipse->Preference->Jave->Editor->ContentAssist。我已启用自动激活并将延迟时间设置为0。但是如何在不写任何东西的情况下自动完成工作,甚至是“。”?就像在XCode中一样。 最佳答案 您正在寻找http://wiki.eclipse.org/JDT/FAQ#Can_I_enable_code_completion_to_be_activated_as_I_type_like_how_it_works_in_Visual_Studio.3F
嘿,我想从我的MainActivity但不是在oncreate方法中启动一个Activity。publicvoidawe(){IntentmyIntent=newIntent(MainActivity.this,Awesome.class);MainActivity.this.startActivity(myIntent);}另一个类调用awe()方法,我得到的是崩溃,05-2504:06:51.034:E/AndroidRuntime(7161):FATALEXCEPTION:main05-2504:06:51.034:E/AndroidRuntime(7161):java.lang
我一直在尝试在Eclipse4.4onOSX中安装AndroidDeveloperTools(ADT23.0.2)。当我这样做时,我收到以下错误消息:Anerroroccurredduringtheorg.eclipse.equinox.internal.p2.engine.phases.CheckTrustphase.sessioncontextwas:(profile=epp.package.standard,phase=org.eclipse.equinox.internal.p2.engine.phases.CheckTrust,operand=,action=).Errorr
我的应用程序允许用户在使用有限的HTML的同时向其他用户键入消息。我允许的其中一件事是使用超链接。例子:Google我正在填充TextView通过以下方法:txtview.setMovementMethod(LinkMovementMethod.getInstance());txtview.setText(Html.fromHtml(items.get(position).getBody()));如果用户创建一个没有前缀http的超链接到url,应用程序崩溃并出现以下异常:FATALEXCEPTION:mainandroid.content.ActivityNotFoundExcept
假设我有一个带有一些动态文本的TextView。此TextView被放置在LinearLayout中,宽度和高度均具有WRAP_CONTENTLayoutParams。问题是一些文本是-中断到第二(或第三)行-换行。我想避免这种情况。我试图用不间断的空格字符替换所有''(空格字符)。这没有帮助。文本仍然中断。我也无法设置TextView的maxLines=1因为字符串数据中有一些换行符。我不确定是否需要包含任何代码示例。如果有什么具体的东西,请在评论中问我。任何帮助将不胜感激:~) 最佳答案 @JoeB.答案是正确的。但androi
我正在使用AndEngine/Box2d开发游戏。我有一个在屏幕上弹跳的球。我已经通过施加相反的力成功地让它忽略了重力,但它有一个在初始脉冲后减速的租赁,即使弹性设置为1。本质上我想:如果(速度一个数字)在运动方向上施加力或脉冲(哪个更好?)我该怎么做? 最佳答案 不幸的是,球正在与其他物体相互作用,因此设置速度不起作用,但我找到了解决方案!利用力量和相当广泛的三角学,我终于想出了:privatestaticclassBallextendsSprite{Bodybody;publicBall(finalfloatpX,finalfl
我有一个ScrollView,,它包含一个垂直LinearLayout。这是一个地方,我在其中添加了一些称为“部分”的View。“Section”是一个LinearLayout,,它包含一个TextView和`RecyclerView。部分:问题是RecyclerView有时不是真正的wrap_content。因此它会产生两种类型的问题(取决于我尝试使用的解决方案类型)。它可以是不可滚动的(因此它与屏幕高度匹配,我无法向下滚动它以查看里面的其余项目)。它可以嵌套滚动。最初的问题是它有嵌套滚动。所以我希望RecyclerViews成为简单的垂直LinearLayouts并且唯一必须具有滚
我正在使用来自http://loopj.com/android-async-http/的AsyncHttpClient库并让它正常调用Web服务以检索JSON响应。我现在正在尝试调用一个Web服务,该服务通过HTTP将文件流式传输回客户端。因此,我使用BinaryHttpResponseHandler来捕获返回的byte[]数据。但是每次我尝试调用它失败的方法,并且在检查Throwable对象时异常是'org.apache.http.client.HttpResponseException:不允许内容类型!'.我已尝试根据文档指定允许的内容类型列表,但这并没有什么不同。我主要流式传输P