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windows - 基于 Virtual Box 的 Windows 开发

我想将我的整个开发设置转换为基于虚拟框的环境。是否有我们可以在笔记本电脑上安装并运行基于VirtualBox的WindowsXP或Vista或7甚至Linux的最小操作系统,我们可以在其上进行开发?我的问题是,如果我安装了windowsxp或7,那么我可以分配给这个虚拟框运行时的内存量将限制在我可用物理内存的50%左右。所以最终我希望生成的guest镜像具有最大的RAM,并且主机可以是一个简单的操作系统。我在stackoverflow中看到一些很旧的答案。但我相信virtualbox中应该有一些更新的最新版本,这可能值得了解。 最佳答案

c - WriteFile 与 IO 完成端口问题

我有这段代码,基本上使用IO完成端口将文件写入5次。如您所料,它的效果不是很好。问题是我希望将“hello”写入文件5次,但最终总是只写入一个“hello”。我很困惑,因为该程序打印了5次“写入5个字节”,所以我认为写入完成正常。有人能看出这有什么问题吗?#include#include#defineIOCP_NOMORE3#defineIOCP_WRITE1HANDLEhWriteIoCp;typedefstruct_OVERLAPIOINFO{OVERLAPPEDoverlapped;HANDLEhFile;}OVERLAPIOINFO;HANDLECreateNewComplet

ios - Windows 上的 Mac iOS 开发 - Flash/Flex

这个问题已经存在:关闭10年前。PossibleDuplicate:iPhonedevelopmentonWindows我们即将开始使用iOS的第一个医疗技术应用体验。一年前我们就想过这个想法,但现在它已成为现实。我们面临的问题是一些团队没有Mac/Apple产品,因此我想知道以下问题:可以在Ipad上使用Xcode吗?如果是这样,那么我们的两个程序员就可以开始了。是否有适用于windows的iOS开发解决方案?如果我们想为团队中的其他两名程序员尝试使用Flash/Flexforwindows解决方案...objective-c和a-script是否兼容,或者您​​会坚持使用objec

ios - 图形上下文的概念与文件句柄非常相似吗? (在 iOS 和其他系统上)

有时术语图形上下文有点抽象。它们实际上是系统资源,但它们是来自显卡的资源,就像文件句柄是来自硬盘驱动器或任何永久存储设备的系统资源一样?正如文件句柄有一些关于文件句柄是只读还是读/写的状态,以及下一次读取操作的当前位置——这些状态,GraphicsContext有关于当前笔划颜色的状态,笔画宽度,或任何相关数据。(更新:并且在写入模式下,我们可以转到200MB文件中的任意点并更改数据,就像我们拥有GraphicsContext的Canvas并在其上绘制东西一样)因此,GraphicsContext实际上是全局的、系统范围的资源。它们不是应用程序单例或任何东西的一部分,就像文件或文件句柄

windows - 使用 Kinect for Windows SDK 1.5 的多个 Kinect

我试图让两个Kinect在同一个应用程序下相处。我试图启动所有连接的Kinect(通过调用Start()方法),但只有一个将“isRunning”标志设置为true。有谁知道为什么只有一个传感器在运行?LE:我在不同的USBController上连接了两个kinect...同样的问题。我已经启用了所有异常,并且在为第二个kinect调用start方法时得到了这个:ThisAPIhasreturnedanexceptionfromanHRESULT:0x830100AA堆栈跟踪:atMicrosoft.Kinect.KinectExceptionHelper.CheckHr(Int32h

windows - 64位机器需要64位SDK吗

我的实验室刚收到一台TeslaC2070,该卡安装在运行WindowsServer64位的机器上。我应该写一些cuda模拟。我需要安装64位版本的SDK和CUDA工具包吗?我问的原因是因为我想使用Visualc++express进行编译,它们似乎真的是面向32位的。或者是否有另一个编译器可以让我完全摆脱这种限制?谢谢。编辑1感谢您的回答。到目前为止,我可以编译32位cuda/openCL代码。安装SDK后,将目标更改为64并链接到64b库,但仍然无法正常工作。C:\ProgramFiles(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\BuildCustomizati

android - 一款开发android/ios/bb/windows 8的软件

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。我是移动开发的初学者。我想学习任何可以为android/ios/bb/windows8创建应用程序的软件。有吗?请指导我。我更喜欢基于Java的软件

windows - 与directx sdk相比,使用windows sdk学习direct3d11有什么区别?

是否可以通过windows8sdk或directxsdk使用direct3d11?作为一名学习者,不清楚这种选择有什么影响。directx11是用windowssdk学还是directxsdk学,有什么区别? 最佳答案 directxsdk(最后一次是2010年6月,三年前)已弃用。Windows8套件包含最新版本的直接xheader和库。基本API和文档大部分相同,但缺少最近的更改。D3DX已弃用,数学移至directxmath.h,着色器编译移至d3dcompiler.hPix不再适用于最新的Windows,因此您必须坚持使用v

c++ - 测量由我的程序引起的设备驱动程序 CPU/IO 利用率

有时代码可以利用设备驱动程序直到系统无响应。最近我优化了一段WIN32/VC++代码,导致系统几乎无响应。但是,CPU使用率非常低。原因是1000次GDI对象(钢笔、画笔等)的创建和销毁。一旦我重构代码以仅创建一次所有对象-系统再次变得响应。这让我想到了一个问题:对于给定的程序/功能/代码行,是否有一种方法可以测量设备驱动程序(GPU/磁盘/等)的CPU/IO使用情况? 最佳答案 您可以使用SysInternalsUtilities中的各种工具(现在是Microsoft产品,请参阅http://technet.microsoft.c

ios - 在虚拟机中开发 iOS 原生应用

是否可以在虚拟机(在Windows上运行)上安装XCode5并开发iOS应用程序?我知道无法将其上传到市场。我计划在大约2个月内购买Macbook,但我想现在就开始,因为我不懂该语言,那么是否可以同时在虚拟机中执行此操作?PS:听说你需要mavericksOS 最佳答案 现在,我正在使用运行在Windows笔记本电脑上的VMWareWorkstation上的MacOSMavericks编写它。XCode工作正常,我可以在模拟器和连接到USB的i设备上编写代码和运行应用程序。上周我在iTunesConnect中创建的应用程序需要上传(