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ios - 将 Box2D 物理应用于 UIView 与 CALayer

我使用这个优秀的教程启动了一个我正在从事的涉及物理学的小项目:http://www.cocoanetics.com/2010/05/physics-101-uikit-app-with-box2d-for-gravity/基本上,它会创建一个世界并将B2D的物理原理应用于您拥有的任何View。非常简单而且有效。但是,我尝试通过使用CALayers来应用相同的逻辑,即我以编程方式创建图层,将它们添加到主view.layer并尝试为它们设置动画。创建层的示例代码:CALayer*layer=[CALayerlayer];layer.backgroundColor=[UIColorblack

ios - NSPredicate 'The left hand side for an ALL or ANY operator must be either an NSArray or NSSet'

不完全确定为什么它现在不起作用,我认为它以前一直在起作用。有人看到这个FetchRequest构造有问题吗?-(NSArray*)entriesForDate:(NSDate*)date{NSFetchRequest*request=[[NSFetchRequestalloc]initWithEntityName:@"Entry"];NSPredicate*predicate=[NSPredicatepredicateWithFormat:@"ANYaddedOn.uniquelike%@",[T3UtilityidentifierForDate:date]];request.pred

iphone - 为什么我的 iPad mini 在更新到 iOS 7 后无法在 Xcode 中检测到?

我已将我的iPadMini更新到iOS7。执行此操作后,当我将它连接到运行Xcode5的MacMini时,我的iPad没有显示在Xcode中。没有它,我无法测试我的iOS应用程序。如何强制Xcode检测iOS7设备? 最佳答案 如果您的XCode已更新并且可以正常工作,那么您的问题可能是您必须再次将设备添加到门户,我遇到过这种情况。来自XCode5:窗口->管理器然后选择您的设备,点击“加入成员(member)中心”: 关于iphone-为什么我的iPadmini在更新到iOS7后无法在

rust 使用第三方库构建mini命令行工具

这是上一篇rust学习-构建mini命令行工具的续作,扩展增加一些crate库。这些基础库在以后的编程工作中会常用到,他们作为基架存在于项目中,解决项目中的某个问题。项目示例还是以上一篇的工程为基础做调整修改ifun-grep仓库地址怎么去使用已发布的crate库在开发ifun-grep项目时,运行项目命令为cargorun--hboothello.txt,测试项目的逻辑正确。在发布到crates.io要如何使用呢,在项目中使用作为项目的一个功能函数,逻辑事务调用。在crates.io中找到需要的库安装已经发布的示例库ifun-grep.通过cargoadd添加依赖项这里我们有一个测试示例项目

ios - 如何检测 ipad mini 上的 dpi?

我有一个ipad应用程序,它有一些非常小的触摸点,在普通ipad的10英寸屏幕上几乎无法接受。我希望能够获得设备dpi,这样我就可以为mini和任何future发布的mini扩大小元素的大小。 最佳答案 DPI为每英寸163像素(ppi):http://www.apple.com/ipad-mini/specs/您无法以编程方式获取此信息,因此您需要在代码中存储为常量。 关于ios-如何检测ipadmini上的dpi?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - 推送 View Controller 时无缝动画 "from left to right"?

我有一个带有RootViewController和两个附加ViewController的应用程序。出于设计原因,这些应该出现在根VC的左侧或右侧。这种空间关系应该以它们出现在屏幕上时呈现给用户的方式来表示。即通过推送动画。当推送一个新的ViewController时,它从右边进入屏幕,这样工作正常或者我的两个VC之一。对于另一个,我创建了acustomseguebasedonthisexample这将使VC从左到右出现。这可行,但动画本身并不是无缝的。它看起来不像是从左侧将View推到根VC上-它看起来好像在View出现之前有一个可见的黑色背景。我想知道是否有人知道如何获得与默认“推送

ios - 编译时"No space left on device"错误

在Xcode中,当我尝试在我的设备(iPhone)上运行我的应用程序时,我得到“设备上没有剩余空间”。该应用昨天在iPhone上运行正常,但今天我遇到了这个错误。有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 这个相当常见的问题有两个常见的步骤:从您的设备中删除该应用。command+k将清理您的代码并再次运行。或关闭Xcode并重新打开,再次运行。确保先从您的设备上删除该应用。如有必要,请关闭手机并重新打开,但我从未在从设备上删除应用程序并重新安装后执行此操作。 关于ios-编译时"Nospa

ios - 仅对于碰撞检测,Chipmunk 或 Box2d 是更好的工具吗?

对于基于Cocos2d的项目,我只想使用物理工具包进行碰撞检测。使用Chipmunk或Box2d的优缺点是什么? 最佳答案 根据thisanswerChipmunk不支持连续碰撞检测,但Box2D支持。这对于防止“隧道效应”(高速移动时物体略微穿过彼此)很重要SteffenItterheim对他的Box2DvsChipmunkFAQ的评论对此进行了澄清。:如果您要拥有非常快速移动的物理对象,例如“子弹”,请考虑使用Box2D,因为它可以进行扫描碰撞,也就是连续碰撞集成,以防止快速移动的对象深入穿透甚至隧道穿过其他对象。Chipmun

ios - 在 iOS7 : The cursor of right-aligned UITextField automatically moves to left side when input space

请帮我解决这个问题。在iOS7中,我将UITextField对齐设置为正确。但是当我在文本字段中输入空格作为第一个字符时。光标自动移动到文本字段的左侧,就像文本字段左对齐一样。iOS5、iOS6不会出现此问题。 最佳答案 我假设您不想让用户输入空格作为第一个字符。如果这是真的,那么这个解决方案就可行了。将UITextField的编辑更改事件连接到此方法。-(void)removeSpace:(UITextField*)sender{if([sender.textisEqual:@""]){sender.text=@"";}}

ios - UISearchBar textDidChange 创建错误 : There are visible views left after reusing them all: { (null) = (null); }

我正在使用带有UISearchBar的UITableViewController。一切似乎都工作正常,除了我在textDidChange方法中收到一个我以前从未见过的奇怪警告。这是我的代码:-(void)searchBar:(UISearchBar*)searchBartextDidChange:(NSString*)searchText{[self.searchResultsremoveAllObjects];if([searchTextisEqualToString:@""]||searchText==nil){[self.tableViewreloadData];return;}