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ios - 核心音频 : Audio Unit to boost signal level

我们的VOIP应用同时使用语音处理IO单元和远程IO单元(我们根据需要的IO单元重建AUGraph)。我们注意到音频输出电平不如其他一些VOIP应用程序(如Skype)那么响亮。我不是自己处理传入的PCM数据,而是研究如何将其他音频单元插入到路径中以boost信号电平。我已经成功地通过实验使用N波段和参数均衡器音频单元来做到这一点,但想知道是否有更简单的方法或更合适的音频单元来boost信号电平? 最佳答案 查看kAudioUnitSubType_PeakLimiter或kAudioUnitSubType_DynamicsProce

ios - BSD 套接字在 iPhone 3G 环境中不起作用

我注意到,在为iPhone3G开发时,BSD套接字函数会多次失败。我当时也注意到,3G天线都没有开,也没有WIFI接入支持网络通话(所以不开支持网络请求似乎很可笑)。这个信息是使用SDK中名为“连接测试”或类似内容的Apple应用程序进行验证。基本上如果你加载Safari什么的,然后快速加载应用程序就可以了..当然这并不理想。显然,对于苹果而言,gethostbyname()或类似的东西绝不是打开天线的理由。我就此联系了Apple,他们说BSD函数不会打开天线,但调用所有Objective-CCFNetwork函数可以。我想要可移植代码,那么有没有办法保留我现有的BSD设置?我真的不喜

hadoop - 错误 org.apache.hadoop.hdfs.server.datanode.DataNode : RECEIVED SIGNAL 15: SIGTERM

在我的主节点中运行Hive查询时,我遇到了一些严重的问题。我有3个集群设置(1个名称节点,2个数据节点)。版本:Hadoop:2.7.3hive:2.1.0Java:openjdk版本“1.8.0_111”操作系统:ubuntu16.04.1环境:亚马逊EC2我已经在主节点中安装了Hive,并使用start-dfs.sh和start-yarn.sh从主节点启动了所有守护进程。我检查了主节点和从节点中的所有守护进程,都运行良好。当我连接到Hive并运行示例查询时,主节点中的所有守护进程都停止运行,但数据节点中的守护进程仍在运行。请从hadoop-hduser-datanode-namen

hadoop - 大数据信号分析 : better way to store and query signal data

我要使用Hadoop/Spark进行一些信号分析,我需要有关如何构建整个过程的帮助。信号现在存储在数据库中,我们将使用Sqoop读取它,并将转换为HDFS上的文件,其模式类似于:其中信号值只是由浮点逗号分隔的数字组成的字符串。000123S0012015/04/22T10:00:00.000Z0.0,1.0,200.0,30.0...100.0000124S0012015/04/22T10:05:23.245Z0.0,4.0,250.0,35.0...10.0...000126S0032015/04/22T16:00:00.034Z0.0,0.0,200.0,00.0...600.0我

signals - 处理 PHP ^C CLI 脚本

我有一个24/7全天候在后台运行的php脚本。我不得不偶尔终止它,脚本的要点是将交易数据从比特币RPC缓存到memcahced(如果你不知道那是什么,那是无关紧要的)。我希望脚本在程序接收到^C(控制C)上发送的信号时执行函数。 最佳答案 你可能想要pcntl_signal.您需要捕获的信号是SIGINT。 关于signals-处理PHP^CCLI脚本,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/

android - 无法调试 I/DEBUG(187) : signal 11 (SIGSEGV), 代码 1 (SEGV_MAPERR),故障地址 00000004

我正在开发一个需要大量内存分配(大量图像缓冲区)的Android应用程序。为此,我正在使用AndroidNDK。我遇到了奇怪的崩溃。我希望这不是重复的帖子(在浏览了以前的帖子之后)应用程序崩溃并出现以下错误:I/DEBUG(187):信号11(SIGSEGV),代码1(SEGV_MAPERR),故障地址00000004我以前遇到过分割错误,已经解决了。我非常确定我正在正确分配和取消分配内存,因为我对Windows进行了相同的设置,确认没有内存泄漏,并且我没有访问任何未分配的位置。(没有取消引用,没有坏指针)。在Windows上测试时未发现内存损坏。我还确保为分配和解除分配进行的JNI调

iphone - Android Activity/Intent vs. Qt Signal/Slot vs. iPhone ?/?

我正在尝试研究不同移动平台上对象/组件之间通信的相似性。在Android上,有Activity/Intent概念来传递信息,在Qt上我们有信号和槽。这里出现的问题:将Activity/Intent与信号/槽概念进行比较是否合理?在我看来,最重要的区别是粒度级别不同。虽然Activities/Intents在“整个屏幕”上运行(更准确地说是Activity,因为Activity不一定代表一个单独的屏幕),而Signals/Slots是为较小的对象定义的,例如Widget(实际上,对于每个类派生自QObject)。考虑到平台独立性,您会说概念在根本上差异太大,还是开发人员可以克服对象通信方

android - 基础知识 : Sending a signal from an external hardware connected via USB port to android phone to make custom app do stuff

我只需要一些初步指导,因为我是电子硬件和Android手机/应用程序交互方面的新手。在他们的边界内,我对这两个领域都很满意。我有一个黑匣子电子电路。为了简化事情,我们假设它所做的只是发送二进制1或0,即电On或Off脉冲。我需要通过USB(主机/附件模式)将此电路连接到Android手机,并希望我的Android应用程序对此脉冲使用react。如果可能-在手机收到1/ON信号时启动应用程序或者当应用程序作为服务在后台运行时显示“已打开”对话框消息请不要太担心电子部分。我知道这是一个软件/编程论坛。例如黑匣子:一种电子温度计,如果温度达到100摄氏度或任何类似的简单电路板上的信号(不依赖

android - 谷歌附近连接 API : measure signal strength

最近我发现了一种看似很酷的设备间通信方式,使用GoogleNearbyAPI.浏览文档并没有回答我的问题-是否可以实时测量连接信号强度,或者我应该发明一些东西,例如测量发送和接收数据或其他东西的时间?谢谢。 最佳答案 作为线程GoogleNearbyMessages-Cancelinitiallinkbetweendevices中所述的NearbyAPI开发人员:Today,Nearbydoesn'texposedistancedirectly他建议改用BLERSIIYoucangetaroughapproximationofdis

android - repo 同步失败,出现 "error: index-pack died of signal 9"

我正在尝试与Android源代码库同步并收到错误消息:error:index-packdiedofsignal9error:index-packdiedremote:Sendingapproximately2.01GiB...remote:Countingobjects:1,doneremote:Findingsources:100%(20881/20881)Receivingobjects:100%(20881/20881),2.00GiB|6.11MiB/s,done.remote:Total20881(delta14047),reused20831(delta14047)erro