我在UIView上编写了一个类别,它允许我遍历View层次结构:UIView+Capture.htypedefvoid(^MSViewInspectionBlock)(UIView*view,BOOL*stop);@interfaceUIView(Capture)-(void)inspectViewHeirarchy:(MSViewInspectionBlock)block;@endUIView+Capture.m@implementationUIView(Capture)-(void)inspectViewHeirarchy:(MSViewInspectionBlock)block{
为什么以下代码在触发后立即记录“完成”?[UIViewanimateWithDuration:0.3animations:^{NSLog(@"Start");}completion:^(BOOLfinished){NSLog(@"done");}]; 最佳答案 因为你实际上并没有对任何东西进行动画处理(NSLog不能进行动画处理)。您需要为一个对象设置动画,否则将立即调用完成block。如果没有任何动画,则0.3秒的持续时间将被忽略。 关于ios-动画block-完成立即触发,我们在St
typedefvoid(^RequestProductsCompletionHandler)(BOOLsuccess,NSArray*products);我很难理解这行代码在.h文件中的作用。请详细说明类型定义。void(我知道void的作用,但这里的目的是什么?)。(^RequestProductsCompletionHandler)(BOOL成功,NSArray*产品);怎么调用它? 最佳答案 这是objective-c的定义block名称为RequestProductsCompletionHandler的类型采用2个参数(BO
从block中显示UIAlertView的最佳方式是什么?我的代码中有以下操作:-(IBAction)connectWithTwitterClicked:(id)sender{ACAccountStore*account=[[ACAccountStorealloc]init];ACAccountType*accountType=[accountaccountTypeWithAccountTypeIdentifier:ACAccountTypeIdentifierTwitter];[accountrequestAccessToAccountsWithType:accountTypeopt
自从在iOS5中,Apple默默地将tileSize限制更改为1024。此限制在scrollview中的CATiledLayer中引入了视觉问题。在屏幕尺寸大于iPhone5的设备上,构建屏幕时您可以看到2(iPhone5)或4(iPad)block。虽然从技术上讲一切正常,但我认为用户不应该看到这个过程,应该向用户展示一个完整的构建层。我已经禁用淡入淡出持续时间,瓷砖仍然可见。问题:似乎无法查明CATiledLayer何时完成绘制(线程、缓存)。关于如何解决这个问题有什么想法吗? 最佳答案 您可能想要减小图block大小。这可能有
我正在使用AFNetworking将多部分表单发送到Web服务器,但我的AFHTTPRequestOperation遇到了一些问题。在我启动它之后,它的成功和失败block永远不会被调用。这是我的代码(它的简历)NSMutableURLRequest*request=[[ServerAPIsharedClient]multipartFormRequestWithMethod:@"POST"path:postUrlparameters:nilconstructingBodyWithBlock:^(idformData){[formDataappendPartWithFileData:pi
我写了一个POST方法,需要返回一个jSON给调用她的viewcontroller。如果我在成功block中添加return_jsonDictionary;我会得到这个错误:不兼容的block指针类型发送“id(^)(NSURLRequest*__strong,NSHTTPURLResponse*__strong,__strongid)”到类型为“void(^)(NSURLRequest*__strong,NSHTTPURLResponse*__strong,__strongid)”的参数'我猜因为它是异步的,所以添加返回将强制它同步,但是,我希望我的应用程序的所有POST方法都在一个
我是Instruments的新手,但我之前已经成功地找到了漏洞。这一次,不是这样——每次我调用这段代码时都会有34MB的泄漏!我试图在下面发布所有相关代码,同时删除DDLogging等内容......首先,显示问题的Instruments屏幕截图。请注意,我尝试模拟内存警告并等待一段时间,但没有任何变化——此内存已被永久占用。PhotoManager.m:-(void)saveImage:(UIImage*)unimagecompletionBlock:(void(^)(BOOLsuccess,NSError*error))completionBlock{__weaktypeof(se
我已经升级到ParseFacebookUtilsV4并且我已经更新了我的登录代码:[PFFacebookUtilslogInInBackgroundWithReadPermissions:FACEBOOK_READ_PERMISSIONSblock:^(PFUser*user,NSError*error){...}];但是,现在我的应用程序暂时切换到Facebook应用程序并返回。它使用nativeFacebook应用程序登录,同时在设置中仍然有一个有效的iOSFacebook帐户。如何让PFFacebookUtilsv4在可用时使用系统Facebook帐户,并且仅在系统帐户不可用时才
我会发现,在某些情况下,在用户的许可下,阻止设备很有用,这样只有正在运行的应用程序才能被访问,除非引入用户密码(模式或用于解锁session的任何内容)。我想机制应该是这样的:应用程序要求操作系统执行此操作,操作系统要求用户许可,然后应用程序要求设备在“退出”或待机(或两者)时阻止应用程序。这对于将iPhone或iPad用作公共(public)设备非常有用。一个示例可能是图书馆,访问者可以在其中查看图书列表和设备中的一些预览。在这种情况下,您不希望用户访问系统中的任何其他资源/应用程序。有道理吗? 最佳答案 您要问的是适用于iOS设