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objective-c - cocos2d mac应用程序启动时如何添加启动画面(Default.png)

我正在将我的iOS应用迁移到Mac。加载时间有点长(大约5秒)因此我需要一个启动加载屏幕(就像iOS的Default.png图像一样)但是由cocos2d模板制作的项目只显示一个白色屏幕。不确定其他应用程序。那么有没有办法设置它?我知道mac应用程序的屏幕尺寸不是固定的。但我已经设置了默认大小。并在全屏模式下使用自动缩放。编辑:我也尝试过轻量级加载场景,但失败了,因为MainScene本身也是轻量级的。我认为主要的加载时间是由于cocos2d环境的设置。 最佳答案 在OSX中,应用程序启动时会出现一个窗口,它不是为使用初始屏幕而设计

ios - MKAnnotationView 总是显示 infoButton 而不是 detailDisclosure btn

有人知道为什么我不能强制mapView标注使用detailDisclosureBtn而不是infoButton吗?-(MKAnnotationView*)mapView:(MKMapView*)mapViewviewForAnnotation:(id)annotation{staticNSString*identifier=@"HPIPAnnotation";if([annotationisKindOfClass:[CoreCityAnnotationclass]]){MKPinAnnotationView*annotationView=(MKPinAnnotationView*)[_

ios - react native ios : geoloc has poor accuracy by default

我正在使用navigator.geolocation.watchPosition和getCurrentPosition实现健身追踪器。它在android和ios模拟器上运行良好,精度为5/10m,但在iphone5s上,我的精度很差(50/65)。我发现当我同时在iOS上运行现有的健身追踪器(strava)时,我的应用程序突然以非常准确的方式检索GPS坐标。很明显,我必须缺少一些配置,因为默认情况下,我的应用程序在iOS上不使用高精度。知道如何解决这个问题吗?代码:constGPS_TIMEOUT_GET=5000;constGPS_MAX_AGE=1000;constGPS_DIST

keil5.38a 版本报错 *** Target ‘Target 1‘ uses ARM-Compiler ‘Default Compiler Version 5‘ which is not ava

***Target'Target1'usesARM-Compiler'DefaultCompilerVersion5'whichisnotavailable.这个错误是由于使用的ARM编译器“DefaultCompilerVersion5”不可用导致。原因是新版的keil不在自动下载v5版本的编译器,但是老版本使用的v5,所以需要手动安装v5的编译器。解决办法如下下载v5.06的编译器并添加到keil,下载链接如下下载链接具体步骤最后就可以成功编译了! 

Unity Shader - UI/Default shader 优化示例

文章目录环境优化示例TextureFormat:Alpha8和shaderlab:_TextureSampleAddshaderlab:_UIMaskSoftnessX和_UIMaskSoftnessYshaderlab_ColorshaderARMMobileStudio-GraphicsAnalyzer优化前优化后环境Unity:2020.3.37f1Pipeline:BRP优化做性能优化都是慢慢都扣出来的当然,优先处理top热点的但是一些就算不是top,但是像素面积有多,overdraw也多不可小觑当然,如果你能找到性能热点,那还是优先分析一下哪些shader占的cycles最高,和A,

Maven无法下载依赖之 maven-default-http-blocker (http://0.0.0.0/): Blocked mirror for repositories

问题:maven-default-http-blocker(http://0.0.0.0/):Blockedmirrorforrepositories:这个错误的意思是:名称为maven-default-http-blocker的拦截器拦截了库的镜像。发生场景:在企业内部架设了一个Nexus的私有库,库的地址是:http://hostname:8081/repository/maven-public/,于是在项目中需要从这个库中获取依赖的配置方式是:在项目的pom.xml增加了这个库的配置,配置如下: my-nexus MyNexusRepository http://hos

ios - 如何加载合适的 Default.png 到 UIimageView?

我的默认启动画面名称为:适用于所有类型设备的Default-568h@2x.png、Default-Portrait.png、Default.png、Default@2x.png等。我知道系统会自动为特定设备选择合适的启动画面并显示。问题:是否可以知道系统选择了哪张图片?如何将系统选择的合适图片加载到UIimageView中。我试过这个:UIImageView*splashView=[[UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,screenWidth,screenHeight)];splashView.image=[UIImageima

ios - 传送 Default.png 图像时临时部署失败

我遇到了无法通过TestFlight安装我的应用程序的AdHoc版本的问题。应用程序下载,但在安装步骤中显示类似“无法安装YourApp”的内容,控制台上显示以下消息:Sep1716:08:24unknowninstalld[4767]:00381000verify_signer_identity:Couldnotcopyvalidatesignature:-402620393Sep1716:08:24unknowninstalld[4767]:00381000preflight_application_install:Couldnotverifyexecutableat/var/tm

cocoa - NSUrlRequest : where an app can find the default headers for HTTP request?

有人知道iOS应用程序在哪里可以看到NSUrlRequest为HTTP请求设置的默认header吗?只需使用"http://.."NSURL创建NSUrlRequest然后请求:[requestallHTTPHeaderFields]返回一个空字典。但是Iknow例如,"Accept-Encoding"设置为"gzip"。所以我想获取所有这些字段并在HTTP请求演示中显示它们。我也试过swizzle[NSMutableURLRequestsetValue:forHTTPHeaderField:],但底层API(NSURLRequest或NSURLConnection)似乎并未使用它来设

iphone - 当显示 Default.png 时,在启动期间在哪里更改状态栏的颜色

我有一个像这样设置状态栏颜色的应用-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{[applicationsetStatusBarStyle:UIStatusBarStyleBlackTranslucent];...}然而在启动期间,当显示我的Default.png时,会显示灰色状态栏。我想知道如何在启动时也显示黑色样式... 最佳答案 如果您希望只更改一次,那么最好的地方