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c++ - 为什么所有迭代器/迭代器适配器在 C++11 中都不可 move ?

在this问题讨论了何时在C++11中使类型不可move,我发现ScottMeyers在comp.std.c++上有类似的问题,下面列出的SG类类型在C++11库中是不可move的。所有互斥锁类型(recursive_mutex,timed_mutex,recursive_timed_mutex,条件变量类型信息error_categorylocale::facet随机设备种子序列reference_wrapper持续时间时间点-所有迭代器/迭代器适配器ios_basebasic_istream::sentrybasic_ostream::sentry所有原子类型once_flag问题

c++ - 了解 move 语义与模板元编程的好处

我已经阅读了一些关于C++11中move语义的描述,我想知道它可以在什么上下文中使用。目前,许多C++数学库使用模板元编程来延迟计算。如果M=A+B+C*D,其中M、A、B、C和D是矩阵,则模板元编程允许避免无用的拷贝。move语义是一种更方便的方式来做这些事情吗?如果不是,在什么上下文中使用move语义。如果是,与模板元编程相比,这种用途有什么区别/限制? 最佳答案 我相信你所说的“模板元编程”更准确的术语是expressiontemplates.如果您的矩阵动态分配它们的数据,move语义可以帮助将数据从对象传输到对象(包括到/

c++ - 了解 move 语义与模板元编程的好处

我已经阅读了一些关于C++11中move语义的描述,我想知道它可以在什么上下文中使用。目前,许多C++数学库使用模板元编程来延迟计算。如果M=A+B+C*D,其中M、A、B、C和D是矩阵,则模板元编程允许避免无用的拷贝。move语义是一种更方便的方式来做这些事情吗?如果不是,在什么上下文中使用move语义。如果是,与模板元编程相比,这种用途有什么区别/限制? 最佳答案 我相信你所说的“模板元编程”更准确的术语是expressiontemplates.如果您的矩阵动态分配它们的数据,move语义可以帮助将数据从对象传输到对象(包括到/

c++ - `pair::operator=(pair&&)` 错误与 `auto&` 推断 move 操作 - libstdc++ 回归?

鉴于这个程序:structVal{Val()=default;Val(Val&&)=default;auto&operator=(Val&&);};/*PLACEHOLDER*/auto&Val::operator=(Val&&){return*this;}替换/*PLACEHOLDER*/与...intmain(){std::vector>v;v.emplace(std::begin(v),0,Val{});}...编译成功:g++6.2.0g++6.3.0g++7.0.1(主干)clang++3.9.1clang++5.0.0(HEAD)onwandbox替换/*PLACEHOLD

c++ - `pair::operator=(pair&&)` 错误与 `auto&` 推断 move 操作 - libstdc++ 回归?

鉴于这个程序:structVal{Val()=default;Val(Val&&)=default;auto&operator=(Val&&);};/*PLACEHOLDER*/auto&Val::operator=(Val&&){return*this;}替换/*PLACEHOLDER*/与...intmain(){std::vector>v;v.emplace(std::begin(v),0,Val{});}...编译成功:g++6.2.0g++6.3.0g++7.0.1(主干)clang++3.9.1clang++5.0.0(HEAD)onwandbox替换/*PLACEHOLD

c++ - 为什么在返回从函数的返回类型派生的类型的本地对象时不选择 move 构造函数?

以下代码均被Clang拒绝和GCC(主干版本):#includestructBase{Base()=default;Base(Baseconst&)=delete;Base(Base&&)=default;};structDerived:Base{Derived()=default;Derived(Derivedconst&)=delete;Derived(Derived&&)=default;};autofoo()->Base{Derivedd;returnd;//ERRORHERE}导致以下错误:prog.cc:Infunction'Basefoo()':prog.cc:21:12

c++ - 为什么在返回从函数的返回类型派生的类型的本地对象时不选择 move 构造函数?

以下代码均被Clang拒绝和GCC(主干版本):#includestructBase{Base()=default;Base(Baseconst&)=delete;Base(Base&&)=default;};structDerived:Base{Derived()=default;Derived(Derivedconst&)=delete;Derived(Derived&&)=default;};autofoo()->Base{Derivedd;returnd;//ERRORHERE}导致以下错误:prog.cc:Infunction'Basefoo()':prog.cc:21:12

c++ - move std::vector 时是否需要保留容量?

考虑以下代码:std::vectorvec;vec.reserve(500);size_tcap=vec.capacity();std::vectornewVec=std::move(vec);assert(cap==newVec.capacity());在您遇到的几乎任何实现中,这都会起作用。我不在乎实现是做什么的。我想知道标准需要什么。move到vector的容量是否与原始容量相同?还是断言会触发? 最佳答案 从标准来看,move构造函数似乎不需要任何东西,但是正如@amaurea所说,如果move构造函数尝试分配或释放内存,它

c++ - move std::vector 时是否需要保留容量?

考虑以下代码:std::vectorvec;vec.reserve(500);size_tcap=vec.capacity();std::vectornewVec=std::move(vec);assert(cap==newVec.capacity());在您遇到的几乎任何实现中,这都会起作用。我不在乎实现是做什么的。我想知道标准需要什么。move到vector的容量是否与原始容量相同?还是断言会触发? 最佳答案 从标准来看,move构造函数似乎不需要任何东西,但是正如@amaurea所说,如果move构造函数尝试分配或释放内存,它

c++ - return 语句何时需要显式 move ?

在commenttoanotherquestion中JonathanWakely回应我的声明:Youneverneedexplicitmoveforalocalvariablefunctionreturnvalue.It'simplicitmovethere->...neversaynever...Youneedanexplicitmoveifthelocalvariableisnotthesametypeasthereturntype,e.g.std::unique_ptrf(){autop=std::make_unique();p->foo();returnp;},butifthe