我正在尝试找到一种方法将整数值从我的服务发送到我的MainActivity,但我无法通过Internet上的教程弄明白。我正在使用处理程序接收我从服务中的线程发送的消息。我在服务中的线程代码:privateclassServiceThreadextendsThread{@Overridepublicvoidrun(){super.run();try{Log.i("Service","TASKPERFORMED");intx=0;for(inti=0;i我尝试接收消息的代码:publicMessengermMessenger=newMessenger(newIncomingHandler
更新:刚才我使用我也用于GoogleAppEngine的Google帐户注册了GoogleAPI,现在错误已更改为com.google.android.gms.auth.GoogleAuthException:UnknownGoogle刚刚发布了一种新方法signuptoone'sappviaaGoogleAccount并在他们的blogpost中给出了一些解释,也。我正在编写一个Android应用程序,您必须注册才能创建用户帐户,并且我在后端使用GoogleAppEngine。通过播放服务,我想获得与他们的Android设备相关联的用户电子邮件和token。我已经可以收到电子邮件,但
我正在尝试更新Google服务插件,但在Gradle同步期间收到错误消息:“项目刷新失败:错误:未找到匹配项”版本3.1.1一切正常,但只要我将build.gradle更新为:classpath'com.google.gms:google-services:3.2.0'发生错误。我按照错误提示检查了idea.log,可以看到正在抛出异常,但我真的不知道为什么。它似乎被一个名为“getJsonLocations”的方法抛出,该方法似乎是3.2.0中的新方法,如下图所示。有人知道怎么解决吗? 最佳答案 看来productFlavours
我尝试制作一个可以打开和关闭相机闪光灯的应用程序。我的atm代码如下所示:Cameraflash;Camera.Parametersparams;flash=Camera.open();params=flash.getParameters();params.setFlashMode(Camera.Parameters.FLASH_MODE_TORCH);flash.setParameters(params);在listxml中:每次我运行代码时,应用程序都会在“flash=Camera.open();”处崩溃出现此错误:java.lang.RuntimeException:Failto
本周我开始在我的新应用中测试新的Firebase性能。一旦我将Firebase用于Auth和DB等其他功能,我已经将所有软件包更新到最新的10.2.6Firebase版本并遵循所有预先要求的说明。minAPI为19。我的问题是,在运行Android4.4.1的真实GalaxyDuos设备中,应用程序仅在API19和GooglePlay服务10.2.98中崩溃。应用程序启动时无法在设备中找到firebase-perf。它只发生在这个包上,在其他设备和更高版本中一切都很好,我可以在FirebasePerformanceDashboard中看到数据。提示?下面的堆栈跟踪问候,Process:
如果黑客反编译了我的APK,他能从这个文件中看到我的APIkey吗?我不担心我的源代码存储库。我只是担心黑客能够以某种方式从我的APK中看到这个APIkey。我正在尝试加密此文件并在运行时对其进行解密,但遇到了一些问题 最佳答案 谷歌插件的设置方式,你真的很难隐藏google-services.json文件的内容。唯一可行的方法是自己重新实现插件已经为您完成的功能,我不推荐这样做。不幸的是,当按照Google希望您使用的方式使用插件时,解压缩您的APK的任何人都可以轻松获得您的Firebase/GoogleAPIkey。但是,您可以
我正在尝试使用GoogleMobileAddsSDK。我已按照此处的指南进行操作:https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/#play但是在运行我的程序时出现了一些错误。广告似乎有效,但出现以下错误(每次加载广告时似乎出现3次):GooglePlayServicesUtil:TheGooglePlayservicesresourceswerenotfound.Checkyourprojectconfigurationtoensurethattheresourcesareincluded.我已经导入了google_play_ser
Activity可以使用AsyncTask或Handler框架进行后台工作。即使在用户离开启动它们的Activity并且调用了该Activity的onDestroy之后,两者都将继续工作。换句话说,即使在其GUI关闭后,Activity也完全有能力进行后台工作。在这种情况下,使用Service进行后台工作似乎是多余的。服务能带来哪些Activity无法做到的事情?谢谢。 最佳答案 什么是服务?关于Service类的大多数混淆实际上围绕着它不是什么:服务不是一个单独的进程。Service对象本身并不意味着它在自己的进程中运行;除非另有
我构建了一个服务,但它没有按预期工作,所以我调试了它。调试的时候看到服务的onDestroy()方法是在onCreate()返回后直接调用的。当我注释掉onDestroy()中发生的清理时,该服务开始工作,但这不应该是我的解决方案。所以我的问题是,为什么这么早调用onDestroy()以及为什么服务仍在运行?或者如何防止onDestroy()在错误的时间被调用?供您引用:我已将IntentService子类化。感谢您的帮助。比比克 最佳答案 如果你继承IntentService你应该使用onHandleIntent(Intentin
在我的Android应用程序的服务类中调用RESTWebService会创建NetworkOnMainThreadException。我理解为什么在Activity中引发此异常:通过网络同步获取某些内容是一种极其糟糕的做法,但我很惊讶地在服务类中看到同样的错误。所以我的问题是:-在这种特定情况下,我是否应该使用StrictMode.setThreadPolicy()来允许此调用。(对于那些因为在Activity中遇到此错误而阅读本文的人,请不要使用StrictMode来隐藏此错误,而应使用AsyncTask)-或者我应该使用AsyncTask吗?在那种情况下,这里的问题是什么?线程上的