我有一个最小的JMS提供程序,它通过UDP发送主题消息并通过TCP发送队列消息。我使用单个选择器来处理UDP和TCP选择键(同时注册SocketChannels和DatagramChannels)。我的问题是:如果我只发送和接收UDP数据包,一切顺利,但是一旦我开始在TCP套接字上写入(使用Selector.wakeup()让选择器进行实际写入),选择器进入无限循环,返回一个空的选择键集,占用100%CPU。主循环的代码(有些简化)是:publicvoidrun(){while(!isInterrupted()){try{selector.select();}catch(finalIO
我正在尝试使用AWSSDK从我的iOS应用程序将图像上传到AWSS3存储桶。我使用以下方法上传图片:funcuploadMedia(mediaData:Data,mediaID:String){letcredentialsProvider=AWSCognitoCredentialsProvider(regionType:.SomeRegion,identityPoolId:"myidentitypool...")letconfiguration=AWSServiceConfiguration(region:.SomeRegion,credentialsProvider:credenti
我正在尝试调用Timer的一个实例,并为流逝的每一秒打印“Asecondhaspassed”。我正在关注Udemy上的TheCompleteiOs11&SwiftDeveloperCourse。讲师正是这样做的,他的代码可以正常工作,但我的却崩溃了。代码如下:vartimer:Timer!=Timer()@IBActionfunccameraPressed(_sender:Any){timer.invalidate()}funcprocessTimer(){print("Asecondhaspassed")}overridefuncviewDidLoad(){super.viewDid
这个问题在这里已经有了答案:Selectorinswift3(4个答案)@selector()inSwift?(24个答案)关闭5年前。这两者有什么区别?什么是Selector,什么是#selector?
谁能帮我解决这个问题?overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()tableView.delegate=selftableView.dataSource=selfsearchBar.autocorrectionType=.yessearchBar.delegate=selfsearchBarView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints=falselettap:UIGestureRecognizer=UITapGestureRecognizer(target:self,action:Select
对于我的应用程序,我在没有Storyboard的情况下工作。出于这个原因,我试图通过将更大的函数存储在另一个类中并在需要时调用它们来使我的ViewController保持整洁。出于某种原因,当我使用#Selector调用我的函数时,出现崩溃,提示“无法识别的选择器已发送至实例”。当我将我的函数存储在与#Selector相同的ViewController中时,它工作得很好。以下代码有效ViewControllerclassViewController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()view.ad
我在使用点表示法访问成员字段时遇到了一个奇怪的问题。示例:设置模型classSettingsModel:PFObject,PFSubclassing{overrideclassfuncinitialize(){structStatic{staticvaronceToken:dispatch_once_t=0;}dispatch_once(&Static.onceToken){self.registerSubclass()}}staticfuncparseClassName()->String{return"Settings"}@NSManagedvarname:String@NSMan
这个问题在这里已经有了答案:Swiftunrecognizedselectorsenttoinstance-WhatamImissing?(1个回答)关闭5年前。我试图让一个按钮点击工作,但我得到的只是下面的错误。这是关键代码letbutton=UIButton(frame:CGRect(x:0,y:0,width:200,height:40))button.center=CGPoint(x:260,y:220)button.setTitle(NSLocalizedString("READONLINE",comment:"Button"),for:.normal)button.back
我正在尝试向所有符合MyProtocol协议(protocol)的UIViewController添加点击功能。下面是我的做法:importUIKitprotocolMyProtocol:class{varfoo:String?{getset}funcbar()}extensionMyProtocolwhereSelf:UIViewController{funcbar(){print(foo)}}classTestViewController:UIViewController,MyProtocol{varfoo:String?overridefuncviewDidLoad(){supe
我是iOS和Swift的新手,所以请原谅我对这个问题的无知。我正在尝试将Facebook登录按钮添加到我的Main.storyboard。我添加了一个View对象并将View的类设置为FBSDKLoginButton。但是,当我在模拟器中运行该项目时,它因无法识别的选择器错误而崩溃。据此,https://developers.facebook.com/docs/ios/troubleshooting#unrecognizedselector,我需要在我的应用程序委托(delegate)中添加[FBSDKLoginButtonclass];或添加-ObjC链接器标志。问题是,Swift中