dlopen()是一个C函数,用于在运行时动态加载共享库。如果您不熟悉,该模式是这样的:调用dlopen("libpath",flag)得到void*handle去图书馆调用dlsym(handle,"object_name")得到void*object到图书馆想要的东西用object做你想做的事调用dlclose(handle)卸载库。在C++中,这是std::shared_ptr的所谓别名构造函数的完美用例。.模式变为:构造一个std::shared_ptrhandle来自dlopen("libpath",flag)那会调用dlclose()当它的析构函数被调用时构造一个std::
voidmain(){typedefboost::ptr_mapMyMap;//typedefstd::mapMyMap;//incontrastwithstdtypeitworksMyMapmymap;mymap[1]=newchar('a');mymap[2]=newchar('b');mymap[3]=newchar('c');BOOST_FOREACH(MyMap::value_typevalue,mymap){std::cout以下错误消息来自GCC在第二个BOOST_FOREACHerror:conversionfrom'boost::ptr_container_detai
这是一个说明我遇到的问题的玩具示例。该应用程序是相当无关紧要的(它本质上是一个链表元素,最后具有特殊行为)。我无法使用派生指针构造基类shared_ptr并且由于某种原因与我使用私有(private)继承的事实相关联。#include#include#includeusingnamespacestd;//AnIteminalinkedlistclassA{public://friendclassB;typedefboost::shared_ptrAPtr;A():next_(){}A(APtrn):next_(n){}APtrnext(){returnnext_;}voidsetNex
我在这段代码中使用了std::unique_ptr,它按我预期的方式编译和运行。std::stringstreamout;outs(newstd::string(out.str()));s->insert(s->end()-2,1,'.');returnstd::move(s);但是,我从EclipseCDT收到错误消息。第四行:Method'insert'couldnotberesolved,Method'end'couldnotberesolved.以前,我也遇到过出现名称std::unique_ptr的错误。这已通过设置预处理器符号__GXX_EXPERIMENTAL_CXX0X
如果我理解正确,当使用指向新分配对象的指针初始化shared_ptr(来自boost、tr1、std等)时,shared_ptr的构造函数分配少量内存来保存指针的引用计数它管理。如果分配失败会怎样?在以下代码中:classmy_class{};voidmy_func(shared_ptrarg);intmain(intargc,char*argv[]){my_func(shared_ptr(newmy_class()));return0;}...如果shared_ptr未能为其引用计数分配内存,my_class对象是否会泄漏?还是shared_ptr的构造函数负责删除对象?
这个问题确定不可复制类型不能与BoostVariant一起使用树类templateclassTree{private:classTreeNode{public:std::unique_ptrNodesMoveconstructorsandmoveassignment+otherpublicmembersprivate:TreeNode(constTreeNode&other);(=deletenotsupportedoncompiler)TreeNode&operator=(constTreeNode&rhs);(=deletenotsupportedoncompiler)};//En
这个问题在这里已经有了答案:Howcanstd::unique_ptrhavenosizeoverhead?(2个答案)关闭7年前。unique_ptr实例(没有自定义删除器)是否具有与原始指针相同的内存占用空间,或者实例存储的不仅仅是指针?
这个问题在这里已经有了答案:C++insertingunique_ptrinmap(3个答案)关闭3年前。简单的方法显然是std::map>mymap;autof=mymap.find(5);std::unique_ptrmyptr;if(f==mymap.end())mymap.insert({5,std::move(myptr)});但是,这看起来效率不高,因为我必须在map中找到key两次。一个检查键是否不存在,插入函数也会做同样的事情。如果我简单地使用mymap.insert({5,std::move(myptr)});然后如果pair.second返回false(key已存在
许多使用std::unique_ptr来管理类依赖项所有权的示例如下所示:classParent{public:Parent(Child&&child):_child(std::make_unique(std::move(child))){}private:std::unique_ptr_child;};我的问题是将_child成员标记为const是否会产生意想不到的副作用?(除了确保不能在_child上调用reset()、release()等)。我问是因为我还没有在示例中看到它,也不知道这是故意的还是只是为了简洁/一般性。 最佳答案
假设我有一个std::list的classT:std::listl;将其传递给函数时,我会使用引用:someFunction(std::list&l)传递unique_ptr的std::list(元素)的最佳方式是什么?std::list>l;像这样:someFunction(std::unique_ptrptr)或者这个:someFunction(T*ptr)或者这个:someFunction(T&ref)例如,我如何使用std::list的back()函数来调用它?恕我直言,这些都是“有点”等同的,但我确定我在这里遗漏了一些东西。谢谢 最佳答案