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c++ - 如何在 XML 中格式化 Google Protocol Buffers 对象并从 XML 中解析

我将通过网络传递GPB对象,但在本地应用程序中我需要将它们保存在本地XML中(客户要求XML,没有编辑工具,不要问我为什么)以便客户可以编辑XML(这让我想到了问题的另一部分——从XML解析GPB)。有人知道这样做的框架吗?我需要在Windows上用C++编写此代码。 最佳答案 据我所知,没有针对此的C++实现。您可以从Java移植此代码http://code.google.com/p/protostuff/如果你愿意,我们可以将它移植到一起,我也需要和你一样的东西!其中一个问题是pb不是自描述的,因此您需要在不理想的情况下整体化架

c# - Protocol Buffer ,让 C# 与 C++ 对话 : type issues and schema issues

我即将开始一个连接两个程序的项目,一个用c#,一个用c++。我已经有一个可以工作的c#程序,它能够与自身的其他版本对话。在开始使用c++版本之前,我想到了一些问题:1)我正在使用protobuf-netv1。我认为序列化程序中的.proto文件正是C++版本模板所需要的?谷歌搜索提到了有关Pascal大小写的内容,但我不知道这是否重要。2)如果其中一种.NET类型在C++中没有直接对应项,我该怎么办?如果我有小数或字典怎么办?我是否必须以某种方式修改.proto文件并将数据压缩成不同的形状?(我会检查文件,看看我能不能弄明白)3)人们还能想到其他陷阱吗?二进制格式之类的?编辑我已经看过

ios - Caches 目录的向后兼容性

iCloud建议之一是使用Library/Caches目录来存储不需要备份到云端的文件。该目录的向后兼容性如何?如果它在iPhoneOS3.0上不存在,我是否需要创建它?我可以依靠它的存在并使用这样的代码来获取它的路径吗?NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*cachesDirectory=([pathscount]>0)?[pathsobjectAtIndex:0]:nil; 最佳答案

iOS NSURLConnection (sendAsynchronousRequest :) too much cache

我的应用程序中有几个内存泄漏(不!请参阅更新1),它们都归结为异步URLRequest。下面的代码给了我一个内存泄漏,似乎“数据”从未被释放(下面的代码在逻辑上没有在我的应用程序中使用,因为它是一个完全无用的无限循环,我只是写它来显示内存泄漏。这个使使用的RAM在不到一秒内从5MB增加到20MB。我的网速确实符合这个[仅作记录]):-(void)start{NSOperationQueue*oQC=[[NSOperationQueuealloc]init];NSLog(@"a");[NSURLConnectionsendAsynchronousRequest:[NSURLRequest

ios - 在 iOS APP 中删除 ~/Library/Caches 中的 Fabric 内容是否安全

在我们的iOSAPP的~/Library/Caches中有2个文件夹:com.crashlytics.dataio.fabric.sdk.ios.data好像是Fabric用的?我想添加一个功能来删除Caches文件夹中的所有内容,我想知道删除这2个文件夹是否安全?如果我在APP运行的时候删除了这2个文件夹,APP出现闪退会怎样?崩溃报告仍会发送到Fabric吗?如有任何建议,我们将不胜感激。 最佳答案 来自Fabric的Todd。以编程方式删除它们是不安全的,因为它们包含我们的崩溃报告数据。文件夹Library/Caches/co

objective-c - AFNetworking 框架 : how to cache image

-(void)setImageWithURL:(NSURL*)url,AFNetworking中的方法描述:“如果图片缓存在本地,则立即设置图片”,但它并没有让我设置缓存目录,那么它把图片缓存在哪里呢?还是真的缓存了图片? 最佳答案 AFNetworking利用NSURLCache及其任何子类已经提供的缓存功能。使用PeteSteinberger'sforkofSDURLCache它提供磁盘缓存,iOS上的NSURLCache没有以其他方式实现。注意:从iOS5开始,不再需要它。NSURLCache现在可以正确地缓存对象,只要Cac

ios - AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor appendPixelBuffer :buffer withPresentationTime returning error NSURLErrorCannotCreateFile

我正在从一组图像创建一个视频文件。我能够在模拟器上创建视频文件,但是当我尝试在设备上运行相同的代码时,它会出现以下错误:NSURLErrorDomainCode=-3000"Cannotcreatefile"UserInfo=0x200be260{NSUnderlyingError=0x200bb030"Theoperationcouldn’tbecompleted.(OSStatuserror-12149.)",NSLocalizedDescription=Cannotcreatefile}我已经搜索了很多,但找不到任何东西。这是创建路径的代码。NSString*path=[NSHo

ios - "Uninitialized Buffer Data"可以在 OpenGL ES 分析器中误报吗?

当仅渲染索引缓冲区的一个子集时,如果缓冲区的其余部分包含未初始化顶点的索引,Instruments的“OpenGLESAnalyzer”似乎会报告“未初始化的缓冲区数据”警告。忽略它安全吗?有没有办法摆脱它?它能隐藏真正的问题吗? 最佳答案 包含未初始化顶点的索引->"UninitializedBufferData"忽略它安全吗?没有。因为您可能为子集设置了错误的值,并且可能会发生非法内存访问。有办法摆脱它吗?是的。初始化你的顶点。或者顶点缓冲对象(VBO),如果你使用的话。它能隐藏真正的问题吗?没有。它清楚地说明了你的问题是什么。

ios - 在 PhoneGap 中使用 Protocol Buffer - iOS

我在iOS中使用原生应用方法使用了c++googleprotobuf类,即使用Xcode、ObjectiveC、Cocoa等。现在,我想迁移到混合应用程序,我已经在网上探索了这些选项,根据我的要求,我选择了PhoneGap和Titanium。这将需要我使用JavaScirpt、HTML5(根据我的理解,JavaScript仅在Titanium中)、jQuery等。我的问题是,我应该如何从javascript访问我的C++protobuf类。(我没有JavaScript专业知识)。我也愿意听取关于使用哪种混合应用程序框架的意见。web-dev的领主....引导我。

ios - Restkit 创建重复项(错误 : "Managed object cache returned 2 objects") only on device, 不在模拟器中

我收到警告“restkit.core_data:RKManagedObjectMappingOperationDataSource.m:264Managedobjectcachereturned2objectsfortheidentifierconfiguredforthe‘MyEntity’entity,expected1.”仅在我的设备上,但从未在模拟器中。模拟器中的sqlite数据库很好,但在设备上我有相同的重复条目。如果我删除数据库,一段时间后警告再次弹出。但仅在设备上。我正在使用Restkit0.23.1通过删除孤立对象将JSON数据导入核心数据。设置了标识属性。任何想法,如