我有一个用于身份验证的C++DLL,它会在每次登录时由Windows服务加载。在该DLL中,我使用了WindowsADSI函数ADsOpenObject()从ActiveDirectory获取用户对象。HRESULThr=ADsOpenObject(L"LDAP://rootDSE",L"username",L"password",m_dwADSFlags,IID_IDirectorySearch,(void**)&m_DSSearch);通常这多年来一直有效。但目前我得到错误代码-2147024882(0x8007000E)这是OUT_OF_MEMORY.当我重新启动使用我的DLL的
我创建了一个VBO(顶点缓冲区对象)和VAO(顶点数组对象)并执行了以下操作:glBindVertexArray(vao);glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,vbo);glBufferData(...);glVertexAttribPointer(...);glEnableVertexAttribArray(0);glBindVertexArray(0);我可以在完成此操作后删除vbo,然后假设一切正常,然后使用vao绘制吗?我知道缓冲区绑定(bind)到vao所以我假设我可以。问题是,如果我在我的计算机(Intel图形)上删除缓冲区,它会工作得很好(一切都正确
C++17标准说:[mem.poly.allocator.ctor]polymorphic_allocator(memory_resource*r);Requires:risnon-null.Effects:Setsmemory_rsrctor.Throws:Nothing.[ Note:Thisconstructorprovidesanimplicitconversionfrommemory_resource*.— endnote ]接受memory_resource*有什么意义?而不是memory_resource&如果“需要”子句提到r必须是非空的?Bloomberg¹风格指
我目前收到一个错误,它指向protoc生成的头文件中的这些行:#if2006001但我的协议(protocol)版本与上面的版本匹配:protoc--versionlibprotoc2.6.1我做错了什么?最初我的protoc版本是3.0.0然后通过同步回2.6.1并执行这些步骤重新安装它;makedistclean,./configure,make,makeinstall安装所需的2.6.1版本。我需要旧版本,因为那是我们服务器中安装的版本。 最佳答案 问题是您系统上安装的header(在/usr/include/google/p
我最近惊讶地注意到,在MSVC++2010中使用/GS(启用缓冲区安全检查)进行编译似乎在某些情况下对运行时性能具有不可忽略的影响。有没有人有过这样的经历??对于大型科学风格的应用程序(网格生成库),似乎使用/GS-进行编译可以使我的几个大型基准测试的运行时间提高近10%测试套件(“大”是>=1秒的运行时间)。/GS在MSVC++2010中的所有优化级别默认处于启用状态。我必须承认,我以前从未过多关注过这个选项,我想澄清一下它的实际作用。在线documentation似乎广泛谈论字符串缓冲区,但由于我不在任何地方使用string或char[]缓冲区,我一定遗漏了一些东西。这段(来自在线
我玩在线游戏《魔兽世界》,该游戏受到自动机器人的困扰,这些机器人检查游戏的分配内存以读取游戏/玩家/世界状态信息,这些信息用于机械地玩游戏。他们有时也会直接写入游戏的内存本身,但据我所知,更复杂的不会。该游戏的供应商BlizzardEntertainment有一个名为Warden的单独应用程序,它应该可以检测和禁用类似的黑客和作弊行为,但它并不能捕获所有内容。是否可以制作一个Windows应用程序,让您是唯一一个可以将您读入内存的内容读入内存的应用程序?在数百万台机器上运行的大型C++应用程序上实现这种做法是否实用? 最佳答案 做不
我正在寻找关于在通过boost::interprocess的managed_shared_memory创建静态共享内存块时应该分配多少内存的明确答案(如果确实存在的话)。连officialexamples似乎分配arbitrarilylarge内存块。考虑以下结构://Example:simplestructwithtwo4-bytefieldsstructPoint2D{intx,y;};我最初的react是必要的大小是8个字节,或sizeof(Point2D)。当我尝试构造一个对象时,这惨遭失败,在运行时出现段错误。//BAD:8bytesisnowherenearenoughme
所以我正在使用一个控制台应用程序,它一次可以持续数天、数周或数月。它将有用的信息记录到文本文件中,但它也会写入控制台。我是否需要担心控制台内存由于某种原因没有被清除?好像还可以。我写了一个小测试来运行午餐。我添加了一些随机间隔的字母,以便我的同事认为我一定是在处理一些大东西并且可以吃更长的午餐。for(Int64i=0;i因此,内存在不写入文件的情况下看起来很稳定。我只是想确认一下,如果我确实有内存问题,那不是来自控制台...如果我也将其记录到文本文件中,内存确实会略有增加。 最佳答案 Itlogsusefulinformation
尝试在32位WindowsXP下使用Subversion1.6.9执行命令行svnmerge时,我们看到以下错误。Outofmemory-terminatingapplication.ThisapplicationhasrequestedtheRuntimetoterminateitinanunusualway.Pleasecontacttheapplication'ssupportteamformoreinformation.此时检查Windows任务管理器显示以下内存使用情况svn.exe进程的峰值内存使用量超过1.8GB。顺便说一句,我们在尝试使用TortoiseSVN执行合并时
我目前使用两种消息协议(protocol),一种是googleproto,另一种是c-structs。将谷歌ProtocolBuffer消息(MessageLite)转换为字节数组的最佳解决方案是什么?例如,我想转换以下googleproto消息:messageGoogleRequest{optionalint32request=1[default=0];}到:structRequest{intrequest;};我已经尝试了以下但它不起作用:GoogleRequestreqMsg;reqMsg.set_request(1234);intsize=reqMsg.ByteSize();R