有没有成熟的C/C++编译器,能够优化malloc/free(或者new/delete)对信息alloca?换句话说,从基于堆的内存转换为基于堆栈的内存(仅适用于某些有限的情况)。只有当两个函数在同一个函数中(甚至在同一block{}中)时,才允许对malloc/free进行这种优化,并且每次malloc时都会调用free叫做。另外,让我们考虑一下指向malloced内存的指针没有保存在某个全局变量中。那么,GCC/LLVM+clang/Intel编译器是否会转换这样的代码块:{char*carray;carray=malloc(100);//ormalloc(N)//somestri
有没有成熟的C/C++编译器,能够优化malloc/free(或者new/delete)对信息alloca?换句话说,从基于堆的内存转换为基于堆栈的内存(仅适用于某些有限的情况)。只有当两个函数在同一个函数中(甚至在同一block{}中)时,才允许对malloc/free进行这种优化,并且每次malloc时都会调用free叫做。另外,让我们考虑一下指向malloced内存的指针没有保存在某个全局变量中。那么,GCC/LLVM+clang/Intel编译器是否会转换这样的代码块:{char*carray;carray=malloc(100);//ormalloc(N)//somestri
我想实现自己的动态内存管理系统,以便添加有助于在C++中管理内存的新功能。我使用Windows(XP)和Linux(Ubuntu)。实现“malloc”和“free”等功能需要什么?我认为我必须使用最低级别的系统调用。对于Windows,我找到了函数:GetProcessHeap、HeapAlloc、HeapCreate、HeapDestroy和HeapFree。对于Linux,我没有发现任何用于堆管理的系统调用。在Linux上,malloc和free是系统调用,不是吗?谢谢编辑:C++不提供垃圾收集器,垃圾收集器很慢。有些分配很容易释放,但有些分配需要垃圾收集器。我想实现这些功能并添
我想实现自己的动态内存管理系统,以便添加有助于在C++中管理内存的新功能。我使用Windows(XP)和Linux(Ubuntu)。实现“malloc”和“free”等功能需要什么?我认为我必须使用最低级别的系统调用。对于Windows,我找到了函数:GetProcessHeap、HeapAlloc、HeapCreate、HeapDestroy和HeapFree。对于Linux,我没有发现任何用于堆管理的系统调用。在Linux上,malloc和free是系统调用,不是吗?谢谢编辑:C++不提供垃圾收集器,垃圾收集器很慢。有些分配很容易释放,但有些分配需要垃圾收集器。我想实现这些功能并添
我已经调试了几天的崩溃,它发生在OpenSSL的深处(与维护者讨论here)。我花了一些时间进行调查,所以我会尝试让这个问题变得有趣且内容丰富。首先,给出一些上下文,我重现崩溃的最小样本如下:#include#include#include#include#include#includeintmain(){ERR_load_crypto_strings();OpenSSL_add_all_algorithms();ENGINE_load_builtin_engines();EC_GROUP*group=EC_GROUP_new_by_curve_name(NID_sect571k1);
我已经调试了几天的崩溃,它发生在OpenSSL的深处(与维护者讨论here)。我花了一些时间进行调查,所以我会尝试让这个问题变得有趣且内容丰富。首先,给出一些上下文,我重现崩溃的最小样本如下:#include#include#include#include#include#includeintmain(){ERR_load_crypto_strings();OpenSSL_add_all_algorithms();ENGINE_load_builtin_engines();EC_GROUP*group=EC_GROUP_new_by_curve_name(NID_sect571k1);
我看到了在C++11/14中实现类型列表的两种可能的风格,我很好奇是否有任何理由更喜欢其中一种。第一种技术是outlinedhere并在Boost的MPL库上建模。在这种风格中,您定义了接收类型列表并对其进行操作的元“自由函数”(使用声明的顶层)。以下是您将如何实现std::transform的元版本,该版本适用于类型而不是第一种样式中的值:templatestructtype_list;namespaceimpl{templateclassF,classL>structtransform_impl;templateclassF,templateclassL,typename...T>
我看到了在C++11/14中实现类型列表的两种可能的风格,我很好奇是否有任何理由更喜欢其中一种。第一种技术是outlinedhere并在Boost的MPL库上建模。在这种风格中,您定义了接收类型列表并对其进行操作的元“自由函数”(使用声明的顶层)。以下是您将如何实现std::transform的元版本,该版本适用于类型而不是第一种样式中的值:templatestructtype_list;namespaceimpl{templateclassF,classL>structtransform_impl;templateclassF,templateclassL,typename...T>
我在包含c和cpp的大型应用程序中工作。所有文件都保存为cpp扩展名,但代码是用c-style编写的。我的意思是它是定义结构而不是通过malloc和realloc和calloc分配内存的类。最近他们已经安装了boost库所以我打算在我现有的代码库中使用所以我有一些以下问题。我可以将std::shared_ptr与malloc和free一起使用吗?如果是,谁能指出我的示例代码库?如果我在我的应用程序中创建std::shared_ptr并将此指针传递给另一个使用malloc或calloc的函数,它会影响任何功能吗?或者换句话说:对于以下代码,如何使用std::shared_ptr实现类似的
我在包含c和cpp的大型应用程序中工作。所有文件都保存为cpp扩展名,但代码是用c-style编写的。我的意思是它是定义结构而不是通过malloc和realloc和calloc分配内存的类。最近他们已经安装了boost库所以我打算在我现有的代码库中使用所以我有一些以下问题。我可以将std::shared_ptr与malloc和free一起使用吗?如果是,谁能指出我的示例代码库?如果我在我的应用程序中创建std::shared_ptr并将此指针传递给另一个使用malloc或calloc的函数,它会影响任何功能吗?或者换句话说:对于以下代码,如何使用std::shared_ptr实现类似的