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⭐ Unity 开发bug —— 打包后shader失效或者bug (我这里用Shader做两张图片的合并发现了问题)

1.这里我代码没啥问题~~~编辑器里也没毛病voidStart(){//加载底图和上层图片stringbackgroundImagePath=Application.streamingAssetsPath+"/background.jpg";Texture2DbackgroundTexture=newTexture2D(2,2);byte[]backgroundImageData=System.IO.File.ReadAllBytes(backgroundImagePath);backgroundTexture.LoadImage(backgroundImageData);stringover

1 Go语言开发环境搭建详细教程+go常见bug合集【Go语言教程】

Go语言开发环境搭建【Win、Linux、Mac】1SDK下载官网地址:golang.org,因为一些原因国内可能无法访问。可以使用下面第二个链接。国内地址访问:https://golang.google.cn/dl或者https://www.golangtc.com/download根据自己操作系统版本,下载安装即可,目录尽量选择全英文且没有空格和其他其他特殊字符。2环境变量配置[GOPATH、GOROOT]2.1Windows下GOPATH:即默认的workspace路径,在未指定项目路径时使用;GOROOT:Golang的安装路径讲解:进入环境变量配置:此电脑-属性-关于-高级系统设置-

android - DownloadManager 为下载失败发送 STATUS_SUCCESSFUL

好的,我正在下载文件(图片)。下载完成后,我想发送一条消息,其中包含图像的本地URI。但是20%的时间我得到这个:6-0118:46:39.900:INFO/DownloadManager(412):Initiatingrequestfordownload60506-0118:46:39.910:WARN/DownloadManager(412):Abortingrequestfordownload605:Tryingtoresumeadownloadthatcan'tberesumed06-0118:46:39.910:INFO/ololo(2826):Okay,I'llbroadc

安卓 : JNI ERROR (app bug): local reference table overflow (max=512)

我有一个具有native代码的Android应用程序。native代码需要从java代码中获取特定值;这个值会定期更新,所以我需要在需要使用它的时候获取它。我正在使用JNI进行从native代码到Java代码的调用。std::stringval;JNIEnv*env=JSC::Bindings::getJNIEnv();jclassbridgeClass=env->FindClass("com.mypackage.MyClass");jmethodIDmethod=env->GetStaticMethodID(bridgeClass,"getVal","()Ljava/lang/Str

Ruoyi微服务部署问题记录,Client not connected, current status:STARTING

错误复现在往服务器上部署RuoYi微服务的时候,发生了一个错误。Clientnotconnected,currentstatus:STARTING。我在服务器上部署了一个alibaba的nacos-2.2.0配置中心、注册中心。然后在本地运行Ruoyi微服务的时候,使用了服务器上的nacos地址。121.36.97.XXX:8848。然后就报以下错误。错误日志11:38:08.778[main]ERRORc.a.c.n.r.NacosServiceRegistry-[register,81]-nacosregistry,ruoyi-gatewayregisterfailed...NacosRe

做了这么多年前端,将常见的报错bug总结出来贴给大家吧!

gitee树形查看当前文档外链1.JS语法1.1.JS基础1.1.1.报错:xxxisnotdefined错误描述:什么xxx变量未定义有问题代码:vararr=[1,5,3,2,10];Arr.push(100);分析UncaughtReferenceError:Arrisnotdefined未捕获到引用错误Arr变量是没有定义的Arr没有定义过参考代码和报错,发现我们实际上想使用的变量名叫arr,所以你不小心写错了解决,改成正确的变量名vararr=[1,5,3,2,10];arr.push(100);总结:再发现xxxisnotdefined,就是你变量没有访问到,检查下你的代码1.1.

解决BUG:Transforming async generator functions to the configured target environment (“es2015“) is not

解决BUG:Transformingasyncgeneratorfunctionstotheconfiguredtargetenvironment(“es2015”)isnotsupportedyet创建VUE3+vite新项目时,npmrundev发生了以下错误:翻译是:尚不支持将异步生成器函数转换为配置的目标环境(“es2015”)。网上说是esbuild版本太低了,需要target转换配置升级到2018等。检查代码,根据网上的少有案例,发现注释掉或者其他操作都没有效果。仔细通读BUG发现是axios依赖出现的问题,去pakage找到axios版本:降低版本:重新npminstall,结果

es创建索引库bug。Failed to parse mapping [_doc]: analyzer [ik_smart] has not been configured in mappings

前提:        出现这个bug是因为在Linux端使用docker-compose部署好es后没有在plugins目录下配置好ik分词器,导致在es管理开发工具端,使用带有ik_smart分词的配置进行索引库创建映射导致的bug!      解决方案:        在Linux端的es部署目录下创建plugins配件目录下载对应版本(与es版本一致)的ik分词器,然后重启es就可以了

iOS 17 新 Bug ,导致 iPhone 彻底死机!

自iOS17正式版发布以来,小问题不断,苹果一直在修复Bug的路上,目前发布的iOS17.1.1正式版依旧存在。现在有国外网友发现,通过一系列操作可以导致正在运行iOS17.1.1的iPhone进入死机状态。具体的操作路径是:App资源库下滑搜索→随便输入几个字母→按住空格键不松→另一只手滑回主屏幕→松开按住的空格→再次进入App资源库搜索界面。完成以上操作路径后,你的iPhone有很大可能会司机,无法进行滑动、锁屏等任何操作。有网友使用iOS17.2Beta版的iPhone15操作,同样出现了死机,最终只能通过强制重启恢复。当然,不建议大家尝试路径操作iPhone,如果实在好奇下,想尝试的话

【QT-ROS Bug】解决 error: ui_main_window.h

问题分析从QT4改为QT5时出现如下报错:/home/xxx/ws_qt/src/qtgui/qtgui/include/qtgui/main_window.hpp:17:error:ui_main_window.h:Nosuchfileordirectory#include"ui_main_window.h"^~~~~~~~~~~~~~~~~~QT4和QT5在编译时都会在/home/xxx/ws_qt/build/qtgui下生成ui_main_window.h文件,不同QT版本对应的该文件内容是不同,如下图所示:既然都可以生成ui_main_window.h文件,为什么在QT5下在编译生成