基于下面的数据模型根据用户输入,我创建了一个名为selectedTags的实体标签的managedObjectsNSSet。我的问题:[NSPredicatepredicateWithFormat:@"ANYentryTagsIN%@",selectedTags];...这将返回任何条目,其中至少有一个entryTag在selectedTags集中。我想要的是:[NSPredicatepredicateWithFormat:@"ALLentryTagsIN%@",selectedTags];...注意唯一的变化是“任何”到“全部”。这说明了我想要的,但不起作用。制定我期望的结果:我正在
我在构建应用程序时不断遇到以下错误。错误是:检查依赖没有可编译的体系结构(ARCHS=armv7,VALID_ARCHS=arm6arm7)。警告:所有应用都应包含armv7架构(当前ARCHS="")。我该如何解决这个问题?我正在使用Xcode4.3.1。 最佳答案 在您的TARGET的build设置中,查看“仅构建事件架构”,将调试设置为“否”并将发布设置为“否” 关于iphone-Xcode错误-警告:allappsshouldincludeanarmv7architecture(
我在构建应用程序时不断遇到以下错误。错误是:检查依赖没有可编译的体系结构(ARCHS=armv7,VALID_ARCHS=arm6arm7)。警告:所有应用都应包含armv7架构(当前ARCHS="")。我该如何解决这个问题?我正在使用Xcode4.3.1。 最佳答案 在您的TARGET的build设置中,查看“仅构建事件架构”,将调试设置为“否”并将发布设置为“否” 关于iphone-Xcode错误-警告:allappsshouldincludeanarmv7architecture(
我为我的应用程序定义了不同的构建配置(调试、阶段、生产),并且我使用用户定义build设置:在Info.plist文件中设置Facebook登录和其他内容:在这种情况下,$(USER_DEFINED_SETTINGS)符号可以工作。当我尝试设置GoogleSignIn时,这需要使用额外的.plist文件(GoogleService-Info.plist),并且我以与我在Info.plist文件中相同的方式使用User-Defined设置,它不起作用。如何在自定义.plist文件中使用User-Defined设置?如果我不能,我该如何解决这个问题? 最佳答案
我为我的应用程序定义了不同的构建配置(调试、阶段、生产),并且我使用用户定义build设置:在Info.plist文件中设置Facebook登录和其他内容:在这种情况下,$(USER_DEFINED_SETTINGS)符号可以工作。当我尝试设置GoogleSignIn时,这需要使用额外的.plist文件(GoogleService-Info.plist),并且我以与我在Info.plist文件中相同的方式使用User-Defined设置,它不起作用。如何在自定义.plist文件中使用User-Defined设置?如果我不能,我该如何解决这个问题? 最佳答案
我正在使用PhoneGapBuild3.0,试图摆脱启动画面后出现的空白屏幕。我做过研究,但我能找到的只是对PhoneGap和Cordova的引用,而不是PhoneGapBuild。我尝试过的所有方法都没有奏效——主要是禁用自动启动画面隐藏,并使用JavaScript自动隐藏它:在config.xml中:在index.html中:window.location.href=mysite.comdocument.AddEventListener("deviceready",OnDeviceReady,false);functionOnDeviceReady(){setTimeout(fun
我正在使用PhoneGapBuild3.0,试图摆脱启动画面后出现的空白屏幕。我做过研究,但我能找到的只是对PhoneGap和Cordova的引用,而不是PhoneGapBuild。我尝试过的所有方法都没有奏效——主要是禁用自动启动画面隐藏,并使用JavaScript自动隐藏它:在config.xml中:在index.html中:window.location.href=mysite.comdocument.AddEventListener("deviceready",OnDeviceReady,false);functionOnDeviceReady(){setTimeout(fun
FLStudiofor21Windows版ProducerEditionv21.0.3Build3517官方中文免费终极解锁版下载 是一款强大的数字音频工作站(DAW)软件,为您提供一个完整的软件音乐制作环境。它是制作高质量的音乐、乐器、录音等的完整解决方案。该程序配备了各种工具和插件,帮助你创建专业的虚拟乐器,如贝斯、吉他、钢琴等。它允许使用混音器、均衡器、集成乐器等创建歌曲和循环。FLStudio制作人版具有先进的工具和原生插件,可以创作、录制、编辑、编排、混合和掌握专业品质的音乐。它允许你在没有真实乐器的情况下创作和录制音乐,如鼓、钢琴、吉他、贝斯和其他乐器。此外,该程序还提供额外的样本
我从另一个团队得到了Library。我正在尝试在我们的项目中使用库,但这样做时遇到错误Couldnotbuildmodule'CommonLibrary'(nameofframework)以下是我尝试过但没有帮助的解决方案:1.DeleteDeriveddatacontent.CleanandBuild.2.Frameworkisaddedin'Linkbinarywithlibraries'ofBuildphases.3.Whileaddingframeworkcheckmarked:TargetandCopycontenttofolder.连我都试过了stackoverflow-l
我从另一个团队得到了Library。我正在尝试在我们的项目中使用库,但这样做时遇到错误Couldnotbuildmodule'CommonLibrary'(nameofframework)以下是我尝试过但没有帮助的解决方案:1.DeleteDeriveddatacontent.CleanandBuild.2.Frameworkisaddedin'Linkbinarywithlibraries'ofBuildphases.3.Whileaddingframeworkcheckmarked:TargetandCopycontenttofolder.连我都试过了stackoverflow-l