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android - 错误 : Your project contains C++ files but it is not using a supported native build system

关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?通过editingthispost添加详细信息并澄清问题.关闭5年前。Improvethisquestion当我在AndroidStudio上编译一个项目时,我发现了这个错误。我已经下载了NDK。请帮忙。 最佳答案 把这部分放在build.gradle(Module:app)上面buildTypes{}sourceSets{main{jni.srcDirs=[]}}buildTypes{//...}

android - 错误 : Your project contains C++ files but it is not using a supported native build system

关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?通过editingthispost添加详细信息并澄清问题.关闭5年前。Improvethisquestion当我在AndroidStudio上编译一个项目时,我发现了这个错误。我已经下载了NDK。请帮忙。 最佳答案 把这部分放在build.gradle(Module:app)上面buildTypes{}sourceSets{main{jni.srcDirs=[]}}buildTypes{//...}

android - 为每个 Build Variant 使用不同的 manifestPlaceholder

我首先要说我对Gradle很陌生,所以如果这个问题已经得到解答,我深表歉意。我正在开发一个使用APIkey访问第三方工具的Android应用程序。根据应用的flavor和构建类型,需要使用不同的APIkey。这是我正在尝试做的基本概述:android{defaultConfig{manifestPlaceholders=[apiKey:"DEBUG_KEY"]}buildTypes{debug{//Somedebugsetup}release{//Somereleasesetup}}productFlavors{//Listofflavoroptions}productFlavors.

android - 为每个 Build Variant 使用不同的 manifestPlaceholder

我首先要说我对Gradle很陌生,所以如果这个问题已经得到解答,我深表歉意。我正在开发一个使用APIkey访问第三方工具的Android应用程序。根据应用的flavor和构建类型,需要使用不同的APIkey。这是我正在尝试做的基本概述:android{defaultConfig{manifestPlaceholders=[apiKey:"DEBUG_KEY"]}buildTypes{debug{//Somedebugsetup}release{//Somereleasesetup}}productFlavors{//Listofflavoroptions}productFlavors.

android - Phonegap/Cordova build android node_modules/q/q.js throw e;

cordovabuildandroid给了我以下错误node_modules/q/q.js:126throwe;(*errordetails)以前有人问过这个问题,但是关于PATH和ANDROID_HOME的典型答案对我没有用。我已将其放入代码fragment以避免SO提交问题exportHOME="/Users/rover"exportANDROID_SDK="$HOME/Documents/Dev/Android/adt-bundle-mac-x86_64-20140702/sdk"exportANDROID_HOME="$ANDROID_SDK/tools"exportANDRO

android - Phonegap/Cordova build android node_modules/q/q.js throw e;

cordovabuildandroid给了我以下错误node_modules/q/q.js:126throwe;(*errordetails)以前有人问过这个问题,但是关于PATH和ANDROID_HOME的典型答案对我没有用。我已将其放入代码fragment以避免SO提交问题exportHOME="/Users/rover"exportANDROID_SDK="$HOME/Documents/Dev/Android/adt-bundle-mac-x86_64-20140702/sdk"exportANDROID_HOME="$ANDROID_SDK/tools"exportANDRO

android - 无法运行 android/sdk/build-tools/23.0.2/aapt

最近在Ubuntu15上安装了AndroidStudio1.0.1(由于某些原因是旧版本),我正在尝试创建一个新项目。每当我构建它时,我都会收到此错误Cannotrunprogram"/home/user/Android/Sdk/build-tools/23.0.2/aapt":error=2Nosuchfileordirectory"文件存在那里。 最佳答案 sudoapt-getinstalllib32stdc++6lib32z1 关于android-无法运行android/sdk/

android - 无法运行 android/sdk/build-tools/23.0.2/aapt

最近在Ubuntu15上安装了AndroidStudio1.0.1(由于某些原因是旧版本),我正在尝试创建一个新项目。每当我构建它时,我都会收到此错误Cannotrunprogram"/home/user/Android/Sdk/build-tools/23.0.2/aapt":error=2Nosuchfileordirectory"文件存在那里。 最佳答案 sudoapt-getinstalllib32stdc++6lib32z1 关于android-无法运行android/sdk/

android - 如何为 Android 项目创建 build.xml?

这个问题在这里已经有了答案:HowtobuildtheAndroidsampleprojectsusingAnt?build.xmldoesnotexist(3个回答)关闭9年前。我一直在尝试运行直接从“BeginningAndroid4”一书的源代码下载中获得的简单程序。但是,我对build.xml文件有很多问题(请参阅前面的问题,这些问题没有得到解答)。我最新的是,它来自一个简单的Label演示程序:#antdebugBuildfile:/home/me/src/ANDROID/MyProjects/Label/build.xmlBUILDFAILEDTarget"debug"do

android - 如何为 Android 项目创建 build.xml?

这个问题在这里已经有了答案:HowtobuildtheAndroidsampleprojectsusingAnt?build.xmldoesnotexist(3个回答)关闭9年前。我一直在尝试运行直接从“BeginningAndroid4”一书的源代码下载中获得的简单程序。但是,我对build.xml文件有很多问题(请参阅前面的问题,这些问题没有得到解答)。我最新的是,它来自一个简单的Label演示程序:#antdebugBuildfile:/home/me/src/ANDROID/MyProjects/Label/build.xmlBUILDFAILEDTarget"debug"do