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c# - HttpListener : writing to outputstream slow depending on content?

删除了旧问题并完全重写,因为我已经为此做了很多工作以查明问题所在。我的问题是我正在使用自定义服务器编写自定义CMS,目标是非常非常高的速度/吞吐量,但是我注意到某些数据或数据模式会导致严重的减速(从0到55+ms响应时间)。我真的需要比我更好的人来帮助解决这个问题,因为我对正在发生的事情一无所知,我怀疑.netFramework中有一个错误,但我不知道它可能在哪里,小的.net代码浏览我没有建议输出Stream做任何特定于数据的事情我已经测试并确定不是问题的东西:内容的大小(内容越大速度越快)内容类型(相同内容类型的区别)周围的大部分代码(制作了一个极简项目来重现该错误,大约15行,找

c# - EF4.1 代码优先 : How to disable delete cascade for a relationship without navigation property in dependent entity

假设我有这两个非常基本的实体:publicclassParentEntity{publicintId;publicvirtualICollectionChildrens;}publicclassChildEntity{publicintId;publicintParentEntityId;//ForeignKeypublicvirtualParentEntityparent;//[NOTWANTED]}出于某些原因,我不希望ChildEntity保留对其父项的引用。我只希望它保留ParentEntityid但仅此而已。到目前为止,没问题,我只是删除了[NOTWANTED]行,一切都按预

c# - 脚本中的 "Build Deployment Package"VS2010

如何从脚本构建Web服务部署包。我可以msbuild/target:rebuild/p:Configuration=Debug".\MyProject.sln"但它不会构建部署包。 最佳答案 首先您需要设置您的部署包设置(如果您已经运行“BuildDeploymentPackage”,请转到第2步):进入Project'sProperties->Package/PublishWeb并指定包位置。如果你运行这个命令:msbuild/T:Package它将使用您运行它的目录中的.csproj为您构建部署包,并将该包放在步骤1中项目属性中

c# - .Net 2.0、VS2010 和 Windows 8 上的 "Could not load file or assembly System.Drawing or one of its dependencies"错误

我在Windows窗体应用程序项目上收到FileNotFoundException,并显示以下消息:Couldnotloadfileorassembly'System.Drawing,Version=4.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a'oroneofitsdependencies.Thesystemcannotfindthefilespecified.重现问题:选择新建、项目,选择.NetFramework2.0作为目标并选择WindowsForms应用程序作为项目类型。在默认创建的表单的属性中,为Icon属性

c# - 在 azure webapp 部署后获取正在 build 中的站点消息

我在发布(使用visualstudiowebdeploy)我的webapp到azure时遇到网络故障。稍后我再次尝试,然后我收到以下错误消息。Error5Webdeploymenttaskfailed.(WebDeploycannotmodifythefile'NewRelic.Agent.Core.dll'onthedestinationbecauseitislockedbyanexternalprocess.Inordertoallowthepublishoperationtosucceed,youmayneedtoeitherrestartyourapplicationtorel

c# - 需要 "Dependency Properties"的简短而清晰的定义

我试图弄清楚依赖属性到底是什么,但是当我在任何地方寻找定义时,我只找到“如何使用”而不是“它是什么”。想象一下,你在面试时被问及什么是依赖属性。你会怎么回答? 最佳答案 DependencyProperty是一种属性,其值取决于(或可以取决于)其他一些来源(例如动画、数据绑定(bind)、样式或可视化树继承)。常规属性的值存储在它所属的对象中,而您可以认为依赖属性存储在某个数据库中。该数据库基本上由一个字典组成,该字典将(object,property)对映射到它们的值,以及哪些属性依赖于其他属性的映射(例如,当您更改面板的Data

c# - Any CPU dependent on C++/CLI dependent on native C dll (any cpu for c++/cli)

这是我的问题。我正在用C#包装一个Cdll。为此,我首先编写了一个C++/CLI包装器。nativeC库链接到C++/CLI包装器。(C++/cli项目中的链接器属性)。现在是这样组织的:-nativeC.lib:x86和64位。1个包含2个项目的解决方案:链接到原生C.lib的C++/CLI包装器项目C#项目引用C++/CLI项目我的问题是我需要C#来定位“任何CPU”。但此选项在C++/CLI中不可用,因为它直接编译为native代码。我的解决方案是:-在x86中编译C++/CLI包装器,然后更改配置并编译为64位。编译时,我想告诉它根据平台采用哪个dll。即:如果以64位编译,则

launch: program ‘c: \build\Debug\outDebug‘ does not exist

本想着用VSCode编写编译C语言程序,顺着网上的教程一步步操作,后来却遇到launch:program‘c:\build\Debug\outDebug’doesnotexist这样的一个提示框,怎么改launch.json文件都不行,后来看到网上的文章:链接:VScode找不到任务c/c++:g++.exe生成活动文件自己操作了一下,运行.c文件成功了。下面来看看具体操作。1.打开一个VSCode窗口。2.选择“文件(F)->打开文件夹…”这里可以选一个位置,然后新建一个文件夹,我这里选择位置是桌面,文件夹名为b。点击“选择文件夹”。VSCode里面生成了一个名为B的文件夹。将鼠标放到B上点

javascript - Angular 4 : Build to prod: Property is private and only accessible within class

我正在使用Angular4,我正在运行:ngbuild--prod我明白了:ngbuild--prodYourglobalAngularCLIversion(1.2.2)isgreaterthanyourlocalversion(1.0.0).ThelocalAngularCLIversionisused.Todisablethiswarninguse"ngset--globalwarnings.versionMismatch=false".Hash:7fce5d10c4c3ac9745e8Time:68351mschunk{0}polyfills.7790a64cc25c48ae62

javascript - 增量 gulp less build

在我的办公室,我们使用gulp来构建我们的less文件。我想改进构建任务,因为它花了一秒钟的时间来构建我们最近从事的一个大型项目。这个想法是缓存文件并只传递更改的文件。所以我从谷歌开始,发现了javascript的增量构建,ang认为用更少的钱重写它们会很容易。这是我开始的那个:https://github.com/gulpjs/gulp/blob/master/docs/recipes/incremental-builds-with-concatenate.md在几次不成功的尝试之后,我得到了以下代码(使用最新的Bootstrap分发进行了测试):vargulp=require('g