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linux - 带有生成文件 : add a sound at the end of build 的 CMake

在Linux下工作的一个大项目需要一些时间来构建,我想在构建结束时添加一个声音。我如何使用CMake做到这一点?我的第一个想法是添加一个像这样的命令add_custom_target(DONGALLCOMMANDaplay${PathDong}&)但我不知道如何创建对所有目标的依赖(毕竟要确保播放它)。是否有一个全局目标取决于所有定义的目标?注意:我在构建结束时需要它,而不是在安装结束时(这很容易)。 最佳答案 使用脚本。脚本执行CMake,然后播放声音。thispost中描述了几种解决方案.

linux - 带有生成文件 : add a sound at the end of build 的 CMake

在Linux下工作的一个大项目需要一些时间来构建,我想在构建结束时添加一个声音。我如何使用CMake做到这一点?我的第一个想法是添加一个像这样的命令add_custom_target(DONGALLCOMMANDaplay${PathDong}&)但我不知道如何创建对所有目标的依赖(毕竟要确保播放它)。是否有一个全局目标取决于所有定义的目标?注意:我在构建结束时需要它,而不是在安装结束时(这很容易)。 最佳答案 使用脚本。脚本执行CMake,然后播放声音。thispost中描述了几种解决方案.

亚马逊云科技 Build On - 2022年第三季主题:基于 Serverless 构建零售创新应用

亚马逊云科技BuildOn-2022年第三季主题:基于Serverless构建零售创新应用一、BuildOn是什么?二、2022年第三季主题-基于Serverless构建零售创新应用三、使用事件驱动的架构(EDA)构建新应用程序3.1.有关耦合的方方面面3.2.事件驱动架构提供解决的方案3.2.1时间驱动架构的优点:3.2.2事件驱动型架构的三要素3.2.3事件驱动型架构的好处3.2.4传统架构3.2.5事件驱动型架构3.3Amazon支持的云原生事件生产者3.4事件收集3.4.1事件的收集需求分为两部分:3.4.2通过EventBridge集成:接受、过滤、转换、路由和交付事件3.5事件消费

linux - CMake - 更改当前目录(例如 : project/build ) from CMakeLists. txt?

我正在使用CMake构建项目。在配置和构建时,我在目录project/build中。如何更改CMake中的目录并从另一个目录执行bash脚本。execute_process(COMMANDcd../)-不工作。当我执行这个CMake时,它​​的目录没有改变,我又回到了项目/构建中。 最佳答案 execute_process命令的WORKING_DIRECTORY指令让您可以直接指定脚本运行的目录。execute_process(COMMAND${CMAKE_SOURCE_DIR}/script.shargsWORKING_DIREC

linux - CMake - 更改当前目录(例如 : project/build ) from CMakeLists. txt?

我正在使用CMake构建项目。在配置和构建时,我在目录project/build中。如何更改CMake中的目录并从另一个目录执行bash脚本。execute_process(COMMANDcd../)-不工作。当我执行这个CMake时,它​​的目录没有改变,我又回到了项目/构建中。 最佳答案 execute_process命令的WORKING_DIRECTORY指令让您可以直接指定脚本运行的目录。execute_process(COMMAND${CMAKE_SOURCE_DIR}/script.shargsWORKING_DIREC

linux - Gradle 1.3 : build. gradle 不构建类

这里有一个新问题:我有一个带有applyplugin:java的build.gradle文件,并且与一个java项目/包相关联。当我从命令行运行gradlebuild时,我得到::compileJavaUP-TO-DATE:processResourcesUP-TO-DATE:classesUP-TO-DATE:jarUP-TO-DATE:assembleUP-TO-DATE:compileTestJavaUP-TO-DATE:processTestResourcesUP-TO-DATE:testClassesUP-TO-DATE:testUP-TO-DATE:checkUP-TO-D

linux - Gradle 1.3 : build. gradle 不构建类

这里有一个新问题:我有一个带有applyplugin:java的build.gradle文件,并且与一个java项目/包相关联。当我从命令行运行gradlebuild时,我得到::compileJavaUP-TO-DATE:processResourcesUP-TO-DATE:classesUP-TO-DATE:jarUP-TO-DATE:assembleUP-TO-DATE:compileTestJavaUP-TO-DATE:processTestResourcesUP-TO-DATE:testClassesUP-TO-DATE:testUP-TO-DATE:checkUP-TO-D

linux - 海湾合作委员会/G++ : building without GNU unique object symbols for older Linux kernels

我目前正在为一大堆代码更新构建系统,其中恰好包括一个LinuxC++项目。如果这里的所有开发人员都可以在根据自己的想法进行修改时运行一个构建,那就太好了,所以我正在研究是否有可能在模糊的现代Linux系统上构建它,尽管目标系统是2.6.18。通过“模糊现代”,我估计是GCC4.5+之类的东西,过去一两年的发行版可能会附带一些东西。目前,我通过静态编译来解决libstdc++问题,并且通过使用一些快速的包装代码重新映射到旧版本的memcpy符号(等等),可以巧妙地解决任何glibc问题。到目前为止一切顺利。我似乎无法完全弄清楚的一个问题是,.o文件中内置到可执行文件中的某些符号属于“u”

linux - 海湾合作委员会/G++ : building without GNU unique object symbols for older Linux kernels

我目前正在为一大堆代码更新构建系统,其中恰好包括一个LinuxC++项目。如果这里的所有开发人员都可以在根据自己的想法进行修改时运行一个构建,那就太好了,所以我正在研究是否有可能在模糊的现代Linux系统上构建它,尽管目标系统是2.6.18。通过“模糊现代”,我估计是GCC4.5+之类的东西,过去一两年的发行版可能会附带一些东西。目前,我通过静态编译来解决libstdc++问题,并且通过使用一些快速的包装代码重新映射到旧版本的memcpy符号(等等),可以巧妙地解决任何glibc问题。到目前为止一切顺利。我似乎无法完全弄清楚的一个问题是,.o文件中内置到可执行文件中的某些符号属于“u”

c++ - 减少 boost build 中的内存使用

我正在尝试使用G++4.6在内存资源受限的Linux系统上构建C++库。该库大量使用了Boost。我在这里和其他网站上看到过各种关于编译速度的话题,但我对降低G++对内存资源要求的提示和技巧很感兴趣,即使这意味着速度下降。编辑:我试过为Boost使用预编译的头文件,这只会boost构建速度,但仍然需要大致相同的内存量。 最佳答案 您必须使用垃圾收集器设置。参数是ggc-min-expand和ggc-min-heapsize。还可以使用ulimit65536(或其他)设置您的ulimit以减小堆大小(RLIMIT_AS)。gccman