我正在遵循BLoC模式并订阅流,并对构建方法中的状态变化使用react。加载数据后,我想关闭屏幕。@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(appBar:AppBar(title:constText('Bloc'),),body:SafeArea(child:StreamBuilder(stream:_userBloc.user,initialData:UserInitState(),builder:(context,snapshot){if(snapshot.dataisUserInitState){return
我正在遵循BLoC模式并订阅流,并对构建方法中的状态变化使用react。加载数据后,我想关闭屏幕。@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(appBar:AppBar(title:constText('Bloc'),),body:SafeArea(child:StreamBuilder(stream:_userBloc.user,initialData:UserInitState(),builder:(context,snapshot){if(snapshot.dataisUserInitState){return
我有三个问题:build的用途是什么?我们扩展StatelessWidget时的方法?为什么我们应该覆盖它以及在覆盖build方法之前它包含什么?build是StatelessWidget中的构造函数吗? 最佳答案 有状态和无状态小部件根据flutterdocs小部件要么是有状态的,要么是无状态的。如果一个小部件可以改变——例如,当用户与之交互时——它就是有状态的。无状态小部件永远不会改变。Icon、IconButton和Text是无状态小部件的示例。无状态小部件子类StatelessWidget。有状态小部件是动态的:例如,它可以
我有三个问题:build的用途是什么?我们扩展StatelessWidget时的方法?为什么我们应该覆盖它以及在覆盖build方法之前它包含什么?build是StatelessWidget中的构造函数吗? 最佳答案 有状态和无状态小部件根据flutterdocs小部件要么是有状态的,要么是无状态的。如果一个小部件可以改变——例如,当用户与之交互时——它就是有状态的。无状态小部件永远不会改变。Icon、IconButton和Text是无状态小部件的示例。无状态小部件子类StatelessWidget。有状态小部件是动态的:例如,它可以
我正在使用build_runner在flutter项目中生成自动生成的代码。问题:当我在模型类中进行更新,然后我尝试在命令下运行时,它不会更新自动生成的类。命令:pubrunbuild_runnerbuild飞镖包:built_value:'>=5.5.5执行build_runner命令后,应更新自动生成的类。 最佳答案 当它与当前生成的类冲突时,它可能不会更新生成的类。所以我用下面的命令进行了测试,它工作正常。flutterpackagespubrunbuild_runnerbuild--delete-conflicting-ou
我正在使用build_runner在flutter项目中生成自动生成的代码。问题:当我在模型类中进行更新,然后我尝试在命令下运行时,它不会更新自动生成的类。命令:pubrunbuild_runnerbuild飞镖包:built_value:'>=5.5.5执行build_runner命令后,应更新自动生成的类。 最佳答案 当它与当前生成的类冲突时,它可能不会更新生成的类。所以我用下面的命令进行了测试,它工作正常。flutterpackagespubrunbuild_runnerbuild--delete-conflicting-ou
当我运行flutterrun命令时,出现了这个错误。我正在尝试使用map_view。我的Xcode版本是9.2包含在文件中/Users/rsaivenkatesh/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/map_view-0.0.10/ios/Classes/MapViewPlugin.m:1:/Users/rsaivenkatesh/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/map_view-0.0.10/ios/Classes/MapViewPlugin.h:1:9:fatalerror:'Flutter/Flutter.h
当我运行flutterrun命令时,出现了这个错误。我正在尝试使用map_view。我的Xcode版本是9.2包含在文件中/Users/rsaivenkatesh/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/map_view-0.0.10/ios/Classes/MapViewPlugin.m:1:/Users/rsaivenkatesh/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/map_view-0.0.10/ios/Classes/MapViewPlugin.h:1:9:fatalerror:'Flutter/Flutter.h
我正在编写一个Flutter插件,用于检查PlayStore或AppStore以确定应用是否需要更新。我正在使用package_info包来确定用户拥有的应用程序版本。我的代码如下所示:getVersionStatus(){PackageInfopackageInfo=awaitPackageInfo.fromPlatform();localVersion=packageInfo.version;...}我想测试这个方法,但如果它作为单元测试运行它,fromPlatform调用就会挂起并使测试超时。有没有比传入testingbool值更优雅的方法来解决这个问题?即:if(testing
我正在编写一个Flutter插件,用于检查PlayStore或AppStore以确定应用是否需要更新。我正在使用package_info包来确定用户拥有的应用程序版本。我的代码如下所示:getVersionStatus(){PackageInfopackageInfo=awaitPackageInfo.fromPlatform();localVersion=packageInfo.version;...}我想测试这个方法,但如果它作为单元测试运行它,fromPlatform调用就会挂起并使测试超时。有没有比传入testingbool值更优雅的方法来解决这个问题?即:if(testing