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c++ - 错误:__cxxabiv1::__si_class_type_info 的 libc++abi.dylib`vtable

我正在为iOS6/7(使用Xcode5和iOSSDK7.0)构建一个使用cocos2d-x的游戏,并开始引入一些利用继承的模式,但我遇到了这个异常。libc++abi.dylib`vtablefor__cxxabiv1::__si_class_type_info:0x284a540:addb%al,(%eax)0x284a542:addb%al,(%eax)0x284a544:jo0x284a4eb;vtablefor__cxxabiv1::__libcxxabi::__void+910x284a546:testb(%edx),%al0x284a548:lesl2(%edx,%eax,

使用docker build构建image

文章目录环境步骤准备例1:基本用法例2:缓存layer例3:Multi-stage例4:Mountcachemountbindmount例5:参数例6:Export文件例7:测试参考环境RHEL9.3DockerCommunity24.0.7步骤在Docker的官网上(https://docs.docker.com/build/guide/),有一个现成的hands-on例子。准备首先克隆buildme项目:gitclonehttps://github.com/dockersamples/buildme.git其结构如下:➜buildmegit:(main)tree.├──chapters│├

ios - 如何使用 include_media_info 获取元数据?

如何通过适用于iOS的dropboxcoreapisdk使用include_media_info=true获取元数据? 最佳答案 官方DropboxiOSCoreSDK目前尚不支持include_media_info,但它是开源的,因此您可以对其进行修改以支持它。例如SDK调用HTTPAPI的方式是:-(void)loadMetadata:(NSString*)pathwithParams:(NSDictionary*)params可以找到HTTP端点本身的文档here.我还没有实现和测试它,但乍一看,您似乎必须实现一个新的元数据方

iOS App 在 Xcode build 中运行,但在 Test Flight 中崩溃

当我在Xcode中构建应用程序时,我正在构建一个在我的iOS设备上运行良好的应用程序。我已将它上传到TestFlight,但当我安装它并在同一台iOS设备上运行它时,它崩溃了。它通过了启动屏幕,但很快就崩溃了。我唯一的警告是:ld:warning:ignoringfile/.../FacebookSDK/Bolts.framework/Bolts,missingrequiredarchitecturearm64infile/.../FacebookSDK/Bolts.framework/Bolts(2slices)我之前构建过此应用程序并通过TestFlight运行它,但现在它无法正常

ios - 提交 Crashlytics : Unable to submit build - iOS app Jenkins

我使用Crashlytics和Jenkins。我在crashlytics中上传应用程序时遇到了一些问题。Jenkins回应:+/Users/jenkins/node/workspace/app.dev/Crashlytics.framework/submit**************c************************92********-ipaPath/Users/jenkins/node/workspace/app.dev/build/app.ipa-emails-notesPath-groupAliases$'\357\273\277Testers'2015-02

ios - 无法将应用程序提交到 App Store : Info. plist 不存在

我已经使用Cordova创建了一个iOS应用程序。我可以在iOS模拟器上成功测试我的应用程序,也可以导出该应用程序。但是,当我尝试“提交”该应用程序时,我收到一条错误消息“由于以下问题导致存档提交失败:无法验证您的应用程序。该程序包不包含Info.plist”。但是,我的应用程序确实包含一个Appname-Info.plist。任何对此问题的见解和修复将不胜感激! 最佳答案 您不仅要有一个,而且您的项目文件也必须指向它。尝试在Xcode中打开项目文件,选择目标,然后选择“BuildSettings”选项卡。从那里,寻找一个名为“Pa

junit @beforeclass注释在IDE中编译了罚款,但失败了maven build

当我编写一个简单的方法如下:@BeforeClasspublicvoidsetUp(){}它在Intellijidea和Eclipse中正确编译(使用内置IDE构建)。但是,相同的代码片段未能运行:Testsinerror:initializationError(TestClass):MethodsetUp()shouldbestatic在汇编过程中不应该捕获此错误吗?看答案保留类型@课前注释是RUNTIME,因此,当您执行它时将报告。

ios - 你能以编程方式修改 iPhone App Info.plist 中的 NSExceptionMinimumTLSVersion 吗?

我使用Charles来调试我的应用程序请求和响应,它没有使用最新版本的TLS(iOS9使用)。有没有办法以编程方式更新它,以便我只能为通过Xcode完成的本地构建启用它?我有一个Jenkins构建服务器,它仍然需要使用新版本的TLS。 最佳答案 它有点困惑,但您可以在运行脚本步骤中使用命令行工具PlistBuddy来完成它。困惑,因为它使实际的info.plist发生了变化,所以你会在git历史记录中看到它。下面的脚本将仅在DEBUG构建中添加异常,否则将删除任何ATS异常。您可以对其进行更具体的编辑,或者始终添加/删除毯子NSAl

ios - Xcode 方案的 "analyze"部分中的 "test"、 "Build"和其他复选框是什么?

我知道当我运行Project->Build时,它会执行我在当前方案的“Build”部分中设置的内容。我在那里看到了我的目标,所以我想选择要构建的目标。但是每个目标附近都有复选框。我不明白他们在做什么..截图如下: 最佳答案 Analyze执行静态代码分析。测试运行您的单元测试。Run运行您的应用程序。Profile运行一个用于测量速度的分析应用程序。Archive为您构建的应用程序创建一个存档,用于在设备上安装或上传到AppStore。 关于ios-Xcode方案的"analyze"部分

ios - 如何将自定义条目添加到 iOS watchKit 扩展 info.plist 中?

我使用info.plist将变量定义到我的应用及其今天的扩展中。但是我无法将这些变量添加到WatchKitinfo.plist而不会在构建时出现错误:我错过了什么吗?(xCode7.0测试版6) 最佳答案 好的,我刚刚发现了我的错误。watchKit应用程序有2个Info.plist。1)第一个在设备代码中(目录:DealabsWatchKitExtension)2)第二个是watch代码(目录:DealabsWatchKitApp)我正在将我的自定义变量添加到监视代码Info.plist...将我所有的变量移到第一个解决了问题。