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Android Studio -> 如何在没有 BUILD 的情况下进行 CLEAN?

在Eclipse中,如果我在我的Android项目中进行清理,它的大小为30Mbytes,但在AndroidStudio中,如果我进行清理,它的大小为200Mbytes。我也尝试从控制台进行清理,但它仍然有100兆字节的重量。请注意,我不想使用控制台命令进行清理,我想使用AndroidStudio进行清理。如何在AndroidStudio中进行真正的清理以使项目大小达到30Mbytes?这是AndroidStudio的官方文档,但我找不到解决方案:https://developer.android.com/tools/studio/ 最佳答案

Android Studio中Gradle Build的问题

这就是情况:我在项目中删除了app.impl和build.properties。我曾经一直都这样做,但是现在,当我重建Gradle项目时,仅创建了App.impl,build.properties缺少。当我在应用程序中导航时,在某些情况下,我会收到以下错误:07-0410:38:37.78414201-14201/net.-.-E/AndroidRuntime:FATALEXCEPTION:mainProcess:net.-.-,PID:14201java.lang.NoSuchFieldError:NofieldscrollViewoftypeIinclassLandroid/support

java - 使用 Processing 在 Android SDK 中编译 build.xml 时出现问题

我正在运行最新版本的Processing(v2.1)和最新版本的AndroidSDK。我根据Processing网站上的教程安装了SDK,但是该教程非常过时,我找到的关于该主题的任何其他教程也是如此。当我在处理Android模式下运行任何Android应用程序时,我收到此编译器错误:-set-mode-check:-set-debug-files:-check-env:AndroidSDKToolsRevision22.3.0Installedat/Users/anonymous/Desktop/Programming/adt-bundle-mac-x86_64-20131030/sd

android - 进程 'command ' F :\android-sdk\build-tools\21. 1.2\aapt.exe'' 以非零退出值 1 完成

这是我的build.gradle文件的内容://Top-levelbuildfilewhereyoucanaddconfigurationoptionscommontoallsub-projects/modules.buildscript{repositories{maven{credentials{usernameartifactoryUserNamepasswordartifactoryPassword}url'http://test:8081/artifactory/libs-release-local'}mavenCentral()}dependencies{classpath

Android Build.gradle DuplicateFileException 错误

所以我尝试将FirebaseSDK合并到androidstudio中,并且我严格按照文档进行操作。这是我的错误和Gradle文件。任何帮助表示感谢,谢谢。Error:Executionfailedfortask':app:transformResourcesWithMergeJavaResForDebug'.com.android.build.api.transform.TransformException:com.android.builder.packaging.DuplicateFileException:DuplicatefilescopiedinAPKMETA-INF/mav

android - 在 android build.gradle 文件中添加任何新的依赖项。它总是显示错误

Error:(42,13)Failedtoresolve:com.android.volley:volley:1.0.0在androidbuild.gradle文件中添加任何依赖项时,它总是显示上述错误。但是同一个项目在不同的机器上运行相同的依赖项可以添加成功。我搜索了很多解决这个问题但找不到任何解决方案。请帮助我解决问题谢谢。我现在在添加任何依赖项时遇到同样的错误,但几周前我可以在我的项目中添加任何依赖项build.gradleapplyplugin:'com.android.application'android{compileSdkVersion24buildToolsVersi

android - 用于 retrofit 和最新版本 okhttp 的 build.gradle 依赖项

在我们的应用程序中,我们使用retrofit来实现具有以下依赖关系的网络:compile'com.squareup.retrofit2:retrofit:2.3.0'compile'com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.3.0'最近我们开始得到这个crash已解决。那么我该如何在我们的应用程序中解决这个问题?我的理解是改造是建立在okHttp库之上的。那么这是否意味着我们将不得不等待包含新okHttp版本的新版本改造,或者我可以手动将新版本的okHttp作为单独的依赖项包含在内,并最终得到:compile'com.squareup.retrof

android - 在 Angular 环境中运行 npm run start.android 后出现“TypeError : Path must be a string. Received undefined”

因此在使用https://github.com/NathanWalker/angular-seed-advanced时使用npmrunstart.android在android中运行该项目。我使用npminstall安装了所有依赖项并正确准备了项目。不幸的是,在使用命令后我得到一个错误TypeError:Pathmustbeastring。收到未定义的。我尝试在线搜索解决方案,但我无法找到任何解决方案,因为我并不真正理解为什么会这样。运行tnsdoctor--logtail显示移动环境(android和ios)的安装有问题,所以它自动提示我尝试通过安装几个依赖项和包来修复它。在这些更改

【android】如何设置LD_LIBRARY_PATH?

目录一配置方法1进入Androidshell2使用export命令3使用echo命令查看变量是否设置成功二扩展1LD_LIBRARY_PATH设置多个路径2push文件一配置方法android中配置LD_LIBRARY_PATH的方法具体为:1进入Androidshelladbshell2使用export命令exportLD_LIBRARY_PATH=/data/lib/或者LD_LIBRARY_PATH=/data/lib/3使用echo命令查看变量是否设置成功echo$LD_LIBRARY_PATH若是正确输出你期望设置的路径,说明成功配置LD_LIBRARY_PATH变量。注意:上述方法

Mac 配置 path 环境变量

文章目录前言步骤确认自己使用的shellbash配置zsh配置让配置文件生效后记前言在安装软件的时候经常需要配置path环境变量,在Windows中配置环境变量比较简单,不再多说,对于之前使用Windows,现在使用Mac的小伙伴来说,在Mac中配置环境变量就是一个问题了,今天就来介绍下Mac下如何设置path环境变量。步骤确认自己使用的shell在早期的Mac系统中,终端使用的shell为bash,现在Mac默认使用的终端是zsh,所以需要先判断自己电脑使用的是bash还是zsh,他们对应的配置文件是不同的。echo$SHELL使用上述命令可以查看自己的终端使用的shell,根据不同的结果,