草庐IT

build-process

全部标签

android - 跨库的 minSdkVersion 不一致(Android Studio 0.5.1 + Gradle 0.9)

我已将我的AndroidStudio升级到0.5.1版以处理migration必须将build.gradle文件应用到我的项目和模块中的过程。在引入最新版本的GooglePlayServices(4.2.42)和Android-Map-Utils之后,并非所有时间,我都面临以下编译错误:Information:[/Users/.../build/exploded-aar/com.google.maps.android/android-maps-utils/0.3/AndroidManifest.xml:2,/Users/.../build/exploded-aar/com.google

Android:如何连接到 Eclipse Build Project?

我想在Eclipse中单击BuildProject后运行自定义shell脚本。我尝试修改build.xml中的“编译”部分,但我的脚本没有运行。但是,在命令行上调用antdebug是可行的。 最佳答案 除非您已经想要,否则您不必涉及ant。在菜单中的某处,有一个适合builder的东西。只需添加另一个并自定义它。这为您的典型IDE运行外部命令类型功能提供了项目路径、名称等的各种变量,您可以在构建命令行时使用这些变量。注意:虽然这个答案旨在说明一般方法而不是具体方法,但user149408建议至少在某些Eclipse版本中,这可以通过

Building Your Team-Jenkins持续构建环境搭建

工欲善其事,必先利其器。本文主要总结团队协助中,Jenkins持续构建环境搭建。下文将分docker环境以及单机环境分别说明Docker版安装环境准备Docker环境安装在Linux服务器上安装Docker环境,具体可以参考:https://docs.docker.com/engine/install/ubuntu/开放端口号#开放9000端口号firewall-cmd--zone=public--add-port=9000/tcp--permanent#重载防火墙规则firewall-cmd--reloadjenkins工作目录/data/platform/01_jenkins/worksp

android - 如果仅包含在 build.gradle 中,为什么 Android Studio 无法引用库?

在我的应用程序中,我使用的是Guava库。我仅在我的build.gradle文件中引用了它,如下所示:dependencies{compile'com.google.guava:guava:13.0.1'}我的应用重建并运行良好。但是,当我尝试从Guava库中添加新内容时,编译器会提示找不到该类。例如:当我写importcom.google.common.base.Preconditions在我的新文件中,编译器提示'cannotresolvesymbolcommon'。但是我的旧文件重建得很好。为何如此?我必须搞乱Project|Structure吗?我特别想在build.gradl

android - 使用 Dagger 时将 RestAdapter.build() 和 .create() 方法分开的原因是什么?

过去几个月我一直在使用Dagger/Retrofit,并且看到了为api实现ApiModule类的常见模式。这些ApiModule通常看起来像这样:@Provides@SingletonClientprovideClient(OkHttpClientclient){returnnewOkClient(client);}@Provides@SingletonEndpointprovideEndpoint(){return"release".equalsIgnoreCase(BuildConfig.BUILD_TYPE)?Endpoints.newFixedEndpoint(PRODUCT

android - Build.SERIAL 从 API 26 : Android 8. 0 Oreo 开始被弃用

我刚刚将我的应用程序更新为API26,我正在尝试检索设备的序列号,我发现Build.SERIAL在API26上已被弃用。我应该改用什么? 最佳答案 根据docs使用Build.getSerial().请注意,这需要READ_PHONE_STATE权限。 关于android-Build.SERIAL从API26:Android8.0Oreo开始被弃用,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/qu

android - Android studio 3.2中Build Bundle Option的使用

我想知道Androidstudio3.2中的BuildBundle选项有什么用这是一张图片 最佳答案 什么是AppBundle?AndroidAppBundle是一种新的上传格式,包含您应用的所有已编译代码和资源,但将APK生成和签名推迟到GooglePlay。GooglePlay的新应用服务模型称为DynamicDelivery,然后使用您的appbundle为每个用户的设备配置生成和提供优化的APK,因此他们只下载运行您的应用所需的代码和资源。您不再需要构建、签署和管理多个APK来支持不同的设备,用户获得更小、更优化的下载App

android - Gradle 同步失败 : failed to find Build Tools revision 21. 1.2

我已经安装了Android5.0sdk21并检查了所有可能的解决方案,但没有一个适用于我的情况。我收到同样的错误Gradle同步失败:找不到构建工具修订版21.1.2有关详细信息,请查阅IDE日志 最佳答案 只需打开SDKManager并安装Build-tools21.1.2。以下是您需要安装的内容: 关于android-Gradle同步失败:failedtofindBuildToolsrevision21.1.2,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

android - 错误 :Unable to find method 'com. android.build.gradle.api.BaseVariant.getOutputs()Ljava/util/List;安卓工作室 3

Error:Unabletofindmethod'com.android.build.gradle.api.BaseVariant.getOutputs()Ljava/util/List;'.Possiblecausesforthisunexpectederrorinclude:Gradle'sdependencycachemaybecorrupt(thissometimesoccursafteranetworkconnectiontimeout.)Re-downloaddependenciesandsyncproject(requiresnetwork).ThestateofaGra

节点process.env.variable_name返回未定义

我在Mac上使用环境变量来存储一些敏感的凭据,并尝试通过节点访问它们。我将它们添加到我的环境资料中exportVARIABLE_NAME=mySensitiveInfo当我使用时echo$VARIABLE_NAME我收到正确的输出(我的敏感信息)。但是,当我尝试访问节点中的相同变量时process.env.VARIABLE_NAME并尝试在控制台上打印出来,我得到了一个不确定的。其他环境变量似乎还可以。例如,当我console.log(process.env.FACEBOOK_CALLBACK_URL),它将正确的值打印到我的控制台。我添加了Facebook_callback_url几天之前。