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Win11的dev通道更新Build23493版本后启用Windows Copilot的解决办法

博客嘛,多偷懒少打字,先上图:首先是微软宣布了对dev通道版本推送了WindowsCopilotforWindows11,但是相信像我这样的小白想体验又对win一窍不通的人应该也有不少,经历了一次重装,五次版本的回退再更新后终于成功,所以下面简单介绍一下我的解决办法。效果图: 首先当你的版本没有达到Build23493的时候先不要更新,先把区域设置成美国,时区应该不用管(这里我用的是北京时区),语言也换成了美式英语(理论上中文也可以,不过我感觉对我来说中英文影响不大)然后开启魔法选择美国节点开全局代理,接着更新到最新版本23493然后是启用功能,这里我使用了更无脑的vive工具,有一定基础的可

如何解决:error: Microsoft Visual C++ 14.0 or greater is required. Get it with “Microsoft C++ Build Tools

CSDN解决方案千千万,试了半天全完蛋。凡事还是靠自己,自己动手丰衣足食。话不多说,直接上链接!一点解千愁!No.1第一步下载VisualStudioTools-免费安装Windows、Mac、Linux(microsoft.com)No.2第二步进入网站后,找到:适用于VS2022的工具 No.3第三步找到:VS2022生成工具,点击右侧下载 No.4第四步在弹出的界面中选择即可完成。然后就可以任性安装python包啦!pythonsetup.pyinstall如果本篇对您有帮助,麻烦来个赞吧! 

javascript - 帮助理解jQuery的jQuery.fn.init为什么init在fn

我查看了jQuery以更好地理解它的工作原理。构造函数基本上只是调用newjQuery.fn.init我想知道在jQuery的原型(prototype)中使用init有什么意义?将init()定义为jQuery对象本身的一部分不会达到同样的目的吗?基本上我想知道为什么jQuery的init函数位于jQuery.fn.init()而不是jQuery.init()有人这样做吗:jQuery('a').eq(0).hide().init('div').slideToggle();//? 最佳答案 编辑:重新阅读后,我认为这不会回答您的问题

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我查看了jQuery以更好地理解它的工作原理。构造函数基本上只是调用newjQuery.fn.init我想知道在jQuery的原型(prototype)中使用init有什么意义?将init()定义为jQuery对象本身的一部分不会达到同样的目的吗?基本上我想知道为什么jQuery的init函数位于jQuery.fn.init()而不是jQuery.init()有人这样做吗:jQuery('a').eq(0).hide().init('div').slideToggle();//? 最佳答案 编辑:重新阅读后,我认为这不会回答您的问题

Unity 获取单前场景名字和获取到Build Settings里Scenes In Build里所有场景的名字以及路径

获取到单前场景的名字的代码Scenescene=SceneManager.GetActiveScene();Debug.Log(scene.name);获取到BuildSettings里ScenesInBuild里所有场景的名字。注:如果当前场景没有放到BuildSettings里ScenesInBuild里,会额外增加一个场景的名字,放在数组的最后一位scene_names为所有场景的名字,scene_paths所有场景的路径在这里插入代码片voidGetAllSceneName(){intcount=SceneManager.sceneCountInBuildSettings;Debug.

javascript - 参数 'fn' 不是函数得到的字符串

我在我的Angular应用程序中有一部分绑定(bind)了Controller,从那时起我得到了Argument'fn'isnotafunction错误,任何人都可以看看我的代码并解释为什么我得到那个错误吗?我将不胜感激:)html标记:{{'MESSAGES'|translate}}{{message}}Controller:(function(){'usestrict';varcontrollers=angular.module('portal.controllers');controllers.controller('MessageController',['$scope','M

javascript - 参数 'fn' 不是函数得到的字符串

我在我的Angular应用程序中有一部分绑定(bind)了Controller,从那时起我得到了Argument'fn'isnotafunction错误,任何人都可以看看我的代码并解释为什么我得到那个错误吗?我将不胜感激:)html标记:{{'MESSAGES'|translate}}{{message}}Controller:(function(){'usestrict';varcontrollers=angular.module('portal.controllers');controllers.controller('MessageController',['$scope','M

Microsoft C++ 生成/构建工具(Build Tools)和安装软件时提示“Microsoft Visual C++ 14.0 is required.”的解决

MicrosoftC++生成/构建工具(BuildTools)和安装软件时提示“MicrosoftVisualC++14.0isrequired.”的解决在Windows系统上使用安装软件时,出现提示“MicrosoftVisualC++14.0isrequired.”提示(其中14.0是版本号,不一定是这个)的解决办法:安装VisualC++14.0编译器的独立版(standalone),而不需要安装整个VisualStudio。安装使用VisualC++编译器的standalone(独立)版,而不需要安装庞大的VisualStudio。可以使用MicrosoftC++生成/构建工具(Bui

解决Deprecated Gradle features were used in this build, making it incompatible with Gradle 7.0.

🌟背景:当运行代码时出现下面的错误:DeprecatedGradlefeatureswereusedinthisbuild,makingitincompatiblewithGradle7.0.Use'--warning-modeall'toshowtheindividualdeprecationwarnings.Seehttps://docs.gradle.org/6.0.1/userguide/command_line_interface.html#sec:command_line_warnings230actionabletasks:2executed,228up-to-datejava.

Android Studio Build Output控制台输出乱码解决

AndroidStudio版本升级到4.0之后,出现BuildOutput控制台输出乱码的现象。该情况在AndroidStudio版本3.6及以上就会出现。解决方法:点击AndroidStudio菜单栏Help下拉菜单找到EditCustomVMOptions...选项。打开studio64.exe.vmoptions文件,输入-Dfile.encoding=UTF-8关闭studio,重新打开即可。studio64.exe.vmoptions文件所在目录如下。配置后如果出现studio不能打开的情况,请检查-Dfile.encoding=UTF-8是否输入有误,比如多了空格。