草庐IT

build_release

全部标签

java - 如何通过 Ant build.xml 文件将 war 文件发送到 Windows 机器位置

我已经设置了一个环境,在这个环境中,我所有的svncheckout/更新、编译、制造war、创建所需环境的过程都是使用Antbuild.xml完成的。我也愿意通过Antbuild.xml部署构建的war文件。我成功地使用build.xml将应用程序部署到Linux机器上,使用SCP任务通过以下代码部署到Tomcatwebapps目录。但我不知道要使用什么任务将哪些jar文件添加到ANT_HOME,以便将war文件从我的本地机器发送到远程Windows机器。 最佳答案 Windows本身不支持SCP。您可以安装第3方SCP服务器。尽管

c++ - MS Visual Studio Windows 中的 Release模式与 Debug模式

我正在使用MSVS9(VS2008)。我的应用程序以及共享库(dll)(我用来链接我的应用程序)也是c++环境。现在观察以下情况:当共享库/dll在Debug模式下构建并且我的应用程序也在Debug模式下构建时结果:应用执行成功当共享库/dll在Release模式下构建并且我的应用程序也在Release模式下构建时结果:应用执行成功当共享库/dll在Release模式下构建并且我的应用程序也在Debug模式下构建时结果:应用程序在未从调用堆栈加载任何符号的情况下崩溃。调用栈:ntdll.dll!76e94684()[下面的框架可能不正确和/或丢失,没有为ntdll.dll加载符号]nt

ruby - 安装 json gem : The 'json' native gem requires installed build tools 时出错

当我尝试安装这个gem时,它声称我需要安装一个devkit,尽管我确信我已经安装了它。它还建议我需要在PATH中更新我的系统变量,我已经直接链接到ruby​​中的devkit文件。我在StackOverflow上看到了其他问题,但它们不适用于我的问题。这是完整的错误消息:C:\Users\Mahamoud>geminstalljsonERROR:Errorinstallingjson:The'json'nativegemrequiresinstalledbuildtools.PleaseupdateyourPATHtoincludebuildtoolsordownloadtheDevK

c - 我应该 IUnknown::Release 使用 DllGetClassObject 创建的接口(interface)吗

我正在尝试调试一些使用COM的代码,我是初学者。最后对IUnknown::Release的两次调用让我很担心。这些接口(interface)是使用DllGetClassObject和IClassFactory::CreateInstance创建的。我看到其他类似的代码没有调用IUnknown::Release-这是正确的吗?intOpenMixer_Win_DirectSound(px_mixer*Px,intindex){DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_DESCRIPTION_DATAdesc;HMODULEhDsound=INVALID_HANDLE_VA

windows - 是否可以在 Windows 8 Release Preview 中将 metro 风格的应用贴紧到屏幕大小的一半?

在Windows8ReleasePreview中是否可以将metro风格的应用程序恰好缩小到屏幕大小的一半?在屏幕尺寸为1920x1080或2560x1440的台式机/笔记本电脑上,metro应用程序是否可以通过注册表或任何其他hack调整大小/紧贴在“桌面应用程序”旁边正好是屏幕尺寸的一半...因为它可以非常看电视/视频时方便。非常感谢。 最佳答案 不,无论整体屏幕分辨率如何,它都限制为320像素。 关于windows-是否可以在Windows8ReleasePreview中将metr

windows - 在 Windows 7 上使用 MinGW 编译 boost 之前如何构建 Boost.Build?

我正在运行Windows7EnterpriseSP1并尝试设置C++开发环境。我安装了MinGW,似乎可以自行正常工作。接下来,我需要安装boost……看来唯一好的选择是从源代码编译。(我没有看到任何官方Windows二进制文件。我发现了几个非官方的二进制文件,但它们往往比当前版本落后几个版本,而且不清楚它们是否得到维护。)所以我下载了tarball,解压它,从MinGW打开MSYSshell,转到tools/build/v2并运行bootstrap.sh-这失败了,bootstrap.log如下所示:######Using'gcc'toolset.###rm-rfbootstrapm

windows - 在 windbg 中调试 "release-mode"二进制文件/转储

我还没有找到在windbg中调试RELEASE模式二进制文件或转储的好资源。据我了解,启用编译器优化后,调试会变得更加受限。但有时我别无选择——例如,对不可重现的问题进行故障转储分析。如果有一些文章描述发布二进制文件的可能性(或注意事项),那就太好了。有人知道这样的资源吗?我正在寻找类似this的内容,但有更多的细节。我希望AdvancedWindowsDebugging会有一些东西,但没有这样的运气。 最佳答案 第一条规则:保留来自您发布的每个构建的所有pdb:来自exe和您生成的任何其他dll第二条规则:尝试获得重现步骤,因为能

c++ - COM 中的 Release() 函数

下面是一个c++程序的main方法。intmain(){HRESULThr=S_OK;IDataCollectorSet*pdcs=NULL;hr=CoInitializeEx(NULL,COINIT_APARTMENTTHREADED);hr=CreateDCS(pdcs);if(FAILED(hr)){wprintf(L"CreateDCSfailed.\n");gotocleanup;}hr=AddDataCollector(pdcs);if(FAILED(hr)){wprintf(L"AddDataCollectorfailed.\n");gotocleanup;}hr=Sav

windows - Mac 上的 Ionic App Build 无法在 Windows 上构建

最初,我们在Mac上开发了该应用程序。将代码移到Windows10机器上编译以在Windows上运行。但是,在构建过程中,我最后遇到了这个错误:Commandfinishedwitherrorcode0:C:\windows\system32\reg.exequery,HKLM\SOFTWARE\Microsoft\MSBuild\ToolsVersions\4.0,/v,MSBuildToolsPathFoundMSBuildv4.0atC:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319\UsingMSBuildv4.0fromC:\Win

python - wxPython : GDI ressources are not release after wxFrame. 销毁()

首先,对不起我的语言,英语不是我的母语:-/我在Windows上使用wxpython2.8/python2.7时遇到了一些问题。我使用wxPython的应用程序现在非常大并且使用了很多小部件。我的问题是:在for循环中,我打开一个框架作为变量(myVar=myFrame(...)),并给它一些值/变量(比如->myVar.setval('xx',42))。然后,它将根据我的数据库中的一些请求(来自子框架)填充一些文本区域、网格等。在特征结束时,我的子框架生成一个pdf文件,并打印它,然后它用原始的self.Destroy()方法关闭自己,没有附加费,wx.Frame。使用相同的变量(示