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Unity UI的transform,recttransform,position的相互转换

学习中遇到一些坑,记录一下,因为RectTransform坐标转换第一次遇到真的头疼1,首先要理解RectTransform是Transform的子类,而所有的UI组件,在代码中获取的transform.position实际上都是rectTransform.anchoredPosition,也就是说,新建一个空物体,加入Image、Text等组件后,这个物体只有在Canvas下,才能显示出来,它的Transform组件自动被替换为RectTransform。2,rectTransform.anchoredPosition是该UI物体的Pivot对应它的锚点的坐标,如果锚点为一个点,就比较好理解

windows - 在 Windows 10 Build build 10074 上启用开发者模式

Windows10InsiderPreviewbuild10074在使用“设置”应用程序启用开发者模式时存在一个已知问题。在此版本中,如果您尝试设置/更新和安全/对于开发人员...设置窗口突然关闭。有解决办法吗? 最佳答案 是的,有一个解决方法。在管理员命令提示符下,键入以下命令:regadd"HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\AppModelUnlock"/tREG_DWORD/f/v"AllowDevelopmentWithoutDevLic

android - Windows 上的 Hello-Jni,Android NDK - build-local.mk : No such file

我曾尝试搜索Internet和StackOverflow(文章太多,无法计数)但无法找到包含所有这些内容的帮助:比2013年更近开发时不需要Cygwin在Windows上适用于AndroidStudio,而非Eclipse。我是第一次涉足Android开发,我新加入的项目依赖于使用NDK进行开发。我一直在阅读NDK附带的文档,但遇到了这个示例的障碍。我正在尝试构建hello-jni,这是NDK中的示例项目。这是我的环境:AndroidStudio1.4(当前可用的最新稳定版本)NDK版本:r10e操作系统:Windows7Application.mk文件内容:APP_ABI:=all6

python - 如何判断python是mingw还是官方build?

我在MSYS2环境中使用python。MSYS2有自己构建的MINGWpython版本。我也可以从www.python.org安装官方python。问题来了:如果我想写一个python代码需要知道python版本是MINGW还是官方版本,我该怎么做?这里有一些我可以想象的方式。使用“sys.prefix”对象。它告诉安装目录。MSYS2通常安装在目录X:\msys2\....中,而官方的默认安装在X:\Python27\中。但用户可能会更改安装目录。所以这不是一个好办法。使用“sys.version”对象可以获得编译器名称显示的版本字符串。显示的是GCC编译的MINGWpython,官

ios - iOS 应用程序生成的 .CSV 文件在 Windows 中不可读

我使用ObjC在我的应用程序中创建了一个.csv文件,并将其附加到发送的电子邮件中。所有这些工作正常,当使用OSX打开文件附件时,文件名如我所料;“例子.csv”。但是,当我在Windows中尝试此操作时,文件扩展名不再可见并且“文件不可读”。当我更改文件名并在其末尾添加.csv时,它变得可读了。为什么附件下载到windows电脑后扩展名丢失了?这里是我定义“FilePath”的地方;NSError*error=nil;NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMa

python - 将 Python 标准 IO 暴露给子进程

在Python3.5.1上,我有以下内容:output=subprocess.check_output(cmd).decode(encoding="UTF-8")这会调用正确调用的命令cmd。cmd中的C++14代码如下所示:HANDLEhandle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);assert(handle!=INVALID_HANDLE_VALUE);//Alwayspassesassert(handle!=nullptr);//AlwayspassesCONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOcsbi;BOOLresult=GetCons

.net - System.IO.FileNotFoundException 与 Log4Net 发布时

在C#应用程序中,我们配置了Log4Net以尝试记录意外异常。从VisualStudio运行时,日志记录按预期工作,但应用程序在使用ActiveInstaller安装并在客户端上运行时崩溃。Log4Net配置:用法://inApp:Applicationprivatestaticreadonlylog4net.ILoglog=log4net.LogManager.GetLogger(System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType);//inMain()log4net.Config.XmlConfigurator

node.js - Socket-io 客户端不断发送连接请求

我正在创建包含一些实时功能的应用程序。我在前端使用Node.js、SocketIO和Express+React。我的后端处理http和ws请求。我使用带有代理选项的webpack-dev-server将客户端的请求重定向到我的本地服务器。几天前,虽然我既没有接触webpack配置也没有接触后端代码,但在客户端单次调用io({path:'/socket'})导致发送大量连接请求到我的后端。原因不是HMR、组件的重新渲染或客户端的某些循环。我确信客户端只调用一次io({path:'/socket'})。即使我将分支更改为一些旧分支(其中肯定不存在问题),在重新安装所有node_module

windows - 将文件复制到 AWS EC2 Windows 服务器上的 FTP 服务器失败并显示 "Unable to build data connection: The connection waiting time has expired"

我们使用本地构建机器切换到AWS云。现在有一个批处理文件,应该通过ftp上传一个文件。这在本地运行良好,但在EC2AWS机器上却不行。C:\Programme\WinRAR\winrara-afzip-IBCK-ep"Tool_%date:~-2%%date:~-7,2%%date:~-10,2%.zip"master@echoUpload...@echoopenURL>ftp.txt@echoUSERNAME>>ftp.txt@echoPASSWORD>>ftp.txt@echobinary>>ftp.txt@echoputTOOL_%date:~-2%%date:~-7,2%%da

windows - Visual Studio 2017 : open AND build solution from a command line call

在visualstudio2017(或可能是任何版本)中,我想在IDE中打开一个解决方案并从命令行开始构建它。如果解决方案已经打开,那么我只想开始构建(在IDE中)。所以我可以这样打开解决方案:devenvsolution.sln或者我可以这样构建它:devenv/buildsolution.sln还有这个:devenvsolution.sln/command...但是很难找到有关“命令”的文档...该示例是一些用户制作的宏,但我假设还有其他内置命令?-这可能有帮助...?但我不确定如何:在IDE中打开一个解决方案并立即构建它如果它已经打开,就让它开始构建。有什么办法可以做到这一点吗?