草庐IT

built_Value

全部标签

c++ - 值(value)与对象

[C++17]当计算纯右值表达式时,standard说它会产生一个值。在5的情况下,表达式是纯右值,它的计算结果为5。然而,当你有一个prvalue时,主要是一个对象的初始化器,比如Foo{}。这个表达式的值是多少?结果会是纯右值到极值转换创建的临时对象吗?这带来了我更广泛的问题:值和对象之间的区别。 最佳答案 [intro.object]/1:Anobjectiscreatedbyadefinition,byanew-expression,whenimplicitlychangingtheactivememberofaunion,

c++ - 初始化 stringstream.str( a_value ) 和 stringstream << a_value 之间的区别

考虑:std::strings_a,s_b;std::stringstreamss_1,ss_2;//atthisstage://ss_1andss_2havebeenusedandarenowinsomestrangestate//s_aands_bcontainnon-whitespacewordsss_1.str(std::string());ss_1.clear();ss_1withwithoutspacebetweenthemss_2.str(s_a);ss_2.clear();//ss_2.str().c_str()isnows_ass_2问题:stringstream.s

c++ - 生成器模式 : making sure the object is fully built

例如,如果我设置了一个构建器,那么我可以像这样创建对象:Nodenode=NodeBuilder().withName(someName).withDescription(someDesc).withData(someData).build();如何确保用于构建对象的所有变量都已在构建方法之前设置?例如:Nodenode=NodeBuilder().withName(someName).build();不是一个有用的节点,因为还没有设置描述和数据。我使用构建器模式的原因是因为没有它,我需要大量的构造器组合。例如名称和描述可以通过Field对象来设置,数据可以通过文件名来设置:Noden

c++ - 为什么 vector::push_back 和 emplace_back 调用 value_type::constructor 两次?

我有这门课:classFoo{public:Foo(){}Foo(constFoo&){cout然后我插入一个vector:Foofoo{};vf.push_back(foo);输出令人惊讶:constructedbylvaluereference.constructedbylvaluereference.我假设它在传递参数时被复制了,所以我尝试了:vf.push_back(move(foo));和vf.push_back(forward(foo));由于移动语义,输出略有不同,但仍然调用了两次构造函数:constructedbyrvaluereference.constructedb

c++ - 从 r-value ref-qualified 方法 move 还是不 move ?

在以下C++11+代码中,应该首选哪个return语句构造?#includestructBar{};structFoo{Barbar;Barget()&&{returnstd::move(bar);//1returnbar;//2}}; 最佳答案 好吧,既然它是一个r-valueref限定的成员函数,this大概就要过期了。因此,将bar移出是有意义的,假设Bar实际上从被move中获得了一些东西。由于bar是一个成员,而不是本地对象/函数参数,因此在return语句中复制省略的常用标准不适用。除非您明确地std::move它,否则

c++ - 为什么我不能从 iterator_traits 获取 value_type?

我正在这样做:constintarr[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13};constautofoo=cbegin(arr);consttypenameiterator_traits::value_typebar=1;我会期待bar有类型int.但是我得到了一个错误:errorC2039:value_type:isnotamemberofstd::iterator_traits这是const的问题吗?我需要去掉那个吗? 最佳答案 这里的问题在于行constautofoo=cbegin(arr);cbeg

c++ - 您可以将一个 union 成员的值(value)分配给另一个 union 成员吗?

考虑以下代码片段:union{inta;floatb;};a=/*...*/;b=a;//isthisUB?b=b+something;将一个union成员分配给另一个union成员是否有效? 最佳答案 不幸的是,我认为这个问题的答案是C++中未指定union操作,尽管自分配完全没问题。自赋值是明确定义的行为,如果我们查看草案C++标准部分1.9程序执行段落15有以下示例:voidf(int,int);voidg(inti,int*v){i=v[i++];//thebehaviorisundefinedi=7,i++,i++;//i

C++0x : Capture By Value for Lambda, 总是一个拷贝?

是否允许编译器消除按值捕获所需的拷贝?vectormovie1;apply([=movie1](){returnmovie1.size();});有没有编译器不需要复制的情况movie1?如果编译器可以知道,也许apply实际上没有改变movie1?或者默认情况下Lambda是否有帮助const仿函数在任何情况下?是否有帮助vector有move构造函数和moveassign?如果是,是否需要将这些添加到Image还有,为了防止在这里复制昂贵的拷贝?与按值参数相比,按值捕获在何时以及如何需要拷贝的机制是否存在差异?例如。voidoperate(vectormovie)?

c++ - const_iterator 和 const_iterator::value_type 的 constness

为什么在STL中std::iterator_traits::value_type与类型相同std::iterator_traits::value_type为什么要这样设计?第一个不应该是constT,第二个不应该是T吗?您应该如何采用迭代器的底层const正确类型?我知道您可以编写自己的模板类和特化并从中获取它std::iterator_traits::pointer但是不应该有一个成员typedef来保存它吗? 最佳答案 常量对于值类型无关紧要,因为值意味着一个拷贝。std::iterator_traits::reference是

c++ - nm 命令中的 "symbol value"是什么意思?

当您列出静态库的符号表时,例如nmmylib.a,每个符号旁边显示的8位十六进制是什么意思?那是代码中每个符号的相对位置吗?另外,多个符号可以具有相同的符号值吗?一堆不同的符号都具有00000000的符号值有什么问题吗? 最佳答案 这是我用C编写的一段代码:#include#includevoidfoo();intmain(intargc,char*argv[]){foo();}voidfoo(){printf("Foobarbaz!");}我在该代码上运行了gcc-cfoo.c。这是nmfoo.o显示的内容:00000000000