我正在尝试创建一个可以根据上下文发出C++或Objective-C的宏定义,但似乎无法轻松地在宏中构造NSString。C++版本很简单,因为它使用常规字符串,但事实证明制作一个发出NSString的字符串很棘手:#defineFOO(x)bar(@##x)预期的结果是通过使用@前缀将字符串参数转换为NSString参数:FOO("x")//=>bar(@"x")我得到的是一个阻止编译的错误:Pastingformed'@"x"',aninvalidpreprocessingtoken 最佳答案 NSString*x=@"text"
是否有std/boost算法来验证一个vector中的所有vector是否具有相同的大小?推而广之,所有元素的属性都相同吗?在下面的示例中,我使用了我正在寻找的假设的std::all_equal:typedefstd::vectorLine;std::vectorlines;lines.push(Line(10));lines.push(Line(11));autoequalLengths=std::all_equal(lines.begin(),lines.end(),[](constLine&x){returnx.size();});(并且通过扩展:std::vectorvec;a
所以我知道CCompatabilityHeaders中的任何标题:Placesintheglobalnamespaceeachnamethatthecorrespondingcxxxheaderwouldhaveplacedinthestdnamespace我还知道这些C头文件自c++17起已被弃用。,支持它们的兼容性“cxxx”对应物。现在,我相信size_t完全由StandardDefinesHeader定义.所以我认为这在技术上意味着全局命名空间中size_t的定义已被弃用?多年来我一直将它用作size_t,在我开始使用std::size_t之前,我希望得到确认。
我知道在某个地方应该有一个我不关心的删除运算符。我只是想知道,哇,它奏效了。“大小”的说法从何而来?#include#includeclassBase{public:Base(){}void*operatornew(unsignedintsize,std::stringstr){std::cout结果如下:记录新对象“基本实例1”的16字节分配 最佳答案 由编译器在编译时提供。当编译器看到:new("Baseinstance1")Base;它将添加一个调用:Base::operatornew(sizeof(Base),"Basein
简短版本:我有一个Qt/C++,我必须向其中添加有限数量的Cocoa/Objective-C代码。我已将.cpp文件更改为.mm文件,并将objective-c代码/对象添加到所述文件,它可以编译并运行。我现在需要我创建的其中一个对象的委托(delegate)——确切地说是一个NSPopUpButton(或者更确切地说,它的菜单)——我被卡住了。如何为此对象添加委托(delegate)?详细信息:有问题的文件:reportwindow.h,reportwindow.cpp重命名为reportwindow.mm-这些文件包含我的原始C++实现以及一些objective-c代码(打开包含N
例如我有以下类(class):namespacesomeName{classsomeClass{Q_ENUMS(ESomeEnum)public:enumESomeEnum{ENUM_A,ENUM_B,ENUM_C};//...someotherthings..}}Q_DECLARE_METATYPE(someName::someClass)有没有办法使用QMetaEnum::valueToKey或QMetaEnum::keyToValue?尝试了thisanswer中的方法但出现以下错误:error:staticassertionfailed:QMetaEnum::fromTypeo
其他类似但据我所知不相关的问题:Afileorfolderwiththename''alreadyexistsVisualStudio2012ATLsimpleobjectwizard-"ObjectXxxalreadyexists"error错误:我尝试添加一个简单的类然后继续执行我收到以下错误的向导]2:“对象已经存在”。我无法将类“MainGame”(和其他一些名称)添加到任何项目,即使我创建了一个新项目也是如此如何重现所述错误/错误:当我删除了一个不小心从另一个解决方案中的项目复制过来的Release文件夹时,发生了错误。所有现在的非功能类名称都派生自该Release文件夹中的
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:Whentousestd::size_t?我的代码中有很多常量是无符号数,例如计数器、截止频率、长度等。我开始对所有这些使用std::size_t,而不是int或unsignedint。这样做对吗?我启动它是因为STL容器将它用于它们的大小,它用于字符串位置等。
据我了解,size_t和wchar_t的表示完全是特定于平台/编译器的。例如,我读到Linux上的wchar_t现在通常是32位,但在Windows上是16位。有什么方法可以在我自己的代码中将它们标准化为一组大小(int、long等),同时仍然保持与两个平台上现有标准C库和函数的向后可比性?我的目标基本上是做一些类似typedef的事情,使它们成为固定大小。在不破坏某些东西的情况下这可能吗?我应该这样做吗?有没有更好的办法?更新:我想这样做的原因是我的字符串编码在Windows和Linux上都是一致的谢谢! 最佳答案 听起来您正在寻
我最近读了一篇很酷的文章:https://akrzemi1.wordpress.com/2015/08/20/can-you-see-the-bug/在ideone上玩简化版时,我得到了令人惊讶的行为:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){constsize_tsz=258;strings{sz,'#'};assert(2==s.size());}不编译,但是删除const的相同程序编译:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){size_tsz=258;strings{sz,'#'};as