我正在使用std::deque。我确信用单个insert替换带有push_back的循环会提高性能。也推荐,比如here.但现在我不再那么确定了。我对测试代码运行了一些基准测试。主要.cpp:#include"queueInsert.h"#includestd::dequequeue;constexprsize_tlen=64;intarr[len];intmain(){DWORDstartTime=GetTickCount();for(inti=0;i队列插入.h:#includevoidinsert(std::deque&,int*arr,intn);queueInsert.cpp
我看到很多通过operator[]将项目添加到map或unordered_map的示例,如下所示:intmain(){unordered_mapm;m["foo"]=42;cout是否有任何理由改用insert成员函数?看起来他们都在做同样的事情。 最佳答案 他们不是。operator[]将覆盖此键的值(如果存在),而insert不会的。万一operator[]用于插入元素,预计速度会慢一些(有关详细信息,请参阅下面@MatthieuM的评论),但这在这里并不重要。同时std::map::insert返回std::pair,其中.s
我正在尝试使用set.insert(key)作为条件,如果正确插入key(意味着该key不存在于集合中)那么它应该继续并执行某种代码。例如,像这样的东西:if(set.insert(key)){//somekindofcode}这是允许的吗?因为编译器抛出这个错误:conditionalexpressionoftype'std::_Tree::iterator'isillegal 最佳答案 采用单个键值的插入版本应返回std::pair,其中bool表示是否进行了插入。值true表示已插入该值,false表示该值已存在。所以你的条件
这个问题在这里已经有了答案:HowcanIimprovethisdesignthatforcesmetodeclareamemberfunctionconstanddeclarevariablesmutable?(3个答案)关闭9年前。根据C++引用,set::insert应该返回对,其中迭代器指向新插入的元素或现有元素(如果存在)。但是我在给迭代器赋值时遇到了问题,正如这个简单的例子所示:intmain(){setset;*set.insert(5).first=5;return0;}我已经尝试过G++和Clang,但都不起作用。set.cc:7:24:error:read-only
我想知道,std::vector::insert的异常安全保证究竟是什么??我对这个函数的单参数和范围重载都感兴趣。 最佳答案 在C++1123.3.6.5中给出了确切的保证:Ifanexceptionisthrownotherthanbythecopyconstructor,moveconstructor,assignmentoperator,ormoveassignmentoperatorofTorbyanyInputIteratoroperationtherearenoeffects.Ifanexceptionisthrown
我已经习惯了std::map的现有接口(interface)。插入元素返回一个描述插入成功的bool值,以及关于插入元素所在位置的迭代器。templatestd::pairinsert(P&&value);//(sinceC++11)C++17添加了类似的调用,但类型名称不同:insert_return_typeinsert(node_type&&nh);//(sinceC++17)我试着查找什么是node_type,但它主要是未指定的:templateclass/*unspecified*/为什么要在C++17中添加此函数,我什么时候可以在旧调用上使用它?
我目前正在使用C++使用vector制作一个应用程序。我知道预优化是万恶之源。但我真的忍不住好奇。我正在将其他vector的一部分添加到另一个vector中。我们会说vector的大小永远不会改变300。因为我总是追加到vector的末尾这样做是否更快:a.reserve(300);a.insert(a.end(),b.begin(),b.end());或者使用push_back或emplace循环遍历我想附加并单独添加每个项目(同时仍然预先保留)的vector会更快吗?(不确定哪个更快)谁能帮我解决这个问题? 最佳答案 这是一个一
这个问题在这里已经有了答案:Nicewaytoappendavectortoitself(4个答案)关闭8年前。灵感来自thisquestion,询问如何将vector附加到自身,我的第一个想法如下(是的,我意识到insert现在是更好的选择):#include#include#include#includeintmain(){std::vectorvec{1,2,3};std::copy(std::begin(vec),std::end(vec),std::back_inserter(vec));for(constauto&v:vec)std::cout然而,这打印:1231*3每次
我正在尝试了解back_inserter的工作原理,这是我从SGI-STL获得的实现:templateclassback_insert_iterator{protected:C*container;public:typedefCcontainer_type;typedefoutput_iterator_tagiterator_category;typedefvoidvalue_type;typedefvoiddifference_type;typedefvoidpointer;typedefvoidreference;explicitback_insert_iterator(C&__x
我有一个这样的有序集:|key|score|memberzaddmykey100event:1zaddmykey101event:2zaddmykey102event:3现在我使用lua脚本从给定的分数范围返回子集varresult=redis.call('zrangebyscore','mykey',start,stop,'WITHSCORES')在lua脚本中,结果表会是什么样子?(因为我无法调试,所以我不得不问)来自redis-doc:Redismultibulkreply->Luatable(mayhaveotherRedisdatatypesnested)-这是我能找到的所有